臺灣主機山寨史

遊資網發表於2019-05-14
莫忘來時路。

老一代玩家,多少會對大陸山寨遊戲機的歷史有些瞭解,比如早期涉足改換雅達利卡帶的煙山軟體,或是後來名聲在外的中山小霸王。但或許不是所有人都知道,談到主機和遊戲的山寨歷史,臺灣可能還要來得更早些一些。

新世紀以前,臺灣曾一度被視為盜版王國。自1960年代開始,當地便有未經授權的圖書翻譯製品出現,即使當局出臺了《編印連環圖畫輔導辦法》,出版方仍可通過賄賂內容審查員的方法,讓盜版圖書取得出版字號,合法流通。這種亂象,隨後順理成章的在錄影帶、光碟、工業製品中蔓延開來。

到了電子遊戲這塊,70年代末期就有人打起了“自制”雅達利2600的主意。隨後由於大家樂、明牌等賭博活動開始盛行,一批山寨街機機板,以及仿冒日本柏青哥製作的老虎機也很快站穩了腳跟。但正是因為它們牽扯到不良的社會問題,行政院於1982年將所有與遊戲沾邊的裝置一竿子打死。

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臺灣盜版漫畫書


事實上,海峽對岸的主機禁令要比大陸早來很多年,遊戲被妖魔化的理由倒是大同小異,無非是以色情和暴力作為抨擊的重點,街機廳和包機房往往也被報刊、電視描述為魑魅魍魎之地。學生們長期處於“聯考決定命運”的陰霾之下,陷入恐慌的學校和家長當然極力配合政策,形成了一股連鎖反應。

但有趣的是,山寨遊戲機的背後卻是一整套電子實業。臺灣晶技,以及當地最大的半導體公司聯華電子正是靠著仿製元件起家,短期內對地方經濟確實有推進作用。

正因如此,電玩從業者和大量利益相關人員的遊說,促使臺灣行政院將管理許可權下放,最終於1987年為電子遊戲開啟了通路。以至於多年之後,還有人高舉著“專利要被侵犯才有價值”的論調為盜版行為辯護。而臺灣遊戲機的山寨史,也正是自這個時期開始,從“茫走”邁向了“暴走”。

落草為寇阿羅士

80年代的臺灣是有行貨市場的。1984年,臺灣聲寶作為代理商,引進了夏普的「My Computer TV C1」系統,並命名為Sampo C1。這是一臺由夏普和任天堂聯合開發,內建了FC系統的電視。某種程度上,它還能提供高於原版紅白機的畫面品質。

且由於《馬里奧兄弟》和Game&Watch等水貨產品的熱賣,間接導致任天堂社長山內溥赴臺洽談。他找到了當時與松下、NEC有半導體出口交易的博優,很快該公司的董事長曾愛玉就搖身一變,成為了任天堂溥天的總經理,並從1986年開始在臺銷售FC行貨,這一合作前後逾時了近20年。
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My Computer TV C1


而任天堂當時的最大對手世嘉,自然也不會放過擴充市場的好機會,與他們對接的“地頭蛇”,則是臺灣的嘉霖行股份有限公司。從1985年開始,嘉霖行陸續推出了“阿羅士”主機的1~4代,對位世嘉的四款機型,分別是SG-1000、SG-1000Ⅱ、SEGA MarkⅢ和Master System。

與博優那種只管引進銷售,不管推廣和本地化的企業不同,嘉霖行往往會非常深度的定製主機和遊戲。世嘉有一段時間為了對標磁碟,推出了短小輕薄的「My Card」卡片式ROM,內容與原版卡帶有所不同。到了嘉霖行手中,他們花了不少時間將其轉換成阿羅士的對應卡帶,以至於國外的中古收藏者都特意跑到臺灣,來尋找一些失傳已久的作品。

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橫著插進Master System的就是My Card了


