fish_redux 使用指北(這可能是比官方更友好的文件)

jserTang發表於2019-05-30

注意:

閱讀這遍文章需要具備以下知識:

  • 瞭解 Flutter,最好寫過 demo
  • 瞭解 fish_redux 的基本概念(此文基本沒有概念性的東西)

一、 fish_redux 構建專案順序與專案目錄

  • 專案構建步驟:
  1. 配置路由
  2. 使用 Page 構建頁面,這裡面可以配置 state、effect、reducer 等要素
  3. 定義全域性 state
  4. 定義 effect 、 middleware 、reducer 用於實現副作用、中介軟體、結果返回處理等
  5. 定義 view 用於繪製頁面
  6. 使用 dependencies 宣告頁面需要用的介面卡(adapter)、插槽(slots)
  7. 用 Connector(繼承自 ConnOp),將 store 的資料分配到 component
  • 專案目錄:
    fish_redux 使用指北(這可能是比官方更友好的文件)

這是我個人的專案結構,僅供參考。有些與官方的 example 不太一樣。例如官方 todoList 的 demo 中是把 connector 與 state 寫在一塊的,我這裡將 connector 單獨抽出了一個檔案。

二、關鍵 API

Route

fish_redux 有一套自己的路由,有三種 路由方式

  • AppRoutes:多個 page 共享一個 store
  • PageRoutes: 頁面級別的路由,每個頁面都有一個 store
  • HybridRoutes:可以結合上面兩種 route 方式

AppRoutes

AppRoutes 包含了 State, Reducer, pages && connector,可以將 store 中的資料 分發到各個頁面。其組裝方式跟 Page 差不多哦。

例:

  final AbstractRoutes appRoutes = AppRoutes<AppState>(
    preloadedState: AppState.initState(),
    pages: {
      'homePage': HomePageConnector() + HomePage(),
    },
    reducer: buildReducer()
  );

  return MaterialApp(
      home: appRoutes.buildPage('homePage', null),
      onGenerateRoute: (RouteSettings settings) {
      return MaterialPageRoute<Object>(builder: (BuildContext context) {
        return appRoutes.buildPage(settings.name, settings.arguments);
      });
    },
  );
  
  /// 想要使用 AppRoutes 發起一個 action,需要將它儲存起來,使用它的 store
  /// 像下面這樣
  appRoutes.store.dispatch(AppActionCreator.someEvent());
複製程式碼
  • 使用 AppRoutes 建立了一個路由 -> appRoutes
  • 使用 preloadedState 屬性初始化 state
  • 裡面定義了 homePage 頁面,HomePageConnector 中將某些 state 分配給 homePage。

PageRoutes

PageRoutes 使用起來就比較簡單,因為其不需要定義與分配 state,每個頁面的 store 在其自身的 Page 裡定義。

例:

  final AbstractRoutes pageRoutes = PageRoutes(
      pages: <String, Page<Object, dynamic>>{
        'homePage': HomePage(),
      },
  );

  return MaterialApp(
      home: pageRoutes.buildPage('homePage', null),
      onGenerateRoute: (RouteSettings settings) {
      return MaterialPageRoute<Object>(builder: (BuildContext context) {
        return pageRoutes.buildPage(settings.name, settings.arguments);
      });
    },
  );
複製程式碼

HybridRoutes

HybridRoutes 接受一個 route 陣列,陣列裡既可以接受 AppRoutes 也可以接受 PageRoutes

例:

  final AbstractRoutes hybridRoutes = HybridRoutes(routes: <AbstractRoutes>[
    appRoutes,
    pageRoutes
  ]);
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狀態管理(redux)

Store

這個store是我自己的叫法,類比於 redux 的 store,定義全域性的 state.

