根據 Statcounter 的資料,Windows 11 在全球 Windows 系統中的普及率在上市兩年半後仍未突破 30%。但在 Steam 的調查中,該作業系統的前景稍好一些,幾個月來首次出現大幅增長。

在 Statcounter 的全球排行榜上,Windows 11 的市場份額已進入第二個月的下滑期。該作業系統在Windows使用者中的採用率降至25%左右,而Windows 10則回升至70%。

微軟最新的作業系統自 2021 年 10 月推出以來,一直保持著緩慢而穩定的增長,直到今年 2 月達到 28.16% 的峰值。從那時起,它已經下滑了約2.5%

有爭議的 CPU 要求可能是 Windows 11 效能遲緩的原因之一,而作業系統今年晚些時候的下一次重大更新可能會使情況進一步惡化。版本 24H2 將要求處理器配備POPCNT和SSE4.2指令,這將阻礙許多老式 CPU 的執行。

有報導稱,24H2 將引入大量人工智慧功能,包括微軟 Copilot 人工智慧助手的更先進實現,可能會採用 NPU 來執行任務,減少對雲伺服器的依賴。該公司證實,24H2 將增加對 Wi-Fi 7 的支援。

另一個可能降低使用者對 Windows 11 滿意度的問題是微軟推出的”開始”選單廣告。當前可用的可選更新為選單新增了一個部分,其中包含微軟應用商店中精選開發者的應用程式推薦。

不過,2024 年 4 月的 Steam 調查顯示,Windows 11 在遊戲 PC 上的影響力越來越大,很快就會成為最受歡迎的作業系統。在 2 月和 3 月,Windows 11 在遊戲 PC 中的使用率為 41%,但在 4 月躍升至 45%,Windows 10 則降至 51%。

儘管 Windows 11 在過去幾周內沒有出現任何嚴重問題,但它的前身幾乎讓人感覺不到過時,這很可能就是它仍然佔據主導地位的原因。所有遊戲和大多數其他程式仍然支援它,但要用到相對較少的功能(有時與 HDR 或 AI 有關)可能需要 Windows 11。

微軟去年停止了 Windows 10 功能更新,但將繼續對該作業系統提供主流支援,直至明年秋季。企業版和教育版的 21H2 版本將於 2024 年 6 月 11 日達到停止支援狀態,而對 22H2 的支援將於 2025 年 10 月 14 日結束。之後要接收官方更新,需要訂閱長期服務頻道。

自 中文業界資訊站