(個人理解ES6就是對ES5的BUG修改和升級)
廢話不多說今天要探討的是 var與let
ECMAScript 6 入門 作者:阮一峰
下面是個人總結:
let不允許在相同作用域內,重複宣告同一個變數。
let 特點是塊級作用域
先來看一下ES5中時常出現的變數提升的問題!
var tmp = new Date();
function f() {
console.log(tmp);
if(false) {
var tmp = `hello world`;
}
console.log(tmp);
}
輸出結果為undefined,原因在於變數提升,導致內層的tmp變數覆蓋了外層的tmp變數。
在ES6的語法中解決的變數提升的問題 是這麼實現的!
function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); // 5
}
這裡大家可以自己試驗 將內層 和外層的 n 分別用var let 來定義 就發現
let不允許在相同作用域內,重複宣告同一個變數。
lef 特點是塊級作用域
let 的特點得到明顯的體現!
再看一個ES5中的迴圈變數洩露為全域性變數
var s = `hello`;
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5
很明顯i成了全域性變數。
ES6中
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// ...
}
console.log(i);
// ReferenceError: i is not defined
這表明,let宣告的變數只在它所在的程式碼塊有效。
本人目前瞭解的還不夠深!
比如ES6中新增一個新的詞彙 “暫時性死區”(temporal dead zone,簡稱 TDZ)。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = `abc`; // ReferenceError
let tmp;
}
我可以把它理解為ES6解決不了的BUG!非要給他定義成一個詞彙麼?(笑死)!
也希望大牛前來解答探討!