AndroidStudio JNI詳細教程+Gradle3.0以上JNI爬坑之旅

Android開發者社群發表於2017-12-21

AndroidStudio JNI詳細教程+Gradle3.0以上JNI爬坑之旅

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1.首先什麼是JNI呢?

JNI——(Java Native Interface),他是java平臺的特性,不是安卓系統提供的。他定義了一些JNI函式,來讓開發者可以通過呼叫這些函式來實現java程式碼呼叫C/C++程式碼。

2.如何使用JNI呢?

我們先將寫好的C/C++程式碼編譯成對應平臺的動態庫(windows是.dll檔案,linux是.so檔案)。

下面我們來舉個栗子:使用AndroidStudio來實現JNI

3.要實現JNI先下載NDK,那麼NDK又是什麼呢?(面試寶典來了,趕緊掏出小本本)

  • NDK是一系列工具的集合
  • NDK提供了一份穩定、功能有限的API標頭檔案宣告
  • NDK的釋出,使“Java+C”的開發方式終於轉正,成為官方支援的開發方式
  • NDK將使Android平臺支援C開發的開端 好,那接下來我們來下載NDK,有倆種方式:
  • Google官方下載NDK:點選下載
  • 通過SDKManager來下載NDK:
    image.png

4.下來我們new一個新工程:這個工程只包含一個MainActivity

image.png

5.我們來檢查一下NDK下載好了沒有,怎麼檢查呢?如下:

  • 檢查SDK Location裡面的NDK路徑:
    image.png
  • 檢查local.properties檔案裡面有沒有NDK路徑:
    image.png

6.下來我們要編寫JNI介面啦,如下:

JNI介面需要用native關鍵字修飾,我們會看到方法名報紅,沒關係,我們繼續

image.png

7.我們先build一下工程,檢查myJNIUtils.java編譯後有沒有生成class檔案,在這個位置下:

AndroidJNITest/app/build/intermediates/classes/debug/com/kissdream/androidjnitest/myJNIUtils.class

image.png

8.使用javah生成.h標頭檔案,具體如下:

  • 開啟Terminal,輸入命令進入到debug目錄下,命令如下: cd/Users/apple/Desktop/AndroidJNITest/app/build/intermediates/classes/debug
  • 然後使用javah+包名+檔案路徑來生成標頭檔案,命令如下: javah com.kissdream.androidjnitest.myJNIUtils
    image.png
  • 檢查標頭檔案有沒有生成: 我們發現這個路徑下多了個.h檔案AndroidJNITest/app/build/intermediates/classes/debug/com/kissdream 哈哈,沒錯這個就是我們要生成的標頭檔案
    image.png

9.生成了.h檔案還不行,只是宣告瞭方法,我們還需要去實現它,那麼如何去實現他呢,如下:

-我們在main下新建一個jni資料夾,如圖:

image.png
image.png
.h檔案內容如下:

/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
/* Header for class com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils */

#ifndef _Included_com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils
#define _Included_com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
 * Class:     com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils
 * Method:    getName
 * Signature: ()Ljava/lang/String;
 */
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils_getName
  (JNIEnv *, jobject);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

複製程式碼
  • 把生成的.h檔案拷貝到jni資料夾下
  • 在jni資料夾下,新建一個.c(c語言)或者.cpp(c++)的檔案,來實現.h檔案裡宣告的方法: 把.h檔案裡面宣告的方法拷貝到新建的c++檔案裡面,然後在檔案裡面引入.h檔案: 引入.h檔案#include "com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils.h"
#include "com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils.h"
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_kissdream_androidjnitest_myJNIUtils_getName
        (JNIEnv * env, jobject obj){
//如果是用C語言格式就用這種方式
//    return (*env)->NewStringUTF(env,"Kiss dream");
    //如果是用C語言格式就用這種方式
return env->NewStringUTF((char *)"Kiss dream");
}
複製程式碼

image.png

到這裡我們的方法就實現完畢了

10.方法我們實現了,但是我們如何呼叫呢,不要著急,Follow me:

  • 首先引入動態庫:
public class myJNIUtils {
    static {
        //名字注意,需要跟你的build.gradle ndk節點下面的名字一樣
        System.loadLibrary("NameProvider");
    }
    //JNI介面需要用native關鍵字修飾
    public native String getName();
}
複製程式碼

NameProvider就是你要生成d的.so檔案的檔名

  • 下面我們來呼叫它
    image.png

11.最重要的一步來了,生成so檔案:

這個小編也不會,於是就去百度了下,得到結果:

  • 在根目錄gradle.properties下面加上: android.useDeprecatedNdk=true意思就是允許使用低版本的NDK
  • 在module下面的build.gradle下面加上ndk節點如下圖:
ndk {
        moduleName "NameProvider"
    }
複製程式碼