1、 定義 store 資料

使用 class 來宣告全域性 state,在 宣告 page 的時候注入

例:

class PageState implements Cloneable <PageState> {
  String someState;
  @override
  PageState clone() {
    return PageState()
      ..someState = someState
  }
}
複製程式碼
  • 上面有個 clone 方法,用來獲取 state,在 reducer 中會用到用來 merge state。
  • 需要注意的是,如果沒有特殊場景需要,在 clone 中要把所有的 state 寫全,不然在使用 clone 方法進行 merge 資料的時候,會丟掉裡面沒寫上的資料。
  1. 使用 Connect 給元件分配 state

類比於 redux 的 connect

class HeaderConnector extends ConnOp<PageState, HeaderState> {
  @override
  HeaderState get(PageState state) {
    final HeaderState headerState = HeaderState(
      someState: state.someState,
    );
    return headerState;
  }

  @override
  void set(PageState state, HeaderState headerState) {
    state.someState = headerState.someState;
  }
}
複製程式碼
  • 上面例子將 store 中的 someState 分配給了 HeaderState,作為 header 元件的 state。
  • 裡面的 set、get 方法會在更新 state 的時候自動呼叫。
  • 這裡的 HeaderConnector 會在 Page 建立的時候 dependencies 的 slots 中使用,作用是分配 store。

Action

類比於 redux 的 action,當發起 action 的時候,根據 action 名字匹配 reducer

例:

enum HomeAction {
  setSomeState,
}

class HomeActionCreator {
  static Action setSomeState(String someState) {
    return Action(HomeAction.setSomeState, payload: someState);
  }
}
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官方推薦的做法是像上面一樣用兩個類管理 action

  • HomeAction 是一個列舉類,作為 action 的集合
  • HomeActionCreator 是一個 ActionCreator 類,在這裡面可以約束 payload 型別,在 dispatch 的時候掉用 這個類中的函式並傳入 playload。

reducer

類比 redux 的 reducer,在這裡處理髮起的 action,並更新 state

例:

Reducer<PageState> buildHomeReducer() {
  return asReducer({
    HomeAction.setSomeState: setSomeStateHandle,
  });
}

PageState setSomeStateHandle(PageState state, Action action) {
    final newSomeState = action.payload;
    return state.clone()..someState = newSomeState;
}
複製程式碼
  • buildHomeReducer 中對 action 與 reducer 進行了對映, 當 dispatch 名為 setSomeState 的 action 時,呼叫下面的 setSomeStateHandle 方法
  • 上面的 setSomeStateHandle 使用了 PageState 的 clone 函式複製了一份新的資料,修改之後並 return
  • 需要注意的是,與 redux 一樣。fish_redux 的 state 也是 immutable 的,並且直接修改不生效,只能進行替換。

Middleware(中介軟體)

類比 redux 中的 Middleware,在 dispatch 時呼叫

例:

import 'package:fish_redux/fish_redux.dart';

Middleware<T> logMiddleware1<T>({
  String tag = 'redux',
  String Function(T) monitor,
}) {
  return ({Dispatch dispatch, Get<T> getState}) {
    return (Dispatch next) {
      print('1');
      return next;
    };
  };
}
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  • 上面是一個最簡單的中介軟體,在 dispatch 的時候會列印 1, 當 return next 後會執行下一個中介軟體。
  • 中介軟體的執行順序是正序的。

Component

每一個 Component 都是一個元件,它對檢視(view),修改資料(reducer), 非修改資料操作(effect)這三個邏輯進行了剝離。
Component = View + Effect(可選) + Reducer(可選) + Dependencies(可選)

