Gulp, 比Grunt更好用的前端構建工具

發表於2014-12-10

本文主要從兩個方面介紹Gulp:一,Gulp相對於Grunt的優勢; 二,Gulp的安裝和使用流程

Gulp相對於Grunt的優勢

gulp.js 的作者 Eric Schoffstall 在他介紹 gulp.js 的 presentation 中總結了 Grunt 的幾點不足之處:

  1. 外掛很難遵守單一責任原則。因為 Grunt 的 API 設計缺憾,使得許多外掛不得不負責一些和其主要任務無關的事情。比如說要對處理後的檔案進行更名操作,你可能使用的是 uglify 外掛,也有可能使用的是 concat 外掛(取決於工作流的最後一個環節是誰)。

    我的看法:這或許是個問題,對很多人來說 Grunt 外掛多少存在“職責不明”和“越俎代庖”的情況。在我看來,這也是 Grunt 一個設計思想:把對檔案的操作抽象為一個獨立的元件(Files),任何外掛都以相同的規則來使用它。遺憾在於,使用它的過程發生在每個外掛的獨立配置物件裡,所以總給人一種“把不該這個外掛做的事情丟給它來做”的彆扭感覺。

  2. 用外掛做一些本來不需要外掛來做的事情。因為 Grunt 提供了統一的 CLI 入口,子任務由外掛定義,由 CLI 命令來呼叫執行,因此哪怕是很簡單的外部命令(比如說執行 karma start)都得有一個外掛來負責封裝它,然後再變成 Grunt CLI 命令的引數來執行,多此一舉。

我的看法:舉雙手雙腳贊成!

  1. 試圖用配置檔案完成所有事,結果就是混亂不堪。規模較大,構建/分發/部署流程較為複雜的專案,其 Gruntfile有多龐雜相信有經歷的人都有所體會。而 gulp.js 奉行的是“寫程式而不是寫配置”,它走的是一種 node way

    我的看法:對於 node.js 開發者來說這是好事,符合他們的一貫作風;不過對於那些純前端工程師來說(數量不小),這似乎沒有什麼顯著的改善。況且近來 Grunt 社群湧現了不少外掛來幫助開發者組織/管理/簡化臃腫的 Gruntfile,效果都還不錯。所以關於這一點,就見仁見智吧。

  2. 落後的流程控制產生了讓人頭痛的臨時檔案/資料夾所導致的效能滯後。這是 gulp.js 下刀子的重點,也是本標題裡“流式構建”所解決的根本問題。流式構建改變了底層的流程控制,大大提高了構建工作的效率和效能,給使用者的直觀感覺就是:更快。

我的看法:關於流式構建,短短几句話無法講清它的來龍去脈,但是在 node.js 的世界裡,streaming 確實是至關重要的。我推薦一份閱讀材料:Stream Handbook,讀過之後相信心裡就有數了。

作為對比和總結,作者列出了 gulp.js 的五大特點:

  1. 使用 gulp.js,你的構建指令碼是程式碼,而不是配置檔案;
  2. 使用標準庫(node.js standard library)來編寫指令碼;
  3. 外掛都很簡單,只負責完成一件事-基本上都是 20 行左右的函式;
  4. 任務都以最大的併發數來執行;
  5. 輸入/輸出(I/O)是基於“流式”的。

Gulp的安裝和使用流程

第一步:安裝命令列工具

第二步:在你的專案下把 gulp 安裝為開發依賴元件(假設你已經建立好了 package.json

第三步:在專案的根路徑下建立 Gulpfile.js,初始內容為:

第四步:執行!

So far so good! 看起來和 Grunt 沒差太遠吧?的確如此,gulp.js 的學習曲線還是相當平緩的。接下來,為了能夠順利的編寫構建指令碼,我們來學習幾個核心的 API 函式——別擔心,gulp.js 的 API 非常簡單,我們只需要瞭解四個就足以應對絕大多數的指令碼編寫了(而且用過 Grunt 的話,這四個都不是什麼新鮮貨)。

範例

我們練習一個最常見的範例,寫一個 node.js 程式時所需要的構建指令碼。為此我們要做三件事情(括號內列出對應外掛的名字,更多外掛請到此處尋找):

  1. 語法檢查   (gulp-jshint
  2. 合併檔案   (gulp-concat
  3. 壓縮程式碼   (gulp-uglify
  4. 檔案重新命名(gulp-rename

另外,我們可能還需要檔案更名操作,所以 gulp-rename 也會很有用。接著我們需要先在專案下安裝這些外掛:

最後我們完成所有任務的編寫,完整的程式碼如下:

可以看出,基本上所有的任務體都是這麼個模式:

非常容易理解!獲取要處理的檔案,傳遞給下一個環節處理,然後把返回的結果繼續傳遞給下一個環節……直到所有環節完成。pipe 就是 stream 模組裡負責傳遞流資料的方法而已,至於最開始的 return 則是把整個任務的 stream 物件返回出去,以便任務和任務可以依次傳遞執行。

或許寫成這樣會更直觀:

至此,你已經可以使用 gulp.js 完成絕大多數的構建工作了。下一步,我也為你準備了幾條建議:

  1. 花點時間瀏覽一下 gulp.js 外掛庫,大致瞭解下利用已有的外掛你都可以做哪些事情
  2. 對於常用的外掛,仔細閱讀它們自己的文件,以便發揮出它們最大的功效
  3. 抽時間學習 gulp.js API,特別是 gulp.task() 裡關於任務體的詳細描述,學會如何執行回撥函式(callback),如何返回 promise 等等
  4. 嘗試編寫適合自己工作流程和習慣的任務,如果它工作良好,把它做成外掛釋出給大家吧!

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