與世界其他國家一樣,中國對智慧手機的依賴程度也越來越高——智慧手機可以執行各種各樣的任務,從與同事聊天、購買日常用品,到通過玩遊戲獲得興奮感等。根據市場研究公司 QuestMobile 收集的最新資料,中國網際網路使用者每天在手機上的娛樂時間平均達到 4.7 小時。

這一數字高於一年前的 4.1 小時。QuestMobile 將電子書閱讀、流媒體音樂、線上 K 歌、流媒體視訊、手機遊戲、直播等服務都歸為 “娛樂” 類別,當然還有目前風靡全球的短視訊。實際上,螢幕總使用時間可能更長,因為中國人現在喜歡用二維碼而非現金進行支付,而且孩子們喜歡用智慧手機做家庭作業,家庭主婦也會在電商平臺上尋找最划算的商品——所有這些活動都會用到手機螢幕。

今年 4 月,中國娛樂類應用的使用者總數達到 10.9 億,同比增長 3.7%,不過隨著中國網民人數在 8 月份達到 8 億,這一數字可能也存在重疊之處。

隨著廉價智慧手機與低價資料套餐的普及以及網際網路覆蓋面的擴大,中國休閒類應用也在急劇增長。推動這一熱潮的是以抖音(海外使用者又稱之為 TikTok)和快手(已經獲得騰訊投資)為代表的視訊點播服務。今年 4 月,中國短視訊服務的使用者達到 2.16 億,同比增長 36.6%。這使得電子書閱讀、流媒體音樂和流媒體視訊應用的使用者規模擴大了兩倍。

娛樂類應用並不僅僅是專門為年輕人設計的。以包括短視訊服務(如抖音)和長視訊服務(如愛奇藝)的流媒體視訊行業為例,40% 的使用者是 80 後,35.2% 的使用者是 90 後,15.2% 的使用者是 70 後,還有 9.7% 的的使用者是 00 後——這一構成也與中國網際網路使用者的年齡結構相一致。

按使用者性別劃分,除了兩個領域,所有應用類別之間的差異都很小。70.5% 的直播使用者都是男性。視訊主播通常是女性,她們會在直播中唱歌、玩視訊遊戲以及從事其他各種各樣的活動,而男性使用者則會送給女主播虛擬禮物,一方面是為了表達愛意,另一方面則是為了吸引女主播的注意。與此同時,女性還主導了動漫、漫畫和遊戲等 “二次元” 應用,在使用者總數中的佔比高達 66%。

自 techcrunch