然而,有一部分定製化又到了“任意妄為”的程度,早已超出了代理商的許可權。基本上只有阿羅士四代,也就是Master System保留了原裝形態,SG-1000Ⅱ和SEGA MarkⅢ都遭到了不同程度的修改。他們將帶有世嘉標籤的機板直接塞到自己的主機中,或是給日版遊戲換個中文名,抹去開發商的名字,印上“版權所有、仿冒必究”的大字。

從現存的機器來看,名為「阿羅士2000」的產品,是以SG-1000Ⅱ為基礎的“輕量版”,此外「阿羅士4K」又是雅達利2600的相容機,已經跳出了世嘉的管轄範疇。理論上,這家公司有一條承接自錄音機、電子鐘、計算機裝配的生產線,這為他們的獨立發展打下了基礎。

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阿羅士4K


嘉霖行早在1999年就已解散,官方留下的資訊極為稀少,只有臺灣經濟部的資料,粗略幾筆記錄了公司1980年的生辰,以及6000萬新臺幣(1300萬元)的資本總額。但據坊間傳聞,他們其實並沒有拿到代理權,只因電子元件出口貿易業務的緣故與世嘉打好了關係。因此,後者才會以半默許的態度,允許他們對自己的主機進行修改。

眾所周知,世嘉於1992年在臺灣開設了分公司,註冊名為世雅育樂,這意味著他們可以越過代理,自行銷售和推廣裝置。而在這個過程中,嘉霖行的身份變得尷尬起來,不知不覺間兩家公司中止了多年的合作。回看80年代末期在臺銷售的阿羅士四代,就已經出現了質疑它“不是行貨”的爭議。

不過,此時配備了生產線的嘉霖行早已做好兩手準備,迅速“跟隨潮流”落草為寇,將業務重心轉向了山寨FC「勝天」的打造上。

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勝天-8800


勝天大致分為兩種型別,其中一個系列有著自行設計的黑色機身,另一個系列與原裝FC相似,只不過主色調換成了藍色,手柄均在原來的基礎上增加了兩個Turbo鍵,提供連發等便捷功能。

相比阿羅士,大陸玩家可能會對「勝天-8800」和「勝天-9000」比較熟悉。80年代末期的價格大約為699元人民幣,還附帶兩張四合一的卡帶。從技術宅拆解的電路板來看,嘉霖行的做工屬於山寨廠中較好的那一種,再加上用料紮實,勝天的使用壽命和存放時間都很長。直到1995年,仍有一部分勝天在大陸流通,但由於價格相對較高,更多人還是選擇了小霸王。

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勝天FC的內部構造


轉手包袱小天才

嘉霖行的漸漸沒落,並沒有消解盜版王國的底力。他們的同期兄弟臺灣晶技,憑藉旗下一款被稱為「小天才」的FC相容機,慢慢將業務輻射到了全球。不誇張的說,只要是任天堂未能涉足的國家,幾乎都能看到他們的身影。其品牌遠銷中東、東南亞、南美、東歐、南非,以及行貨未能扎穩腳跟的東亞各國。

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小天才


在波蘭,小天才被稱作Pegasus(天馬)。落地俄羅斯後,它的名字是Dendy。而到了哥倫比亞周遭的拉丁美洲,它又變成了Nichi-Man。90年代初期,小天才是馬來西亞最受歡迎的主機。直到2008年,朝鮮的一個兒童夏令營裡,孩子們仍然對它愛不釋手。

事實上,各個區域的銷售和推廣並非全權由晶技負責,他們有時反倒身居版權方的高位。小天才在俄羅斯的售賣便由Steepler代理,背後是一位名叫維克托·薩尤克(Victor Savyuk)的科技公司員工。他最初以傳真的形式與晶技取得聯絡,隨後便順利的拿到了樣機。

