OpenGL 4.5釋出

發表於2014-08-13

Khronos Group釋出了OpenGL 4.5規範。OpenGL 4.5的最主要特性是Direct State Access(DSA),簡化對紋理、著色器程式等物件屬性的設定和查詢,更好的控制傳送到硬體的命令的窒息。

https://i.iter01.com/images/cdcc4300af03a90d7a41ee5fbef88bae9186e357bdd1459a34cd212fca061b8a.png

DSA多年來一直作為擴充套件提供給開發者,現在首次成為正式規範的一部分。AMD的Mantle和微軟的 Direct3D 12都能利用圖形硬體增強效能,Khronos Group宣佈它也將開發類似的高效能low-level API,新的API將會是供應商中立和支援跨平臺。

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