從sysbench中學習Lua

jeanron100發表於2017-12-06

從sysbench中學習Lua

我做事喜歡結果導向,喜歡快速迭代,能10分鐘搞定,絕對不願意花15分鐘。但是技術行當,還是得耐得住寂寞,因為很多事情10分鐘搞不定,可能100分鐘,1000分鐘也搞不定,但是不代表我們真搞不定,需要花一些時間,花一些額外的代價來補課。水到渠成的時候,自己也得到了成長。

對於sysbench也是如此,裡面用到了大量的lua模板,而且lua模板是sysbench壓測的必備選項,所以我們要更好的理解它的實現邏輯,如果可以根據自己的需求來定製它的實現,使得符合真實業務,這種基準測試會更有意義。想到了這些,說幹就幹。

我們從sysbench的角度來理解Lua,開始Lua的學習旅程。

sysbench啟動測試的時候,會在頭部顯示如下的資訊:

sysbench 1.1.0 (using bundled LuaJIT2.1.0-beta3)

這句話資訊量很大,我們可以慢慢分析,可以明顯看到sysbench匹配的這個Lua是選用了LuaJIT,是一個beta版本。而如此一來,我們就需要確認兩點,一個是Lua呼叫c的方法,在這裡使用了LuaJIT,那麼應該是使用ffi庫來呼叫c了,否則一般是使用c的Lua C API這種方式。

這個資訊可以在sysbench基礎的lua檔案中看到如下的內容印證。

local ffi = require("ffi")

接著第二個問題,系統層面是預設安裝了Lua,基本上是5.1以上的版本,但是LuaJIT我們印象中是不曾安裝過。安裝sysbench的時候是否又安裝了LuaJIT呢?我們使用find來簡單驗證一下,果然是預設安裝了。

從sysbench中學習Lua

這是這個地方的引用是sysbench在指令碼中繫結的路徑,沒有放到系統級的環境變數中。LuaJIT裡呼叫c還是很流暢的,比如可以寫一個簡單的指令碼,如下:

從sysbench中學習Lua

該例子參考了網路資源,執行結果如下:

從sysbench中學習Lua

然後我們就可以暫時先來系統的學習一下Lua,然後抓住要點之後再來看sysbench的程式碼就會容易多了。

先來一個最簡單的Hello World

> print("Hello World!")

Hello World!

> print 'hello world'

hello world

Lua中的保留字有下面的這些:

and break do else

elseif end false for

function if in local

nil not or repeat

return then true until

while

如果要新增註釋,有單行和多行,多行可以使用--[[ xxx --]]的方式來標註。

> -- this is a test comment --單行註釋

> --[[ --多行註釋

>> this is a test,line 1

>> this is a test comment line 2

>> this is a test comment line 3

>> --]]

如果變數b沒有賦值,就會顯示為nil,我們可以基於這個方式來處理一下變數值。

> print (b)

nil

> b=10

> print b --這種命名方式是不達標的

stdin:1: '=' expected near 'b'

> print(b)

10

然後就開始逐步有難度了。

我們看看學習套路之資料型別, Lua中有8個基本型別分別為:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。

要驗證還是比較容易的,使用type方法即可。

> print (type('hello world'))

string

> print (type(10+3))

number

> print (type(print))

function

> print (type(type))

function

> print (type(nil))

nil

> print (type(true))

boolean

> print (type(type(x)))

string

遍歷元組

如果有鍵值對這種形式的資料,可以通過迴圈對映的方式來返回,下面的兩個例項,邏輯看起來是一樣的,最後的輸出還是有較大的差別。

> tab1 = {key1='val1',key2='val2','val3'}

> for k,v in pairs(tab1) do

>> print(k.."-"..v)

>> end

1-val3

key1-val1

key2-val2

> tab1 = {key1='val1',key2='val2',key3='val3'}

> for k,v in pairs(tab1) do

print(k.."-"..v)

end

key1-val1

key3-val3

key2-val2

關於型別轉換,是在程式中很常見的一類處理方式,數值轉換為字元型,或者字元型轉換為數字,這一點上Lua的表現還不錯。

> print("2" + 6)

8

> print('2' + 6)

8

>

> print ("2"+"6")

8

> print ("2+6")

2+6

> print ("-2e2"*"6")

-1200

> print ("error"+1)

stdin:1: attempt to perform arithmetic on a string value

stack traceback:

stdin:1: in main chunk

[C]: ?

>

> print ("a".."b")

ab

> print(123..456)

stdin:1: malformed number near '123..456'

> print(123 .. 456)

123456

如果要計算字元的長度,可使用len方法或者變數的方式。

> len = "www.jeanron100.com"

> print(#len)

18

> print(#"www.jeanron100.com")

18

如果要初始化table,則可以使用如下的方式:

比如宣告這樣一個table a,然後賦值取值做資料處理,裡面比較重要的就是下標的處理了,Lua的實現下標是從1開始。

> a = {}

> a["key"] = "value"

> key=10

> a[key]=100

> a[key]=a[key]+1000

> for k,v in pairs(a) do

>> print(k .. ":" .. v)

>> end

key:value

10:1100

如果要強化一下迴圈的部分,可以參考下面的例子,把fruits裡的元素都迴圈輸出。

[root@oel641 lua]# cat test1.lua

local fruits={'apple','orange','banana'}

for key,val in pairs(fruits) do

print("key",key)

end

[root@oel641 lua]# lua test1.lua

key 1

key 2

key 3

還有Lua中的函式,甚至支援匿名函式。

[root@oel641 lua]# cat test3.lua

function factorial1(n)

if n == 0 then

return 1

else

return n * factorial1(n-1)

end

end

print (factorial1(5))

factorial2=factorial1

print(factorial2(5))

這段程式碼和c非常相似,但是Lua裡面比較有意思,函式可以更加靈活的使用,直接通過類似賦值的方式就搞定了,輸出結果如下:

[root@oel641 lua]# lua test3.lua

120

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大體測試了這些內容,隨後會把sysbench程式碼裡的邏輯總結出來。


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