開發者吐槽貼吧:吸走了你的使用者,還想再賣你一次?
漢家松鼠創始人CG今日一早開啟“漢家松鼠”貼吧時,巨幅的《俠客OL》廣告佔據著貼吧首頁。“許多玩家告訴我,他們還以為自己進錯吧了。”
漢家松鼠的玩家發帖表示自己是不是進錯吧了
而在此之前,雖然貼吧裡插條、側邊欄廣告比比皆是,但巨幅版頭廣告+置頂帖廣告還是頭一次。CG告訴筆者對此他並不吃驚,因為他之前已經拒絕過百度廣告銷售數次了。
被貼吧這種商業模式“欺負”的遊戲開發商不止漢家松鼠一個,甚至有買了貼吧還被坑的倒黴蛋。這些被坑的獨立開發者提醒同行:貼吧的使用者並非你的使用者,一定要將使用者引導至自己可控的社群。
一個貼吧數十萬交了錢還會被坑
漢家松鼠是一家專注中國風遊戲的獨立廠商,知名遊戲包括《漢家江湖》《江湖X》等,在玩家群體中有一定口碑。經過團隊6年的靜心運營,“漢家松鼠”貼吧已吸引11萬玩家關注,是漢家松鼠工作室最主要的玩家運營渠道。
也正是因此,百度銷售曾3~4次找到漢家松鼠推銷貼吧服務。百度銷售表示,購買貼吧可以阻止同類競品在本吧做廣告。
《俠客OL》的廣告投放了所有與武俠沾邊的貼吧
這意味著,如果CG當時購買漢家松鼠貼吧的話,今天這樣的巨幅廣告就可以避免了。
“太貴了!一個貼吧一年幾十萬,當時就覺得是天價”CG告訴筆者,“而且我也不認可百度這種產品的商業模式。”
那是不是購買了貼吧就能高枕無憂呢?答案是否定的。
開發者X向筆者透露,他們曾買下了自己遊戲的貼吧。但半年後百度突然以“長期不管理貼吧”為由撤銷了X的吧主職務,並空降了一位吧主。此後的一年時間裡,該遊戲貼吧盜版內容氾濫,而X他們卻無能為力。
X告訴筆者,他們後來才明白貼吧灰色地帶太多,可能還需要另外的商務合作才能拿回吧主。
X通過中間人瞭解到吧主被撤銷的原因
最終,X他們決定終止與貼吧的合作,也不在貼吧回答玩家們的問題,同時將玩家引導至TapTap。“現在我們TapTap社群很健康”X告訴筆者。
召合網路也有同X相類似的經歷。他們團隊一直申請不上《召喚與合成》的吧主,而一個0發貼低等級的人卻做了吧主。
0發帖的小號卻成了《召喚與合成》吧吧主
召合網路創始人宇宙透露,他每個月都會接到百度銷售數十通的推銷電話,他都一一回絕了。
百度的銷售是根據貼吧熱度報價,當遊戲越熱時,百度的報價也水漲船高。
“百度銷售說你們遊戲這麼熱,肯定賺得也多,貼吧漲價對你們也就是小意思”宇宙向筆者吐槽道,“我們遊戲熱不熱門與百度沒任何關係,貼吧提供的服務一樣,但價格翻倍,憑什麼?”
召合網路選擇放棄貼吧,專心經營TapTap,最終熬死了一眾在貼吧做廣告的山寨版《召喚與合成》。
貼吧的使用者不是你的使用者
多位開發者的經歷向筆者表明,如果你不付費是很難通過正常渠道成為吧主。就算成為了吧主,你也管不了貼吧各種噁心人的廣告。
現在《太吾繪卷》吧裡,時不時依然能看到各種蹭關鍵詞的頁遊廣告。對此,螺舟工作室也無能為力,就連更換貼吧頭圖也是託人才最終解決。
《太吾繪卷》吧裡的頁遊廣告
百度一方面向遊戲廠商兜售遊戲貼吧,另一方面又在貼吧中投放其他遊戲的買量廣告,以期實現一魚兩吃。
“我們的遊戲,我們的使用者,百度拿到後又打算再賣給我們。”開發者X認為這點他們無法接受。
雖有開發者建議,當遊戲還在開發階段時,就提前註冊好貼吧,申請當吧主,通過的概率很大。但在開發者X看來,貼吧的使用者並非遊戲廠商的使用者,建議廠商將使用者引導至官網論壇或TapTap,攻略等資料可儲存在wiki站。
漢家松鼠此前使用者運營重心一直在貼吧,而花費在TapTap社群的精力也就貼吧十分之一。這事給CG提了醒,手遊使用者尚可引導至TapTap,那PC遊戲玩家引導至何處呢?
“暫時的想法是將PC玩家引導至微信公眾號,但也缺乏社群屬性”CG表示,WeGame社群也可以考慮,但需要考慮版號因素。
貼吧商業化加深開發者應早調整
經過網際網路多年的競合發展,過去許多知名的論壇都死了,百度貼吧依然是國內最大的社群,多少有點繞不過去。
對於大廠而言,購買遊戲貼吧是標配,價格也不是問題。但對獨立遊戲廠商而言,一年幾十萬的費用顯然是無法承受的。
今年Q1季度,百度虧損3.27億元,這還是百度上市以來首度虧損,遠低於市場預期。釋出財報後,百度股價一路下跌,最大跌幅達到42.65%。
百度股價近期跌得很慘
據財報顯示,百度核心業務線上營銷收入177億,同比僅增長3%,佔總營收比列也下滑至73.2%。因巨集觀環境和競爭對手分流的影響,百度廣告收入增長乏力,而流量獲取成本卻在增長。
百度圍繞貼吧巨大的流量,在商業化上一直做了很多嘗試,從賣廣告到賣貼吧,商業化程度伴隨著時間在逐漸加深。雖然魏則西事件更讓百度貼吧商業化置於風口浪尖,但商業化腳步並未因此停滯。
現在貼吧的廣告位可多了
在百度下重注的AI業務暫時不能貢獻大量利潤的情況下,廣告業務依然是百度最倚重的收入來源。那麼,百度一定會繼續加強貼吧的變現。
對於獨立遊戲開發者而言,在貼吧永遠是寄人籬下,應早做調整,有意將玩家引導至自己可控的社群。
作者:迷宮
來源:遊戲茶館
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/esER4cLwfrHEkaR9jim0QA
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