有點不安全卻又一亮的 Go unsafe.Pointer

EDDYCJY發表於2018-12-19

在上一篇文章 《深入理解 Go Slice》 中,大家會發現其底層資料結構使用了 unsafe.Pointer。因此想著再介紹一下其關聯知識

原文地址:有點不安全卻又一亮的 Go unsafe.Pointer

前言

在大家學習 Go 的時候,肯定都學過 “Go 的指標是不支援指標運算和轉換” 這個知識點。為什麼呢?

首先,Go 是一門靜態語言,所有的變數都必須為標量型別。不同的型別不能夠進行賦值、計算等跨型別的操作。那麼指標也對應著相對的型別,也在 Compile 的靜態型別檢查的範圍內。同時靜態語言,也稱為強型別。也就是一旦定義了,就不能再改變它

錯誤示例

func main(){
    num := 5
    numPointer := &num

    flnum := (*float32)(numPointer)
    fmt.Println(flnum)
}

輸出結果:

# command-line-arguments
...: cannot convert numPointer (type *int) to type *float32

在示例中,我們建立了一個 num 變數,值為 5,型別為 int。取了其對於的指標地址後,試圖強制轉換為 *float32,結果失敗...

unsafe

針對剛剛的 “錯誤示例”,我們可以採用今天的男主角 unsafe 標準庫來解決。它是一個神奇的包,在官方的詮釋中,有如下概述:

  • 圍繞 Go 程式記憶體安全及型別的操作
  • 很可能會是不可移植的
  • 不受 Go 1 相容性指南的保護

簡單來講就是,不怎麼推薦你使用。因為它是 unsafe(不安全的),但是在特殊的場景下,使用了它。可以打破 Go 的型別和記憶體安全機制,讓你獲得眼前一亮的驚喜效果

Pointer

為了解決這個問題,需要用到 unsafe.Pointer。它表示任意型別且可定址的指標值,可以在不同的指標型別之間進行轉換(類似 C 語言的 void * 的用途)

其包含四種核心操作:

  • 任何型別的指標值都可以轉換為 Pointer
  • Pointer 可以轉換為任何型別的指標值
  • uintptr 可以轉換為 Pointer
  • Pointer 可以轉換為 uintptr

在這一部分,重點看第一點、第二點。你再想想怎麼修改 “錯誤示例” 讓它執行起來?

func main(){
    num := 5
    numPointer := &num

    flnum := (*float32)(unsafe.Pointer(numPointer))
    fmt.Println(flnum)
}

輸出結果:

0xc4200140b0

在上述程式碼中,我們小加改動。通過 unsafe.Pointer 的特性對該指標變數進行了修改,就可以完成任意型別(*T)的指標轉換

需要注意的是,這時還無法對變數進行操作或訪問。因為不知道該指標地址指向的東西具體是什麼型別。不知道是什麼型別,又如何進行解析呢。無法解析也就自然無法對其變更了

Offsetof

在上小節中,我們對普通的指標變數進行了修改。那麼它是否能做更復雜一點的事呢?

type Num struct{
    i string
    j int64
}

func main(){
    n := Num{i: "EDDYCJY", j: 1}
    nPointer := unsafe.Pointer(&n)

    niPointer := (*string)(unsafe.Pointer(nPointer))
    *niPointer = "煎魚"

    njPointer := (*int64)(unsafe.Pointer(uintptr(nPointer) + unsafe.Offsetof(n.j)))
    *njPointer = 2

    fmt.Printf("n.i: %s, n.j: %d", n.i, n.j)
}

輸出結果:

n.i: 煎魚, n.j: 2

在剖析這段程式碼做了什麼事之前,我們需要了解結構體的一些基本概念:

  • 結構體的成員變數在記憶體儲存上是一段連續的記憶體
  • 結構體的初始地址就是第一個成員變數的記憶體地址
  • 基於結構體的成員地址去計算偏移量。就能夠得出其他成員變數的記憶體地址

再回來看看上述程式碼,得出執行流程:

  • 修改 n.i 值:i 為第一個成員變數。因此不需要進行偏移量計算,直接取出指標後轉換為 Pointer,再強制轉換為字串型別的指標值即可

  • 修改 n.j 值:j 為第二個成員變數。需要進行偏移量計算,才可以對其記憶體地址進行修改。在進行了偏移運算後,當前地址已經指向第二個成員變數。接著重複轉換賦值即可

需要注意的是,這裡使用瞭如下方法(來完成偏移計算的目標):

1、uintptr:uintptr 是 Go 的內建型別。返回無符號整數,可儲存一個完整的地址。後續常用於指標運算

type uintptr uintptr

2、unsafe.Offsetof:返回成員變數 x 在結構體當中的偏移量。更具體的講,就是返回結構體初始位置到 x 之間的位元組數。需要注意的是入參 ArbitraryType 表示任意型別,並非定義的 int。它實際作用是一個佔位符

func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr

在這一部分,其實就是巧用了 Pointer 的第三、第四點特性。這時候就已經可以對變數進行操作了

錯誤示例

func main(){
    n := Num{i: "EDDYCJY", j: 1}
    nPointer := unsafe.Pointer(&n)
    ...

    ptr := uintptr(nPointer)
    njPointer := (*int64)(unsafe.Pointer(ptr + unsafe.Offsetof(n.j)))
    ...
}

這裡存在一個問題,uintptr 型別是不能儲存在臨時變數中的。因為從 GC 的角度來看,uintptr 型別的臨時變數只是一個無符號整數,並不知道它是一個指標地址

因此當滿足一定條件後,ptr 這個臨時變數是可能被垃圾回收掉的,那麼接下來的記憶體操作,豈不成迷?

總結

簡潔回顧兩個知識點。第一是 unsafe.Pointer 可以讓你的變數在不同的指標型別轉來轉去,也就是表示為任意可定址的指標型別。第二是 uintptr 常用於與 unsafe.Pointer 打配合,用於做指標運算,巧妙地很

最後還是那句,沒有特殊必要的話。是不建議使用 unsafe 標準庫,它並不安全。雖然它常常能讓你眼前一亮

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