Go學習

這種人發表於2018-09-14

Go學習

Go語言優勢

  • 可直接編譯成機器碼,不依賴其他庫。
  • 靜態型別語言
  • 語言層面支援併發
  • 內建runtime,支援垃圾回收
  • 簡單易學,Go語言的作者都有C的基因,那麼Go自然而然就有了C的基因,那麼Go關鍵字是25個,但是表達能力很強大,幾乎支援大多數其他語言見過的特性:繼承、過載、物件等
  • 豐富的標準庫
  • 內建強大的工具,Go語言裡面內建了很多工具鏈,最好的應該是gofmt工具,自動化格式化程式碼,能夠讓團隊review變得如此的簡單,程式碼格式一模一樣,想不一樣都很困難。
  • 跨平臺編譯
  • 內嵌C支援,Go裡面也可以直接包含C程式碼,利用現有的豐富的C庫。

    Go適合用來做什麼

  • 伺服器程式設計
  • 分散式系統,資料庫代理器
  • 網路程式設計
  • 記憶體資料庫

    標準命令概述

  • build:用於編譯給定的程式碼包或Go語言原始碼檔案及其依賴包。
  • clean:用於清除執行其他Go命令後遺留的目錄和檔案。
  • doc:用於執行godoc命令以列印指定程式碼包。
  • env:用於列印go語言環境資訊
  • fix:用於執行gotoo fix命令以修正給定程式碼包的原始碼檔案中包含的過時語法和程式碼呼叫。
  • fmt:用於執行gofmt命令以格式化給定程式碼包中的原始碼檔案。
  • get:用於下載和安裝給定程式碼包及其依賴包
  • list:用於顯示給定程式碼包的資訊。
  • run:用於編譯並執行給定的命令原始碼檔案。
  • install:編譯包檔案並編譯整個程式。
  • test:用於測試給定的程式碼包。
  • tool:用於執行Go語言的特殊工具
  • version:用於顯示當前安裝的Go語言的版本資訊。

第一個Go程式

package main

import (
    "fmt"
)
func main(){
    fmt.Println("hello world")
}

關鍵字

  • break
  • default
  • func
  • interface
  • select
  • case
  • defer
  • go
  • map
  • struct
  • chan
  • else
  • goto
  • package
  • switch
  • const
  • fallthrough
  • if
  • range
  • type
  • continue
  • for
  • import
  • return
  • var

內建常量:
true false iota nil

內建型別:int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr float32 float64 complex128 complex64 bool byte rune string error

內建函式:make len cap new append copy close delete complex real imag panic recover

變數

var v1 int
var v2 int
//一次定義多個變數
var v3,v4,v5 int

var (
    v10 int
    v11 int
)

var v1 int = 10
var v2 = 10
v3 := 10
var v11,v22,v23 = 1, 2, 3

基礎資料型別

型別 名稱 長度 零值 說明
bool 布林型別 1 false 其值不為真就是假,不可以用數字代表true或false
byte 位元組型 1 0 uint8別名
rune 字元型別 4 0 專用於儲存unicode編碼,等價於uint32
int,uint 整型 4或8 0 32位或64位
int8,uint8 整型 1 0 -128~127,0~255
int16,uint16 整型 2 0 -32768~32767,0~65535
int32,uint32 整型 4 0 -21億~21億,0~42億
int64,uint64 整型 8 0
float32 浮點型 4 0.0 小數位精確到7位
float64 浮點型 8 0.0 小數位精確到15位
complex64複數型別 8
complex128複數型別 16
uintptr整型 4或8 以儲存指標的uint32或uint64整數
string 字串 “” utf-8字串

使用fmt包來格式化字串

fmt.Printf()格式字串:
|列印格式|含義|
|—|—|
|%%|一個%字面量|
|%b|一個二進位制整數值(基數為2),或者是一個用科學計數法表示的指數為2的浮點數|
|%c|字元型。可以把輸入的數字按照ASCII碼相應轉換位對應的字元|
|%e|以科學技術法e表示的浮點數或者複數值|
|%E|以科學計數法E表示的浮點數或者複數值|
|%f|以標準計數法表示的浮點數或者複數值|
|%g|以%e或者%f表示的浮點數或者複數,任何一個以最為緊湊的方式輸出|
|%G|以%E或者%f表示的浮點數或者複數,任何一個都以最為緊湊的方式輸出|
|%o|一個以八進位制表示的數字(基數為8)|
|%p|以十六進位制(基數為16)表示的一個值的地址,字首為0x,字母使用小寫的a-f表示|
|%T|使用Go語法輸出的值的型別|

型別轉換

Go語言中不允許隱式轉換,所有型別轉換必須顯示宣告,而且轉換隻能發生在兩種相互相容的型別之間。

var ch byte = 97
var a int = int(ch)

