[原始碼分析系列] 不要在迴圈體中使用 array_merge ()

一冉再發表於2019-03-08

標題是不要在迴圈體中使用 array_merge(),其實這只是本篇文章的結論之一

下面我們一起研究一下 php 語言中陣列的合併(這裡先不考慮遞迴合併)

四種常見的合併陣列的方式對比

寫程式碼

我們知道 array_merge() 和 運算子 + 都可以拼接陣列

建立一個類

ArrayMerge()

  • eachOne() 迴圈體使用 array_merge() 合併
  • eachTwo() 迴圈體結束後使用 array_merge() 合併
  • eachThree() 迴圈體巢狀實現陣列合並
  • eachFour() 迴圈體使用 運算子 + 拼接合並
  • getNiceFileSize() 將記憶體佔用轉化成人類可讀的方式
/**
 * Class ArrayMerge
 */
class ArrayMerge
{

    /**
     * @param int $times
     * @return array
     */
    public static function eachOne(int $times): array
    {
        $a = [];
        $b = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
        for ($i = 0; $i < $times; $i++) {
            $a = array_merge($a, $b);
        }
        return $a;
    }

    /**
     * @param int $times
     * @return array
     */
    public static function eachTwo(int $times): array
    {
        $a = [[]];
        $b = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
        for ($i = 0; $i < $times; $i++) {
            $a[] = $b;
        }
        return array_merge(...$a);
    }

    /**
     * @param int $times
     * @return array
     */
    public static function eachThree(int $times): array
    {
        $a = [];
        $b = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
        for ($i = 0; $i < $times; $i++) {
            foreach ($b as $item) {
                $a[] = $item;
            }
        }
        return $a;
    }

    /**
     * @param int $times
     * @return array
     */
    public static function eachFour(int $times): array
    {
        $a = [];
        $b = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
        for ($i = 0; $i < $times; $i++) {
            $a = $b + $a;
        }
        return $a;
    }

    /**
     * 轉化記憶體資訊
     * @param      $bytes
     * @param bool $binaryPrefix
     * @return string
     */
    public static function getNiceFileSize(int $bytes, $binaryPrefix = true): ?string
    {
        if ($binaryPrefix) {
            $unit = array('B', 'KiB', 'MiB', 'GiB', 'TiB', 'PiB');
            if ($bytes === 0) {
                return '0 ' . $unit[0];
            }
            return @round($bytes / (1024 ** ($i = floor(log($bytes, 1024)))),
                    2) . ' ' . ($unit[(int)$i] ?? 'B');
        }

        $unit = array('B', 'KB', 'MB', 'GB', 'TB', 'PB');
        if ($bytes === 0) {
            return '0 ' . $unit[0];
        }
        return @round($bytes / (1000 ** ($i = floor(log($bytes, 1000)))),
                2) . ' ' . ($unit[(int)$i] ?? 'B');
    }
}

使用

先分配多點記憶體

輸出記憶體佔用,合併後的陣列長度,並記錄每一步的用時

ini_set('memory_limit', '4000M');
$timeOne = microtime(true);
$a       = ArrayMerge::eachOne(10000);
echo 'count eachOne Result | ' . count($a) . PHP_EOL;
echo 'memory eachOne Result | ' . ArrayMerge::getNiceFileSize(memory_get_usage(true)) . PHP_EOL;
$timeTwo = microtime(true);
$b       = ArrayMerge::eachTwo(10000);
echo 'count eachTwo Result | ' . count($b) . PHP_EOL;
echo 'memory eachTwo Result | ' . ArrayMerge::getNiceFileSize(memory_get_usage(true)) . PHP_EOL;
$timeThree = microtime(true);
$c         = ArrayMerge::eachThree(10000);
echo 'count eachThree Result | ' . count($c) . PHP_EOL;
echo 'memory eachThree Result | ' . ArrayMerge::getNiceFileSize(memory_get_usage(true)) . PHP_EOL;
$timeFour = microtime(true);
$d        = ArrayMerge::eachFour(10000);
echo 'count eachFour Result | ' . count($d) . PHP_EOL;
echo 'memory eachFour Result | ' . ArrayMerge::getNiceFileSize(memory_get_usage(true)) . PHP_EOL;
$timeFive = microtime(true);
echo PHP_EOL;
echo 'eachOne | ' . ($timeTwo - $timeOne) . PHP_EOL;
echo 'eachTwo | ' . ($timeThree - $timeTwo) . PHP_EOL;
echo 'eachThree | ' . ($timeFour - $timeThree) . PHP_EOL;
echo 'eachFour | ' . ($timeFive - $timeFour) . PHP_EOL;
echo PHP_EOL;

結果

count eachOne Result | 100000
memory eachOne Result | 9 MiB
count eachTwo Result | 100000
memory eachTwo Result | 14 MiB
count eachThree Result | 100000
memory eachThree Result | 18 MiB
count eachFour Result | 10           #注意這裡
memory eachFour Result | 18 MiB

eachOne | 5.21253490448                 # 迴圈體中使用array_merge()最慢,而且耗費記憶體
eachTwo | 0.0071840286254883            # 迴圈體結束後使用array_merge()最快
eachThree | 0.037622928619385           # 迴圈體巢狀比迴圈體結束後使用array_merge()慢三倍
eachFour | 0.0072360038757324           # 看似也很快,但是合併的結果有問題
  • 迴圈體中使用 array_merge()最慢,而且耗費記憶體
  • 迴圈體結束後使用 array_merge()最快
  • 迴圈體巢狀比迴圈體結束後使用 array_merge()慢三倍
  • 看似也很快,但是合併的結果有問題

