UNITY官方文件:事件函式

HITSZstudent發表於2020-10-18

執行順序

awake
start
update(用於更新元件)
fixedupdate(用於更新物理引擎)
lateupdate(用於在物理引擎和元件結束後更新)
ongui(用於相應使用者介面)
onmouse(用於響應滑鼠點選)
oncollisionenter,stay,exit(響應碰撞發生,發生,保持,退出)
ontrigerenter,stay,exit(響應觸發器發生,保持,退出)

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