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迅雷(納斯達克股票程式碼:XNET)今天釋出了截至2016年9月30日的2016財年第三財季未審計財報。財報顯示,迅雷第三財季總營收達到4090萬美元,同比增長22.1%,環比增長7.4%;第三財季的淨虧損為760萬美元,上一財季為淨盈利400萬美元。

迅雷董事長兼執行長鄒勝龍表示:“雲端計算是迅雷最具戰略意義的投資,這部分業務發展勢頭良好。我們對直播視訊業務的發展情況感到特別滿意,這是我們的雲端計算服務中增長速度最快的一項業務。”

2016年第三財季關鍵財務業績:

總營收:

迅雷第三財季總營收達到4090萬美元,同比增長22.1%,環比增長7.4%;

會員服務營收:

迅雷第三財季會員服務營收為2370萬美元,同比增長16.3%,環比增長4.7%;

線上廣告營收(主要來自移動廣告業務):

迅雷第三財季的線上廣告營收為470萬美元,同比增長337.3%,環比增長23.4%;

其他網際網路增值服務營收:

迅雷第三財季的其他網際網路增值服務營收為1260萬美元,同比增長4.2%,環比增長7.4%。

其他網際網路增值服務包括除會員服務和廣告之外的所有服務,雲端計算服務也包含在內。

2016年第三財季財務業績:

總營收:

迅雷第三財季總營收為4090萬美元,同比增長22.1%,環比增長7.4%;總營收同比增長主要是因為來自移動廣告、會員服務和雲端計算業務的營收均有所增長。

迅雷第三財季會員服務營收為2370萬美元,同比增長16.3%,環比增長4.7%;會員服務營收同比增長主要是由於會員服務的每會員平均營收有所增長。第三財季的每會員平均營收為30.7元人民幣,高於前一財季的28.2元人民幣。截至2016年9月30日,迅雷會員總數為514萬人,較截至前一財季末即6月30日的526萬人有所減少,但較去年同期的494萬人有所增長。

迅雷第三財季線上廣告營收為470萬美元,同比增長337.3%,環比增長23.4%;移動廣告營收環比增長了26.1%。

迅雷第三財季其它網際網路增值服務營收為1260萬美元,同比增長4.2%,環比增長7.4%;雲端計算營收同比增長131.5%,環比增長26.7%。但網路遊戲營收同比和環比均有所下降,拖累了其他網際網路增值服務營收的整體增長率。

營收成本:

迅雷第三財季營收成本為2110萬美元,佔總營收的51.5%。

迅雷第三財季頻寬成本為1550萬美元,佔總營收的37.9%,佔比高於前一財季的32.4%。

毛利潤和毛利潤率:

迅雷第三財季的毛利潤為1960萬美元,環比增長1.7%;第三財季的毛利潤率為48.0%,低於前一財季的50.6%。

運營開支:

迅雷第三財季總運營開支為3030萬美元,佔總營收的74.0%,佔比高於前一財季的63.2%。

研發開支:

迅雷第三財季的研發開支為1780萬美元,佔總營收的43.6%,佔比高於前一財季的34.4%。研發開支環比增長是因為員工薪酬和其他網際網路增值服務研發開支均有所增加。

銷售和營銷開支:

迅雷第三財季的銷售和營銷開支為500萬美元,佔總營收的12.3%,佔比低於前一財季的13.1%。

一般和行政開支:

迅雷第三財季的一般和行政開支為740萬美元,佔總營收的18.1%,佔比高於前一財季的15.7%。

運營虧損:

迅雷第三財季的運營虧損為1060萬美元,較前一財季的運營虧損480萬美元有所放大。迅雷正在持續投資開發包括雲端計算在內的新技術和新服務,這些新服務目前仍處於虧損狀態。

迅雷第三財季來自非持續性業務的虧損為零,前一財季為虧損5.8萬美元。

淨虧損和每股虧損:

迅雷第三財季來自持續經營活動的淨虧損為760萬美元,較前一財季的淨虧損400萬美元有所放大;不按美國公認會計准則,第三財季來自持續經營活動的淨虧損為530萬美元,較前一財季的淨虧損200萬美元有所放大。

迅雷第三財季來自持續經營活動的每股ADS攤薄虧損為0.1135美元;不按美國公認會計准則,第三財季來自持續經營活動的每股ADS攤薄虧損為0.0795美元。

現金餘額:

截至2016年9月30日,迅雷持有的現金、現金等價物和短期投資總額為3.914億美元,截至2015年12月31日為4.321億美元,現金餘額減少主要是由於公司在這段時期內進行了戰略投資以及公司正在執行股票回購計劃。

業績展望:

迅雷預計公司2016年第四財季總營收將介於3800萬美元到4300萬美元之間,中間值對應的同比增長率為15.4%;這些預期由迅雷根據當前的狀況初步制訂,未來可能會視情調整。

自 騰訊科技