型別別名

type bigint int64 // int64型別改名為bigint
var x bigint = 100
type (
    myint int
    mystr string
)

流程控制

Go語言支援最基本的三種程式執行結構:順序結構、選擇結構、迴圈結構。

if語句

if

var a int = 3
if a == 3{
    fmt.Println("a==3")
}
//支援一個初始化表示式,初始化子句和條件表示式直接需要用分號分隔
if b := 3; b == 3{
    fmt.Println("b == 3")
}

if…else

if a := 3; a == 4{

}else{
    fmt.Println("a != 4")
}

switch語句
Go裡面switch預設相當於每個case最後帶有break,匹配成功後不會自動向下執行其他case,而是跳出整個switch,但是可以使用fallthrough強制執行後面的case程式碼:

var score int = 90
switch score{
    case 10:
        fmt.Println("遊戲")
    case 80:
        fmt.Println("靚號")
    default:
        fmt.Println("差")
}

可以使用任何型別或表示式作為條件語句:

switch s1 := 90; s1{
    case 90:
        fmt.Println("優秀")
    default:
        fmt.Println("一般")
}
var s2 int = 90
switch {
    case s2 >= 90:
        fmt.Println("優秀")
    case s2 >=80
        fmt.Println("發的")
}

迴圈語句
for

var i, sum int
for i = 1; i <= 100; i++{
    sum += i
}
fmt.Println("sum =", sum)

range

s := "abc"
for i := range s{
    fmt.Printf("%c
", s[i])
}
for _, c := range s{
    fmt.Println("%c
", c)
}

跳轉語句
break和continue

for i := 0; i < 100; i++{
    if 2 == i{
        continue
    }
}

goto

func main(){
    LABEL:
    for i := 0; i < 100; i++{
        for {
            fmt.Println(i)
            goto LABEL
        }
    }
}

自定義格式

Go語言函式定義格式:

func FuncName(/*引數列表*/) (o1 type1, o2 type2/*返回型別*/){
    //函式體
    return v1, v2
}

延遲呼叫defer

defer作用
關鍵字defer用於延遲一個函式或者方法的執行

func main(){
    fmt.Println("this is a test")
    defer fmt.Println("this is a defer")
}

多個defer執行順序
如果一個函式中多個defer語句,他們會以LIFO(後進先出)的順序執行。哪怕函式或某個延遲呼叫發生錯誤,這些呼叫依舊會被執行。

獲取命令列引數

package main

import (
    "fmt"
    "os"
)
func main(){
    args := os.Args
    if args == nil || len(args) < 2{
        fmt.Println("err:xxx ip port")
        return
    }
    ip := args[1]
    port := args[2]
}

複合型別

型別 名稱 長度 預設值 說明
pointer 指標 nil
array 陣列 0
slice 切片 nil 引用型別
map 字典 n nil 引用型別
struct 結構體

複合型別-指標

  • 預設值nil,沒有NULL常量
  • 操作符“&”取變數地址,”*”通過指標訪問目標物件
  • 不支援指標運算,不支援”->”運算子,直接用”.”訪問目標成員
package main

import (
    "fmt"
)
func main(){
    var a int = 10
    fmt.Printf("&a = %p", &a)

    var p *int = nil
    p = &a
    fmt.Printf("p = %p
", p)
    fmt.Printf("a = %d,*p = %d
", a, *p)
    *p = 111
    fmt.Printf("a = %d, *p = %d
", a, *p)
}

new函式
表示式new(T)將建立一個T型別的匿名變數,所做的是為T型別的新值分配並清零一塊記憶體空間,然後將這塊記憶體空間的地址作為結果返回,而這個結果就是指向這個新的T型別值的指標值,返回的指標型別為*T.

package main

import (
    "fmt"
)
func main(){
    var p1 *int
    p1 = new(int)
    fmt.Println("*p1 = ", *p1)
    p2 := new(int)
    *p2 = 111
    fmt.Println("*p2 = ", *p2)
}

符合型別-陣列

陣列是指一系列同一型別資料的集合。陣列中包含的每個資料被稱為陣列元素,一個陣列包含的元素個數被稱為陣列的長度。
陣列長度必須是常量,且是型別的組成部分。[2]int 和 [4]int是不同型別。
運算元組
陣列的每個元素可以通過索引下標來訪問,索引下標的範圍是從0開始到陣列長度減1的位置。

package main

import (
    "fmt"
)

func main(){
    var a [10] int
    for i := 0; i < 10; i++{
        a[i] = i + 1
        fmt.Println(i, a[i])
    }

    for i, v := range a{
        fmt.Println(i, v)
    }
}

內建函式len和cap都返回陣列長度

fmt.Println(len(a), cap(a))

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