例:

class HeaderComponent extends Component<HeaderState> {
  HeaderComponent()
    : super(
        view: buildView,
        effect: buildEffect(),
        reducer: buildReducer(),
        dependencies: Dependencies<HeaderState>(
            adapter: SomeAdapter(),
            slots: <String, Dependent<HeaderState>>{
              'avatar': AvatarConnector() + AvaterComponent()
            }),
      );
}
複製程式碼
  • 這是一個 header 元件,裡面使用了 view、effect、reducer、dependencies 四個配置專案,下面挨個介紹

dependencies

dependencies 是一個表達元件之間依賴關係的結構。它包含兩個屬性 adapter 和 slots。

  • adapter: 元件依賴的具體介面卡(用來構建高效能的 ListView)。
  • slots:元件依賴的插槽。
    • 上面的例子中,其中 slots 裡有個 ‘avatar’,這是說明 HeaderComponent 頁依賴 avatar 元件,其元件名叫 AvaterComponent。 AvaterComponent 的 state 在 AvatarConnector 裡被分配。
  • adapter 和 所依賴的元件 會在 view 中被 ViewService.buildComponent 呼叫使用
adapter

adapter 是對 listView 的封裝優化。適用於長列表的渲染。其有三種實現方式。

  • DynamicFlowAdapter 接受陣列型別的資料驅動
  • StaticFlowAdapter 接受map型別的資料驅動
  • CustomAdapter 自定義 adapter

1. DynamicFlowAdapter:

class SomeDynamicAdapter extends DynamicFlowAdapter<PageState> {
  SomeDynamicAdapter()
      : super(
          pool: <String, Component<Object>>{
            'task': Task(),
          },
          connector: Connector(),
          // reducer: buildReducer(),
          // filter: bindReducerFilter(),
          // effect: bindEffect(),
          // higherEffect: bindHeightEffect(),
          // onError: onError(),
        );
}

class Connector extends ConnOp<PageState, List<ItemBean>> {
  @override
  List<ItemBean> get(PageState state) {
    return state.taskList
      .map<ItemBean>((TaskState data) => ItemBean('task', data))
      .toList(growable: true);
  }
}
複製程式碼
  • 這個檔案有兩部分,一個是 adapter 主體類,一個是 adapter 的資料來源 -- Connect
  • adapter 這裡只用到了 pool 與 connector 屬性。其還有 reducer、filter、effect 等其他屬性,這裡不列舉。
  • pool 屬性用來說明 adapter 所依賴的子元件。這裡用到了一個名叫 'task' 的元件,會在下面的 Connector 中用來作為列表的 itemView。
  • 使用 ItemBean 方法將 data 傳進 task 元件

2. StaticFlowAdapter

staticFlowAdapter 接收 map 型別的資料

例:

class SomeStaticAdapter extends StaticFlowAdapter<PageState> {
  SomeStaticAdapter()
    : super(
      slots: [
        SomeComponent().asDependent(SomeComponenConnectt()),
        TaskAdapter().asDependent(TaskAdapterConnect()),
      ],
    );
}
複製程式碼
  • StaticFlowAdapter 沒有 pool 屬性,但是有 slots,其他的屬性與 DynamicFlowAdapter 相同。
  • slots 接受一個陣列,裡面每一個元素都是與 connect 連線好的 component 或 adapter。

3. CustomFlowAdapter

CustomFlowAdapter 接受的屬性與 Component 一樣, 唯一的不同是 Adapter 的檢視部分返回的是一個 ListAdapter

例:

import 'package:fish_redux/fish_redux.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

class CommentAdapter extends Adapter<PageState> {
    CommentAdapter()
        : super(
            adapter: buildCommentAdapter,
        );
}

ListAdapter buildCommentAdapter(PageState state, Dispatch dispatch, ViewService service) {
    final List builders = Collections.compact([
        _buildCommentHeader(state, dispatch, service),
    ]);

    if (state.commentList.length > 0) {
      builders.addAll(_buildCommentList(state, dispatch, service));
    } else {
      builders.addAll(_buildEmpty(state, dispatch, service));
    }

    return ListAdapter(
      (BuildContext buildContext, int index) => builders[index](buildContext, index),
      builders.length,
    );
}
複製程式碼
  • 上面示例是一個 CustomFlowAdapter,其 adapter 是一個方法 buildCommentAdapter,這個方法返回了一個 ListAdapter。
  • buildCommentAdapter 里根據資料生成一個檢視列表。
  • 例如示例中如果 commentList.length > 0 就在 ListAdapter 中加入一個 評論列表,如果沒有評論就加入一個空檢視的 widget。

view

view 是一個輸出 Widget 的上下文無關的函式。其負責檢視層的構建,由 state 驅動。

例:

