什麼是AMD Gonzalo,為什麼說它與下一代主機有關?
近期這塊Gonzalo晶片資訊有所更新,索尼也透露了PS5的一些硬體配置的大致水平。遊戲畫面技術分析媒體Digital Foundry詳細討論了PS5與這款晶片的關聯。
一款主機晶片用PC端的3DMark測試?這看起來是很奇怪的事,首先這顆晶片需要執行微軟的作業系統,安裝對應的驅動程式後再執行3DMark。AMD肯定有自己的效能測試方式,那這個3DMark資料庫中找出的Gonzalo資訊是否有用呢。Digital Foundry認為雖然看起來不太可能,但值得深入挖掘。線索有兩條,一條是來自中國的遊戲機“小霸王Z+”,一條來自索尼PS4遊戲機。
小霸王Z+搭載AMD的4核Ryzen CPU與具有24個CU單元的Vega GPU相融合的一塊SoC,也採用了GDDR5共享記憶體方案,也就是說它的設計非常類似於遊戲主機。TUM_APISAK也在這款遊戲機公佈前八個月揭露了這款晶片的原型代號“鳳凰”。眾所周知這款主機執行的是Windows 10系統,執行3DMark自然不是問題。
數年前,PS4所使用的處理晶片的“親屬”也曾出現在3DMark資料庫中。這個產品編號為DG1001FGF84HT的晶片CPU時鐘速率與PS4相同 ,均為1.6GHz。而最終上市的PS4內部晶片產品編號DG1000FGF84HT,與其幾乎一模一樣。PS4 Pro在還被稱為“Neo”的時候,它的SoC也被TUM_APISAK所發現過。
一月份的時候,它的CPU基礎時脈頻率為1.6GHz,最高提升至3.2GHz,GPU為Navi Lite,頻率1.0GHz。到了四月份,Gonzalo的CPU部分沒變,GPU飆升至1.8GHz。如此之高的GPU頻率是PS4 Pro的兩倍,比Xbox One X要高54%,已經和如今AMD最強顯示卡Radeon 7的最高頻率齊平。
64個CU單元是按照已知的老GCN架構設定的最大值,Navi現在能知道的資訊還是太少。
考慮到Radeon 7的高發熱量,以及主機的大小設計和價格區間,普通主機不太可能搭載同等水平的散熱系統。因此在CU單元數量上可能會進行一定改動。DF列出了按照1.8GHz頻率與CU單元數計算出的TFLOPS效能表格。作為參考,谷歌Stadia伺服器中使用的AMD晶片算力為10.7T,頻率可能接近1.495GHz;傳聞中的Xbox Anaconda可能為12T,Xbox One X為6T。
無論是微軟還是索尼,都表示將對下一款主機的CPU,即對應遊戲幀數等部分進行重點提升。Gonzalo的CPU工藝為7nm,最大頻率3.2GHz,在Ryzen裡是比較慢的。回過頭來看小霸王Z+,其類似地把CPU最高頻率鎖在了3.0GHz,工藝為14nm。就算Gonzalo的8核CPU最高頻率只是3.2GHz,但跟如今主機裡使用的8核Jaguar相比仍然是世代升級般的巨大變化。PS5已確認使用Zen 2架構的AMD CPU,與Gonzalo一致。
還有值得注意的一點是,4月份的Gonzalo已經從ES2階段(第二版工程樣品)進入了QS階段(品質確認樣品),晶片設計臨近完成。考慮到PS5今年不會發售,這樣的時間點也比較符合主機從設計到大規模量產的過程。
目前PS5詳細的硬體配置,比如記憶體大小,確切的CPU和GPU頻率等都尚未公佈。Gonzalo也許最後不會用在下一代主機上,但通過它身上所透露的資訊,以及日後將推出的Ryzen 3000系列CPU和搭載Navi GPU的顯示卡,我們仍可以對下一代主機效能有一個相對準確的判斷和認識。
來源:VGtime【編譯自Digital Foundry】
地址:https://www.vgtime.com/topic/1052950.jhtml
相關文章
- 海外主機是什麼意思?與國內主機有什麼區別?
- Session是什麼?它與Cookie有什麼區別?SessionCookie
- 什麼是Socket連線?它與TCP連線有什麼關係TCP
- ITAM是什麼?為什麼它很重要?
- 交換機是什麼,它的工作原理是什麼
- CSRF與SSRF是什麼?它們之間有什麼區別?
- 什麼是 WebSocket,它與 HTTP 有何不同?WebHTTP
- 什麼是框架?為什麼說 Angular 是框架?框架Angular
- 什麼是客戶分析,為什麼它很重要?
- AMD Radeon Software是什麼有什麼用 AMD Radeon Software可以關閉解除安裝嗎
- 什麼是Yottachain和YTA幣,它們是什麼關係?AI
- 什麼是IPFS?IPFS與區塊鏈有什麼關係區塊鏈
- 什麼是中斷?什麼是異常?它們有何區別?
- 什麼是工控主機?工控主機安卓主機板有哪些配置?安卓
- 什麼是 WireGuard?為什麼 Linux 使用者為它瘋狂?Linux
- 什麼是主鏈系統?主鏈系統有什麼作用?
- HDFS 01 - HDFS是什麼?它的適用場景有哪些?它的架構是什麼?架構
- 嵌入式Linux是什麼?它與普通Linux有什麼不同之處?Linux
- 雲桌面是什麼意思?與堡壘機有什麼區別?
- 容器雲是什麼意思?與堡壘機有什麼區別?
- 【Learning eBPF-1】什麼是 eBPF?為什麼它很吊?eBPF
- 瀏覽器快取是什麼?它的機制又是什麼?瀏覽器快取
- Python和Go是什麼?它們之間有什麼區別?PythonGo
- 什麼是大資料?與Python之間有什麼關聯?大資料Python
- 為什麼說 TCP 是安全的TCP
- 什麼是虛擬主機,有什麼優勢,雲南ip伺服器伺服器
- 什麼是資料標註,它的用途是什麼?
- 什麼是 SRE?它和 DevOps 是怎麼關聯的?dev
- 冗餘是什麼意思?與雙機熱備有什麼區別?
- 什麼是電話機器人?有什麼用?機器人
- 運維堡壘機是什麼?有什麼作用?運維
- 什麼是python?與PHP有什麼區別?PythonPHP
- python是什麼?與spyder有什麼聯絡?Python
- 什麼是Django?有什麼用途?Django
- 新手必看:雲虛擬主機是什麼?和雲服務有什麼區別?
- 元宇宙是什麼,和遊戲有什麼關係元宇宙遊戲
- 什麼是Cython?和Python有什麼關係?Python
- 什麼是海外伺服器?它的優點是什麼?伺服器