UI設計培訓之使用者畫像-帶你認清的你的使用者

千鋒教育qyf發表於2021-05-25

  想要學好 UI設計培訓,系統的培訓是非常重要的,UI設計所涉及到的知識有很多,使用者畫像就是其中之一,使用者畫像是作為一個 UI設計師在設計思路上必須要思考的一個方向。那麼今天就帶著大家分析一下關於設計師眼中的使用者畫像~

  主要從幾個方向進行分析

  1,什麼是使用者畫像?

  2,使用者畫像的屬性?

  3,設計要使用情緒版

  1.什麼是使用者畫像呢?

  官方給的定義:“使用者畫像又稱使用者角色,作為一種勾畫目標使用者、聯絡使用者訴求與設計方向的有效工具,使用者畫像在各領域得到了廣泛的應用。使用者畫像最初是在電商領域得到應用的,在大資料時代背景下,使用者資訊充斥在網路中,將使用者的每個具體資訊抽象成標籤,利用這些標籤將使用者形象具體化,從而為使用者提供有針對性的服務。”

  舉個例子:有些時候,你的家人在給你買鞋子的時候,會給你買42碼的;挑服裝的時候會給你選XL的運動服;美食會給你帶一些口味偏辣的,也許還會給你帶一罐可樂;42碼、XL、口味偏辣,可口可樂,這就是你在家人腦海中的一個印象。

  相反,如果你正在追求一個女生或男生,你連他喜歡什麼、愛好什麼、忌諱什麼都不知道,你覺得你的成功率有多高?這些資訊是什麼?這就是使用者畫像。

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使用者畫像的形式

  2.使用者畫像的屬性

  真實可用的使用者畫像,一般包含四個維度的資訊,也就是使用者資料可以分四類:

  靜態屬性、心理屬性、消費屬性、動態屬性

  靜態屬性

  靜態屬性主要從使用者的基本資訊進行使用者的劃分。靜態屬性是使用者畫像建立的基礎,最基本的使用者資訊記錄。如性別、年齡、學歷、角色、收入、地域、婚姻等。

  依據不同的產品,進行不同資訊的權重劃分。如果是社交產品,靜態屬性比較高的是性別、收入等。

  動態屬性

  動態屬性指的是使用者日常行為,包括出行、工作、休假、娛樂、社交、愛好等等,它記錄了使用者日常的偏好和行為習慣。

  消費屬性

  消費屬性指使用者的消費意向、消費意識、消費心理、消費嗜好等,對使用者的消費有個全面的資料記錄,對使用者的消費能力、消費意向、消費等級進行很好的管理。

  這個動態屬性是隨著使用者的收入等變數而變化的。在進行產品設計時對使用者是傾向於功能價值還是傾向於感情價值,有更好的把握。

  心理屬性

  心理屬性指使用者在環境、社會或者交際、感情過程中的心理反應,或者心理活動。進行使用者心理屬性的劃分,更好的依據使用者的心理行為進行產品的設計和產品運營。

  使用者畫像的作用

  使用者畫像是虛擬的人物角色。你可以基於調研建立角色,幫助你瞭解使用者的需求、體驗、行為和目標。使用者畫像能夠幫助你理解目標使用者並與之產生共鳴。它可以降低設計任務的複雜性,指導構思過程,為目標使用者群體提供良好的使用者體驗。

  3.情緒版

  網易UEDC給出的情緒板的定義如下:

  情緒板,是對要設計的產品和相關主題方向的色彩、圖片、影像或其他材料的收集,從而引起某些情緒反應,以此作為設計方向或者形式的參考。幫助設計師明確視覺設計需求,用於提取配色方案、視覺風格、質感材質,以指導視覺設計,為設計師提供靈感。

  那麼情緒板到底如何使用呢?我們先來看看整體的操作流程:

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  情緒板如何用於移動端設計

  情緒板運用到移動端介面視覺設計中,透過探索使用者的心理情緒和需求,可以將感受視覺化,並作用於介面視覺風格、圖示風格的走向、關鍵圖示的選取等各個方面。為視覺細節的產出奠定理論基礎。


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