Widget buildView(HeaderState state, Dispatch dispatch, ViewService viewService) {
  final ListAdapter useAdapter = viewService.buildAdapter();

  return FlatButton(
      child: Container(
        child: ListView(
          children: <Widget>[
            viewService.buildComponent('avatar'),
            ListView.builder(
                  itemBuilder: useAdapter.itemBuilder,
                  itemCount: useAdapter.itemCount)
          ],
        ),
      ),
      onPressed: () {
        dispatch(HeaderActionCreator.profileOpen(state.profileIsOpen));
      },
  );
}

複製程式碼
  • 這是一個 view,其內容是一個按鈕,點選發起一個 action
  • 按鈕的 child 是他依賴的 avatar 元件,由 ViewService.buildComponent 呼叫。
  • onPressed 的時候呼叫 dispatch 事件,在對應的 reducer 中更新 state。

引數:

  1. state:傳進來的 state
  2. dispatch:發起 action
  3. viewService:呼叫 dependencies 所宣告依賴的 adapter 或 slots
    • viewService.buildAdapter: 呼叫依賴的 adapter
    • viewService.buildComponent(slotsName): 呼叫依賴的 slots

effect

Effect 是一個處理所有副作用的函式。我把它分為兩種,一種是對生命週期的回撥,一種是對非處理資料事件的回撥。這裡面不做任何資料的處理,如果需要處理資料的話就發起一個 action 到 reducer 裡處理。

例:

Effect<PageState> buildEffect() {
  return combineEffects(<Object, Effect<PageState>>{
    Lifecycle.initState: _initStateEffect,
    'onClick': _onClickEffect,
  });
}

void _initStateEffect(Action action, Context context)async {
  final response = await fetch(
    'GET',
    'https://xxx.api.xxx',
    params: {
      'size': 10,
      'page': 1,
    }
  );
  context.dispatch(HomeActionCreator.onSetTaskDataAction(response));
}
複製程式碼
  • 上面的 Effect 做了兩件事,一個是監聽 initState 生命週期;一個是處理 onClick action
  • 在 initState 的時候,發起了一個請求並且同步得到 response,但是 state 是不能在這裡進行處理的,所以 context.dispatch 了一個 action 去 reducer 中處理。

Page

用來構建頁面,每個頁面都有一個 Page 並且有一個 store。在這裡初始化 store,配置 Middleware,對 Redux 做 AOP 管理。它繼承於 Component

例:

// page, 繼承自 Component,PageState 是 store 裡定義的 state
class HomePage extends Page<PageState, Map<String, dynamic>> {
  HomePage()
      : super(
          view: buildView, 
          initState: initState,
          effect: buildEffect(),
          reducer: buildHomeReducer(),
          dependencies: Dependencies<PageState>(
            adapter: SomeAdapter(),
            slots: <String, Dependent<PageState>>{
              'header': HeaderConnector() + HeaderComponent(),
            }
          ),
          middleware: <Middleware<PageState>>[  // 中介軟體
            logMiddleware1(tag: 'HomePage'),
            logMiddleware2(tag: 'HomePage'),
          ],
        );
}
複製程式碼
  • middleware 是一個陣列,用來註冊中介軟體,示例中註冊了兩個中介軟體,在 dispatch 的時候,他們會按序執行

其他配置

除了上面那些 Component 還有其他幾個比較簡單或不常用的配置,如:OnError 、HigherEffect 等,如果以後有空了再補充。

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