第二章:123D Design( 第三講:學會建模,做個杯子)
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第三講:拼切建模,做個杯子
教學目標:學會聯合選單,修改選單中的倒角,抽殼,檢視工具中的隱藏輪廓線,以及材質(上色)。
教學重點:聯合選單,學會利用現有基本幾何體拼切建模。
一、做個馬克杯
第一步:放個圓柱(杯體)
第二步:再放個圓環(把手)
第三步:把圓環豎起來,拼在杯子上
點選圓環,下面出現快捷選單,點選移動:
出現出現X、Y、Z三個方向移動箭頭和三個旋轉面,拖動X軸旋轉面,轉動90度(或拖動後在旁邊對話方塊中輸入90:
豎起來了:
通過右鍵拖動,改變檢視角度觀察,拖動箭頭或中間小圓點移動圓環,往杯子上靠並鑲入杯子上。最後點選右上角檢視立方體的Front(前檢視)、Top(頂檢視)觀察並調整:
把手有點大,點選圓環,出現快捷選單,點選縮放:
拖動白色箭頭縮小到合適大小。如果圓環離開了圓柱,請用移動工具拖回去:
小明:這不是杯子!是錘子!杯子是空心的。
第四步,掏空
現在,我們要想辦法掏空圓柱,就是要挖掉中間的部分,這就要用到Combine(聯合)選單:
知識點1、聯合選單:
點選單:Combine (聯合),下面有三個子選單:
Merge 合併(兩物體合併,相當於數學中的並集)
Subtract 去除,切割(用一個物體切割另一個物體)
Intersect 相交(留下兩個物體的公共部分,相當於數學中的交集)
我們做個小實驗:分別放進一個正方體,一個球,把球放在正方體上面,分別使用三個工具:
我們要用第二個子選單:切割(用一個物體切割另一個物體)。
點選切割,出現兩個箭頭:
被切割物體顯然是指杯子的圓柱部分,另一物體呢,就是指要切去的部分,我們還沒準備好。
點選杯子的圓柱體,Ctrl+C(複製), Ctrl+V(貼上),複製了一個相同的圓柱體,兩者重合在一起:
拖動向上的箭頭,把新的圓柱拉起一點,再選中新的圓柱,用縮放工具縮小一點:
用來切割的物體有了,我們再點選選單Combine(聯合),Subtract(切割):
出現兩個箭頭,系統在問你:切誰?用誰切?:
先點選待切割的大柱體(杯體),(軟體會自動跳到第二個箭頭)再點選用來切割的小柱體(注意次序!),再在空白處點選或回車:
杯子做好了,好漂亮!
漂亮嗎,你從頂部看一下!
小明:納尼,裡面也有個把手!
得把它割掉。
第五步:刪除多餘部分
點中多餘部分,Delete! 刪掉。
什麼?外面的把手也刪掉了!趕緊後悔,選單欄上有,快捷鍵分別是:Ctrl+Z和Ctrl+Y:
為什麼會一起刪除呢?
這是因為,現在,我們只有兩個零件,一個杯體,一個圓環,都是整體。只有把它折分了,才行。
還要用到聯合選單。
點選單:Combine (聯合),選第一個,Merge (合併),出現兩個箭頭,系統在問你:哪些人想聯合?:
分別點中杯子和把手(這個沒有次序),回車或在空白外點一下:
小明:一點也沒變!
是的,合併就是這樣,表面看不出變化,但與合併前有區別,兩個物體變為一個整體,不能單獨移動了。並且,它還把圓環分為三個部分了:裡面的,外面的,還有鑲嵌在杯子上的。
在空白處點一下,再把游標移到杯子上點一下,再移動游標到裡面的圓環上,直到裡面的圓環邊緣變綠,果斷點中,Delete!好了:
好是好了,不過真不漂亮。好的,我們來美化一下。
第六步:修邊
知識點2、倒角工具:
點選選單Modify(修改)——Fillet(倒圓角,就是把邊變圓),右邊的Chamfer(倒直角,切角,是直的),自學。
點中你想修的邊,還可以接著點中你想修的其它邊,拖動白色箭頭,也可以在下面對話方塊中輸入圓角半徑0.5mm,在空白處點選或回車,漂亮多了。
小明:老師,我的杯子上有很多黑線!
知識點3、隱藏輪廓線:
那是輪廓線,可以隱藏,點右邊檢視工具顯示選項的中間那個(只顯示物體):
第七步:上色
知識點4、材質:
點選單最右邊的Meterial(材質),出現對話方塊,選擇一種材質,再點杯子,杯子的材質就變了。如果顏色不喜歡,在右邊色盤上再選,記得打勾(應用)。
小明:老師,沒有改變顏色!
色環和中間的色塊都要選!
