0. 專案地址
作者按:《每天一個設計模式》旨在初步領會設計模式的精髓,目前採用
javascript
(靠這吃飯)和python
(純粹喜歡)兩種語言實現。誠然,每種設計模式都有多種實現方式,但此小冊只記錄最直截了當的實現方式 ?
1. 什麼是策略模式?
策略模式定義:就是能夠把一系列“可互換的”演算法封裝起來,並根據使用者需求來選擇其中一種。
策略模式實現的核心就是:將演算法的使用和演算法的實現分離。演算法的實現交給策略類。演算法的使用交給環境類,環境類會根據不同的情況選擇合適的演算法。
2. 策略模式優缺點
在使用策略模式的時候,需要了解所有的“策略”(strategy)之間的異同點,才能選擇合適的“策略”進行呼叫。
3. 程式碼實現
3.1 python3實現
class Stragegy():
# 子類必須實現 interface 方法
def interface(self):
raise NotImplementedError()
# 策略A
class StragegyA():
def interface(self):
print("This is stragegy A")
# 策略B
class StragegyB():
def interface(self):
print("This is stragegy B")
# 環境類:根據使用者傳來的不同的策略進行例項化,並呼叫相關演算法
class Context():
def __init__(self, stragegy):
self.__stragegy = stragegy()
# 更新策略
def update_stragegy(self, stragegy):
self.__stragegy = stragegy()
# 呼叫演算法
def interface(self):
return self.__stragegy.interface()
if __name__ == "__main__":
# 使用策略A的演算法
cxt = Context( StragegyA )
cxt.interface()
# 使用策略B的演算法
cxt.update_stragegy( StragegyB )
cxt.interface()
3.2 javascript實現
// 策略類
const strategies = {
A() {
console.log("This is stragegy A");
},
B() {
console.log("This is stragegy B");
}
};
// 環境類
const context = name => {
return strategies[name]();
};
// 呼叫策略A
context("A");
// 呼叫策略B
context("B");
4. 參考
- 策略模式-Python四種實現方式
- Python設計模式 – 策略模式
- 《JavaScript設計模式和開發實踐》