我們注意到剛剛的 eachFour 的結果長度只有 10
下面探究為什麼會出現這樣的結果

這裡拿遞迴合併一起做下對比

程式碼

public static function test(): void
{
    $testA = [
        '111' => 'testA1',
        'abc' => 'testA1',
        '222' => 'testA2',
    ];

    $testB = [
        '111' => 'testB1',
        'abc' => 'testB1',
        '222' => 'testB2',
        'www' => 'testB1',
    ];

    echo 'array_merge($testA, $testB) | ' . PHP_EOL;
    print_r(array_merge($testA, $testB));
    echo '$testA + $testB | ' . PHP_EOL;
    print_r($testA + $testB);
    echo '$testB + $testA | ' . PHP_EOL;
    print_r($testB + $testA);
    echo 'array_merge_recursive($testA, $testB) | ' . PHP_EOL;
    print_r(array_merge_recursive($testA, $testB));
}

結果

+ 號拼接兩個陣列,後者只會補充前者沒有的 key,但是會保留數字索引
array_merge()array_merge_recursive() 會抹去數字索引,所有的數字索引按順序從 0 開始了

array_merge($testA, $testB) |    #數字索引強制從0開始了 字元key相同的以後者為準
Array
(
    [0] => testA1
    [abc] => testB1
    [1] => testA2
    [2] => testB1
    [3] => testB2
    [www] => testB1
)

$testA + $testB |        #testA得到保留,testB補充了testA中沒有的key,數字索引得到保留
Array
(
    [111] => testA1
    [abc] => testA1
    [222] => testA2
    [www] => testB1
)

$testB + $testA |        #testB得到保留,testA補充了testB中沒有的key,數字索引得到保留
Array
(
    [111] => testB1
    [abc] => testB1
    [222] => testB2
    [www] => testB1
)

array_merge_recursive($testA, $testB) |   #數字索引從0開始連續了,但陣列的順序沒有被破壞,相同的字串 `key` 合併為一個陣列
Array
(
    [0] => testA1
    [abc] => Array
        (
            [0] => testA1
            [1] => testB1
        )

    [1] => testA2
    [2] => testB1
    [3] => testB2
    [www] => testB1
)

分析

看到這裡,你一定非常疑惑,沒想到 array_merge() 還有這樣的坑
我們先來看一看官方的手冊

array_merge ( array $array1 [, array $... ] ) : array
array_merge() 將一個或多個陣列的單元合併起來,一個陣列中的值附加在前一個陣列的後面。返回作為結果的陣列。

如果輸入的陣列中有相同的字串鍵名,則該鍵名後面的值將覆蓋前一個值。然而,如果陣列包含數字鍵名,後面的值將不會覆蓋原來的值,而是附加到後面。

如果只給了一個陣列並且該陣列是數字索引的,則鍵名會以連續方式重新索引。

只有相同的字串鍵名,後邊的值才會覆蓋前面的值。(但是手冊中沒有解釋為什麼數字鍵名的索引被重置了)
那麼我們來看一下原始碼

PHPAPI int php_array_merge(HashTable *dest, HashTable *src)
{
    zval *src_entry;
    zend_string *string_key;

    if ((dest->u.flags & HASH_FLAG_PACKED) && (src->u.flags & HASH_FLAG_PACKED)) {
        // 自然陣列的合併,HASH_FLAG_PACKED表示陣列是自然陣列([0,1,2])   參考http://ju.outofmemory.cn/entry/197064
        zend_hash_extend(dest, zend_hash_num_elements(dest) + zend_hash_num_elements(src), 1);
        ZEND_HASH_FILL_PACKED(dest) {
            ZEND_HASH_FOREACH_VAL(src, src_entry) {
                if (UNEXPECTED(Z_ISREF_P(src_entry)) &&
                    UNEXPECTED(Z_REFCOUNT_P(src_entry) == 1)) {
                    ZVAL_UNREF(src_entry);
                }
                Z_TRY_ADDREF_P(src_entry);
                ZEND_HASH_FILL_ADD(src_entry);
            } ZEND_HASH_FOREACH_END();
        } ZEND_HASH_FILL_END();
    } else {
        //遍歷獲取key和vaule
        ZEND_HASH_FOREACH_STR_KEY_VAL(src, string_key, src_entry) {
            if (UNEXPECTED(Z_ISREF_P(src_entry) &&
                Z_REFCOUNT_P(src_entry) == 1)) {
                ZVAL_UNREF(src_entry);
            }
            Z_TRY_ADDREF_P(src_entry);
            //  參考https://github.com/pangudashu/php7-internal/blob/master/7/var.md
            if (string_key) {
                // 字串key(zend_string)  插入或者更新元素,會增加key的計數
                zend_hash_update(dest, string_key, src_entry);
            } else {
                //插入新元素,使用自動的索引值(破案了,索引被重置的原因在此)
                zend_hash_next_index_insert_new(dest, src_entry);
            }
        } ZEND_HASH_FOREACH_END();
    }
    return 1;
}

綜上所述,合併陣列的不同方式都存在一定的缺陷,但是透過我們上面的探究,我們瞭解到

  • 迴圈體中使用 array_merge() 合併陣列不可取,速度差距達百倍
  • array_merge() 合併陣列要慎用,如果重視 key ,且 key 可能為數字,不能使用 array_merge() 來合併,我們可以採用迴圈體巢狀的方式(注意內層迴圈使用 key 進行賦值操作)
  • 如果重視 key ,且 key 可能為數字,簡單合併陣列可以使用運算子 + ,但是一定不要在迴圈體中使用,因為每次運算的的結果都是生成了一個新的陣列
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