NameProvider注意這個名字要跟你引入動態庫的名字一樣 需要這倆步就可以執行生成so檔案了 然兒,並沒有想象的那麼順利,報錯了,我頓時心中飛過一萬隻草泥瑪,上log:

Error:Execution failed for task ':app:compileDebugNdk'.
> Error: Flag android.useDeprecatedNdk is no longer supported and will be removed in the next version of Android Studio.  Please switch to a supported build system.
  Consider using CMake or ndk-build integration. For more information, go to:
   https://d.android.com/r/studio-ui/add-native-code.html#ndkCompile
   To get started, you can use the sample ndk-build script the Android
   plugin generated for you at:
   /Users/apple/Desktop/AndroidJNITest/app/build/intermediates/ndk/debug/Android.mk
  Alternatively, you can use the experimental plugin:
   https://developer.android.com/r/tools/experimental-plugin.html
  To continue using the deprecated NDK compile for another 60 days, set 
  android.deprecatedNdkCompileLease=1512283120054 in gradle.properties
複製程式碼

百思不得其姐啊,百度的答案大家都是這樣做啊,為什麼人家可以我的就不行呢,我的程式碼和他的一模一樣啊 為什麼人家可以我的就不行呢,我的程式碼和他的一模一樣啊這句話作為程式設計師的我們很熟悉!難到我要放棄嗎?no no no,作為程式設計師的我怎麼能輕言放棄呢!每個人都有這樣的經歷,藍瘦過、香菇過,到最後我們都找到我們的錯誤 來我們仔細看下Log,大概意思就是說:

  • android.useDeprecatedNdk不再支援了

  • 讓使用CMake or ndk-build

  • 然後還有連結 考慮使用CMake或ndk構建整合。要了解更多資訊,請訪問: https://d.android.com/r/studio-ui/add-native-code.html#ndkCompile 首先,您可以使用Android的ndk構建指令碼示例外掛為您生成: /Users/apple/Desktop/AndroidJNITest/app/build/intermediates/ndk/debug/Android.mk 或者,你可以使用實驗外掛: https://developer.android.com/r/tools/experimental-plugin.html 繼續使用已棄用的NDK編譯60天,設定 在gradle.properties android.deprecatedNdkCompileLease = 1512283120054(這個測試不起作用) 經過各種查資料,發現原來在gradle3.0以上以前這種方法不在支援 學習過程就不詳細描述了,直接上結果:

  • 先通過SDKManager下載:CMake和LLDB

    image.png

  • 在build.gradle的defaultConfig節點下加入:

// 使用Cmake工具
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""
                //生成多個版本的so檔案
                abiFilters 'arm64-v8a','armeabi-v7a','x86','x86_64'
            }
        }
複製程式碼
  • 在build.gradle的android節點下加入:
// 配置CMakeLists.txt路徑
    externalNativeBuild {
        cmake {
            path "CMakeLists.txt"   // 設定所要編寫的c原始碼位置,以及編譯後so檔案的名字
        }
    }
複製程式碼

image.png

  • 新增CMakeLists.txt檔案到build.gradle檔案同級目錄下,具體內容如下:
# For more information about using CMake with Android Studio, read the
# documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html

# Sets the minimum version of CMake required to build the native library.
#CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

# Creates and names a library, sets it as either STATIC
# or SHARED, and provides the relative paths to its source code.
# You can define multiple libraries, and CMake builds them for you.
# Gradle automatically packages shared libraries with your APK.

add_library( # Sets the name of the library.
            # 設定so檔名稱.
             NameProvider

             # Sets the library as a shared library.
             SHARED
             # 設定這個so檔案為共享.

             # Provides a relative path to your source file(s).
             # 設定這個so檔案為共享.
             src/main/jni/getName.cpp)

# Searches for a specified prebuilt library and stores the path as a
# variable. Because CMake includes system libraries in the search path by
# default, you only need to specify the name of the public NDK library
# you want to add. CMake verifies that the library exists before
# completing its build.

find_library( # Sets the name of the path variable.
              log-lib

              # Specifies the name of the NDK library that
              # you want CMake to locate.
              log )

# Specifies libraries CMake should link to your target library. You
# can link multiple libraries, such as libraries you define in this
# build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries.

target_link_libraries( # Specifies the target library.
                       # 制定目標庫.
                       NameProvider

                       # Links the target library to the log library
                       # included in the NDK.
                       ${log-lib} )
複製程式碼

image.png
至此,我們所有的流程都做完了,下面來檢查一下我們的成果,見證奇蹟的時候到了:
image.png
可以看到我們已經成功生成so檔案,再來上個效果圖:
image.png
下載地址:點選下載Demo

當然,實現JNI有更簡單的方法,可以一鍵整合,省去了上面的好多步驟,但是作為一名開發者,我們要知道開發工具為我們做了什麼……不要做一名只會吃技術快餐的程式設計師,要了解背後的原理,只是會使用,不瞭解原理的程式設計師不是一名好廚師……

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