“互動” 的感覺,低延遲、高互動的音訊處理 (包括採集和回放) 有多重要。
如果您有玩音樂遊戲,或者音樂軟體 (如 DJ 或者合成器) 的話,絕對會對音訊的延遲深惡痛絕——延遲不但會讓您對自己的操作不再自信,更會摧毀一段被打磨了很久的旋律。
這也是我們推出 Oboe 的原因。Oboe 是一個 C++ 庫,用來為 Android 打造高效能的互動音訊體驗——而且覆蓋 99% 的 Android 裝置。如果您的應用希望用盡可能接近 “實時” 規格的低延遲採集或者播放音訊,Oboe 絕對是不二之選。
請觀看由 Android Audio 開發推廣工程師 Don Turner 為您帶來的 Oboe 介紹視訊↓↓
- 在 Github 上獲取 Oboe 庫:github.com/google/oboe
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Oboe 程式碼實驗室:codelabs.developers.google.com/codelabs/mu…
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如何為您的專案新增 C 和 C++ 語言:developer.android.google.cn/studio/proj…
現在就開始“造”聲,為您的使用者帶來一段高品質的互動音樂之旅吧!
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