提示:上色只是為了好看,便於你在網上炫耀,對列印絲毫沒有影響。
記得儲存(參看第二講)
小強:老師,我要做個上大下小的杯子!
好呀,你想怎麼做?
小強:不知道。
二、做個大口杯
建模分析:
上大下小的杯子,主體是個圓臺,可是基本幾何體中,沒圓臺,但有個圓椎!這就好辦了,我們切掉圓椎的上部,就成了。
第一步:做杯體
放個圓椎,用縮放工具拉高一點:
再放一個正方體,移到圓椎上部:
點選聯合選單有的切割工具,用正方體去切割圓椎:
刪除上面的小圓椎,得到杯體,用移動旋轉工具倒過來:
第二步:掏空
掏空可以用前面切割的辦法,不過,我們有更好的辦法:
知識點5:抽殼
抽殼的意思是:把一個實心的物體,從一個面,掏空它,變成一個有口的容器。
點修改(Modify)—抽殼(Shell),點選最上面的圓面(開口面):
出現一個箭頭,拖動它,或在下面輸入厚度:0.5mm,回車:
杯體做好了。
提示:馬克杯也可以抽殼,壁和底厚相同,又快又好,一般容器都可以用抽殼。
小明:不早說!
第三步:做杯把
放進一個圓環,縮放到合適大小。
小強:沒法縮放到合適大小!要不太大太粗,要不太小太細!
呵呵,是的。這裡我們要學習一個重要建模技巧:
知識點6:引數建模
123D Design在放入或繪製基本單元時,都有會物體初始尺寸的修改,以長方體為例,放入長方體時,會出現修改對話方塊:
直接輸入長度數值即可。按Tab鍵依次切換到寬、高。回車完成設定。這個喚做“引數建模”。
再舉個例子:畫個五角星。
點選草繪選單(參看第四講),選擇多邊形工具:
在平臺點選:
直接輸入邊數(10),直徑(30mm)。
切換到頂檢視,滑鼠移近角,出現小圓點:
隔一個拖動:
球,圓錐等均可照此建模。
我們現在要做的杯把,如果放進一個預設的圓環,再想把它腰身變細,很難,但用引數建模確很容易。
點選基本幾何體,放進一個圓環:
直接輸入環的半徑和環的截面半徑就好了。按Tab鍵切換 ,完成。
小明:老師,沒你說的這麼複雜,我一拖就搞定!
你是怎麼做到的?
小明:長按圓環,出現選項:
點選Face(面),出現快捷選單:
點選Press/Pull(推/拉):
出現箭頭,拖動就可以改變圓環的粗細。
好吧,你牛!
用移動工具把圓環移到杯子上:
好了,杯子裡面也有圓環,上次我們用的是聯合選單中的合併,這次,我們嘗試用切割的辦法,用杯子去切割圓環。杯子做好了。
小強:沒有!杯體不見了!
呵呵,是的,切割完了用來切割的物體就會消失。怎麼辦?
小明:先把杯子複製一個!
聰明!複製以後,不要移動,兩個是重疊在一起的,再切割:
裡面還有,選中,刪除。
第四步:修邊
自已修。
小強:老師,杯把與杯子結合處倒不了圓角!變成香腸了:
這是因為,杯把與杯子是兩個物體,兩者沒有任何關聯。
小強:那怎麼辦?
小明:先把它們合併!
第五步上色:
我們做成透明的玻璃杯:
小明:我想加上茶水!
好吧。
建模分析:
要加上茶水,就得做出茶水的模型,並且,茶水要與杯子的內壁吻合。如果我們是用切割的方式做成的杯子,那就好辦,只要把切割部分推小一點就行了。可是,這次我們是用抽殼的辦法做的杯子,沒有裡面的部分。
怎麼辦?
只要思想不滑坡,辦法總比困難多。
杯子雖然是抽殼做成的,但它總有形狀吧!這就好辦了。我們用它去切割一個比它大的物體,它的裡外形狀都會留下!
說幹就幹!先把杯子複製一份,放一邊,(別說我沒提醒你!)放一個正方體,拉到比杯子大,與杯子前後左右居中,上對齊:
接著,把杯子拉高一點,露出頭來:
然後用杯子去切割正方體(注間順序):
好了,把中間部分拉出來,就是茶水:
再把茶水底部吸附到杯底,上色:
小明:有這麼綠的茶嗎?
就你話多!
課堂小結:
這節課我們通過一個杯子,學會了聯合選單,部分修改選單,上色等。更重要的是,我們學會了:
1、 建模的重要思想:先粗後精,就是先考慮物體的主體架構,再考慮區域性,拉出個大概再說。
2、 建模的重要方法:加法和減法。拼接就是加法,切割就是減法。
3、 建模的重要步驟:先結構,後修飾。
作業:
1、做個咖啡杯:
2、做幾個酒杯:
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