深入理解預定義介面
場景:平常工作中寫的都是業務模組,很少會去實現這樣的介面,但是在框架裡面用的倒是很多。
1. Traversable(遍歷)介面
該介面不能被類直接實現,如果直接寫了一個普通類實現了該遍歷介面,是會直接報致命的錯誤,提示使用Iterator(迭代器介面)或者IteratorAggregate(聚合迭代器介面)來實現,這兩個介面後面會介紹;所有通常情況下,我們只是會用來判斷該類是否可以使用foreach來進行遍歷;
class Test implements Traversable
{
}
上面這個是錯誤示範,該程式碼會提示這樣的錯誤:
Fatal error: Class Test must implement interface Traversable as part of either Iterator or
IteratorAggregate in Unknown on line 0
上面的大致意思是說如要實現這個介面,必須同Iterator或者IteratorAggregate來實現
正確的做法:
當我們要判斷一個類是否可以使用foreach來進行遍歷,只需要判斷是否是traversable的例項
class Test
{
}
$test = new Test;
var_dump($test instanceOf Traversable);
2. Iterator(迭代器)介面
迭代器介面其實實現的原理就是類似指標的移動,當我們寫一個類的時候,透過實現對應的5個方法:key(),current(),next(),rewind(),valid(),就可以實現資料的迭代移動,具體看以下程式碼
<?php
class Test implements Iterator
{
private $key;
private $val = [
'one',
'two',
'three',
];
public function key()
{
return $this->key;
}
public function current()
{
return $this->val[$this->key];
}
public function next()
{
++$this->key;
}
public function rewind()
{
$this->key = 0;
}
public function valid()
{
return isset($this->val[$this->key]);
}
}
$test = new Test;
$test->rewind();
while($test->valid()) {
echo $test->key . ':' . $test->current() . PHP_EOL;
$test->next();
}
## 該輸出結果 :
0: one
1: two
2: three
看了這個原理我們就知道,其實迭代的移動方式:rewind()-> valid()->key() -> current() -> next() -> valid()-> key() ....-> valid();
好的,理解了上面,我們開啟Iterator的介面,發現它是實現了Traversable(遍歷)介面的,接下來我們來證明下:
var_dump($test instanceOf Traversable);
結果返回的是true,證明這個類的物件是可以進行遍歷的。
foreach ($test as $key => $value){
echo $test->key . ':' . $test->current() . PHP_EOL;
}
這個的結果跟while迴圈實現的模式是一樣的。
3. IteratorAggregate(聚合迭代器) 介面
聚合迭代器和迭代器的原理是一樣的,只不過聚合迭代器已經實現了迭代器原理,你只需要實現一個getIterator()方法來實現迭代,具體看以下程式碼
<?php
class Test implements IteratorAggregate
{
public $one = 1;
public $two = 2;
public $three = 3;
public function __construct()
{
$this->four = 4;
}
public function getIterator()
{
return new AraayIterator($this);
}
}
$test = (new Test())->getIterator();
$test->rewind();
while($test->valid()) {
echo $test->key() . ' : ' . $test->current() . PHP_EOL;
$test->next();
}
從上面的程式碼,我們可以看到我們將Test類的物件傳進去當做迭代器,透過while迴圈的話,我們必須透過呼叫getIterator()方法獲取到迭代器物件,然後直接進行迭代輸出,而不需要去實現相關的key()等方法。
當然這個時候,我們肯定想知道是否可以直接從foreach進行迭代迴圈出去呢?那麼我們來列印一下結果
$test = new Test;
var_dump($test instanceOf Traversable);
結果是輸出bool true,所以我們接下來是直接用foreach來實現一下。
$test = new Test;
foreach($test as $key => $value) {
echo $key . ' : ' . $value . PHP_EOL;
}
接下來,我們看到是對物件進行迭代,這個時候我們是否可以陣列進行迭代呢?
