需求
我的需求是在手機頁面講一段html轉成圖片讓使用者可以儲存,所以之前那段html則不需要顯示了。
正常渲染
使用html2canvas正常渲染出來在手機上顯示非常的模糊。程式碼如下:
var dom = $("#id");
html2canvas(dom[0], {
canvas: canvas,
onrendered: function (canvas) {
$(dom).css("display", "none");
$(".img-container").append(Canvas2Image.convertToImage(canvas, width * scaleBy, height * scaleBy, type));
}
});
例子中還用了外掛canvas2image.js將canvas轉成了圖片
優化
var dom = $(".content-container .show-content");
var width = dom.width();
var height = dom.height();
var type = "png";
var scaleBy = 3;
var canvas = document.createElement(`canvas`);
canvas.width = width * scaleBy;
canvas.height = height * scaleBy + 35;
canvas.style.width = width * scaleBy + `px`;
canvas.style.height = height * scaleBy + `px`;
var context = canvas.getContext(`2d`);
context.scale(scaleBy, scaleBy);
context.font = `Microsoft YaHei`;
html2canvas(dom[0], {
canvas: canvas,
onrendered: function (canvas) {
var all_width = $(window).width();
$("#content-container").css("display", "none");
$(".img-container").append(Canvas2Image.convertToImage(canvas, width * scaleBy, height * scaleBy, type));
$(".img-container img").css("width", all_width + "px").css("height", "aotu");
}
});
這樣清晰度幾乎和原dom清晰度一樣,這裡有個坑就是dom的位置需要在左上角開始位置,不然渲染的canvas會把間距也渲染出來就很難處理了。
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