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俄版小天才Dendy


當時,俄羅斯市面上已經存在一些中國大陸流入的山寨FC,但小天才的質量相較普通山寨機稍好一些,又比任天堂的原版機器賣得便宜,具備一定的優勢。為了打響品牌,薩尤克還請來了藝術家伊凡·馬克西莫夫(Ivan Maximov)設計吉祥物——一隻戴著鴨舌帽,身著紅衣的大象。

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Victor Savyuk


值得一提的是,正是藉著這個契機,俄羅斯歷史上第一本面向主機遊戲的雜誌《Video-Ace Dendy》應運而生(後改名Velikiy Drakon),靈感恰恰來源於小天才的俄版稱謂。除了報導新聞、撰寫攻略外,雜誌還接受讀者的投稿,讓玩家展現自己的遊戲設計和創意,馬克西莫夫也是早期的員工之一。

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Video-Ace Dendy


在質量和推廣兩手抓的情況下,Dendy單月就能賣出10萬臺。到了1994年,它已佔據俄羅斯70%的主機市場,直至停產前總計銷售了200萬臺。

這一情況甚至驚動了任天堂社長山內溥,薩尤克隨後被邀請到美國的任天堂總部“喝茶”。但其實官方此舉旨在招安,Steepler的黑歷史後來被一併赦免,最終陰差陽錯的變成了任天堂的正式經銷商。

晶技的“轉手包袱”策略一直很奏效,從90年代起,臺灣的遊戲機市場開始向正規化轉型,見風不對的他們立馬將小天才品牌賣給了大陸廠商。此時的晶技早已完成原始積累,從歷史沿革來看,1983年到1993年,這家公司的資本額從310萬新臺幣猛增至4.73億新臺幣,卻決口不提自己曾經的業務。

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展銷會上,晶技員工向消費者介紹小天才,圖片來源於1991年的《深圳特區報》


據《天下》雜誌報導,到了2013年,臺灣晶技的石英元件業務已經超過大真空(KDS),接近日本的愛普生公司。時至如今,他們與山寨FC的聯絡,大概也只剩下位於重慶和寧波的兩個加工廠了。

幕後黑手聯華芯

在諸多臺灣廠商努力打造山寨FC時,成立於1980年的聯華電子,決定將目光轉向上游的積體電路業務。這是一個相當巧妙的視角轉變,由於組裝機器的門檻較低,市場很快就會陷入飽和。而聯華電子的第一批主創,不是半導體領域的專家,就是麻省理工和哈佛大學的博士。

雖然聚集了一批精英人士,但這家公司卻可以說是幕後的山寨大王,FC、SFC和MD的晶片都曾被其加以改造,然後以低廉的價格遠銷國際市場。有一說法,是他們向大陸的廠商提供了3000萬枚FC晶片,而這枚晶片,正是以MOS 6502核心為基礎打造的UA6527。

這枚CPU與原版紅白機晶片的指令引數完全相容,但也有一些差異,比如會導致輸出的聲音過重過大。由於常見的FC山寨機均借用了聯華的元件,因此它們大多都有這個問題。

MOS 6502是一塊傳奇般的8位處理器,1975年一經上市,就以低於競爭對手十多倍的價格,把當時的霸主摩托羅拉6800拉下神壇,被廣泛應用於Apple II、遊戲主機,以及文曲星這樣的電子詞典中。在規劃FC的元件時,任天堂工程師上村雅之本想沿用《大金剛》街機上的Zilog Z80,但由於合作伙伴理光當時極力推薦6502的改進版本(RP2A03),他後來才改變了思路。

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除了仿製RA2P03外,聯華電子還將魔爪伸向了Intel 486的CPU,也就是UMC green x86。改進晶片耗能後,美其名曰“臺灣歷史上第一顆自行設計的x86處理器”,在未經英特爾授權的情況下公然上市售賣。這導致美國和臺灣的半導體產業結下樑子,雙方展開了曠日持久的智慧財產權訴訟。

在2004年聯華電子的「專利應用感謝茶會」上,當時任職董事長的曹興誠,曾表達了自己對那些“國際元老級大廠”的怨恨之情:

聯電終於和可以跟國外大廠平起平坐,現在我們不僅可降低專利權利金支出,還有專利收入,慢慢損益兩平,真正成為半導體業先進廠商……不像當年我們沒有專利,別人找上門,總是我一人被抓去拷問,想盡辦法少付點使用費。

諷刺的是,因公司生產的積體電路侵犯著作權,任天堂實際上也曾在1991年前來訴訟,最終雙方簽署條約達成和解。但聯華電子智權法務部的副部長盧火鐵,卻將這次與任天堂對弈視為光輝事蹟:“雖然花了超過400萬美元律師費,但這也讓其他國外大廠知道聯電不好惹,不敢隨便上門要錢。”

時至1995年,羽翼豐沛的聯華電子決定自行製作一臺遊戲機。他們藉著子公司敦煌科技的名義,開始對外銷售16位主機Super A'can。這款產品的形態倒與山寨相去甚遠,兩塊CPU直接使用了摩托羅拉68000和MOS 6502,不僅擁有媲美世嘉Mega Drive的執行速度,畫面和色彩又達到了SFC的水準。

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Super A'Can


不過,老老實實開發的Super A’can反倒曇花一現。由於上市時以3D畫面為賣點遊戲機已經開始搶佔市場,再加上產品成本太高,無法降低售價,銷售情況不如預期。另一方面,Super A’can的晶片供應其實也與任天堂有衝突,受到了相應的撤單壓力。最終在虧損達到600萬美元之際,聯華電子果斷中止生產,並銷燬了所有相關的製作零件,賣剩的主機則以廢品價格拋售到美國市場。

而在聯華電子的另一條平行業務上,蔡明介帶著積體電路設計部門成立“多媒體小組”,開始為山寨手機打造整合晶片。不久之後,多媒體小組從聯華電子拆分出來,組成了大名鼎鼎的聯發科。當然,那又是另一段故事了。

盜版王國末路行

儘管Super A’can的結局極為慘淡,但亦有不少人認為,它是盜版王國撇開山寨汙名的重要步驟。早在1987年,由於受到盜版和侵權的損害,臺美就針對著作權的保護問題展開了會談。到了1989年,美國又把臺灣列入了「301條款」的特別觀察名單。

簡單來說,這項條款是美國政府為了平衡進出口貿易順逆差而設立的保護措施,被列入觀察名單的國家和地區,可以就出口量和價格與他們進行對談,但若是未能達成共識,美國便會推行高關稅、限定或減少進口配額等經濟政策來進行報復。

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臺灣經濟在80~90年代極度依賴進出口貿易,最後只能痛下狠手,對盜版市場進行整頓。

當時任職臺灣內政部長的吳伯雄,自1991年起潛心鑽研國內外的著作權法,隨後又向立法院提出了修法報告。這些建議終於在1992年得到了落實,政府當時出臺了所謂的“六一二大限”,規定即使是那些已經出廠、印製完成的出版品,在6月12日之後同樣不得上市銷售。從終端店面的民事訴訟來看,違者可處一年以下有期徒刑,最高罰金達到25萬新臺幣。

直到2009年,臺灣才從301條款的觀察名單中被移除。曾經的山寨廠商,有的在歷史中銷聲匿跡,有的則“決口不提當年勇”,成為了享譽全球的正經企業。但過往那些不當的行為,卻永久傷害了當地、甚至是周邊主機遊戲產業的精力和信譽。唯獨重要的,或許恰恰是勿忘來時之路。

參考資料:

·消失的臺灣遊樂器廠商:嘉霖行與「阿羅士」之謎
·聯華電子專利要被侵犯才有價值
·臺灣晶技通吃蘋果、三星
·Super A’can(敦煌):臺灣土炮經典遊戲主機
·How a counterfeit NES console opened up the Russian games market


作者:箱子
來源:vgtime
原地址:http://www.vgtime.com/topic/1053337.jhtml?page=3


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