class Test implements IteratorAggregate
{
public $data;
public function __construct()
{
$this->data = [''one' => 1 , 'two' => 2];
}
public function getIterator()
{
return new AraayIterator($this->data);
}
}
同理實現的方式跟對物件進行迭代是一樣的。
4. ArrayAccess(陣列式訪問)介面
通常情況下,我們會看到this['name']這樣的用法,但是我們知道,$this是一個物件,是如何使用陣列方式訪問的?答案就是實現了資料組訪問介面ArrayAccess,具體程式碼如下
<?php
class Test implements ArrayAccess
{
public $container;
public function __construct()
{
$this->container = [
'one' => 1,
'two' => 2,
'three' => 3,
];
}
public function offsetExists($offset)
{
return isset($this->container[$offset]);
}
public function offsetGet($offset)
{
return isset($this->container[$offset]) ? $this->container[$offset] : null;
}
public function offsetSet($offset, $value)
{
if (is_null($offset)) {
$this->container[] = $value;
} else {
$this->container[$offset] = $value;
}
}
public function offsetUnset($offset)
{
unset($this->container[$offset]);
}
}
$test = new Test;
var_dump(isset($test['one']));
var_dump($test['two']);
unset($test['two']);
var_dump(isset($test['two']));
$test['two'] = 22;
var_dump($test['two']);
$test[] = 4;
var_dump($test);
var_dump($test[0]);
當然我們也有經典的一個做法就是把物件的屬性當做陣列來訪問
class Test implements ArrayAccess
{
public $name;
public function __construct()
{
$this->name = 'gabe';
}
public function offsetExists($offset)
{
return isset($this->$offset);
}
public function offsetGet($offset)
{
return isset($this->$offset) ? $this->$offset : null;
}
public function offsetSet($offset, $value)
{
$this->$offset = $value;
}
public function offsetUnset($offset)
{
unset($this->$offset);
}
}
$test = new Test;
var_dump(isset($test['name']));
var_dump($test['name']);
var_dump($test['age']);
$test[1] = '22';
var_dump($test);
unset($test['name']);
var_dump(isset($test['name']));
var_dump($test);
$test[] = 'hello world';
var_dump($test);
5. Serializable (序列化)介面
通常情況下,如果我們的類中定義了魔術方法,sleep(),wakeup()的話,我們在進行serialize()的時候,會先呼叫sleep()的魔術方法,我們透過返回一個陣列,來定義對物件的哪些屬性進行序列化,同理,我們在呼叫反序列化unserialize()方法的時候,也會先呼叫的wakeup()魔術方法,我們可以進行初始化,如對一個物件的屬性進行賦值等操作;但是如果該類實現了序列化介面,我們就必須實現serialize()方法和unserialize()方法,同時sleep()和 wakeup()兩個魔術方法都會同時不再支援,具體程式碼看如下;
<?php
class Test
{
public $name;
public $age;
public function __construct()
{
$this->name = 'gabe';
$this->age = 25;
}
public function __wakeup()
{
var_dump(__METHOD__);
$this->age++;
}
public function __sleep()
{
var_dump(__METHOD__);
return ['name'];
}
}
$test = new Test;
$a = serialize($test);
var_dump($a);
var_dump(unserialize($a));
//實現序列化介面,發現魔術方法失效了
class Test implements Serializable
{
public $name;
public $age;
public function __construct()
{
$this->name = 'gabe';
$this->age = 25;
}
public function __wakeup()
{
var_dump(__METHOD__);
$this->age++;
}
public function __sleep()
{
var_dump(__METHOD__);
return ['name'];
}
public function serialize()
{
return serialize($this->name);
}
public function unserialize($serialized)
{
$this->name = unserialize($serialized);
$this->age = 1;
}
}
$test = new Test;
$a = serialize($test);
var_dump($a);
var_dump(unserialize($a));
6. Closure類
用於代表匿名函式的類,凡是匿名函式其實返回的都是Closure閉包類的一個例項,該類中主要有兩個方法,bindTo()和bind(),透過檢視原始碼,可以發現兩個方法是殊途同歸,只不過是bind()是個靜態方法,具體用法看如下;
<?php
$closure = function () {
return 'hello world';
}
var_dump($closure);
var_dump($closure());
透過上面的例子,可以看出第一個列印出來的是Closure的一個例項,而第二個就是列印出匿名函式返回的hello world字串;接下來是使用這個匿名類的方法,這兩個方法的目的都是把匿名函式繫結一個類上使用;
- bindTo()
<?php
namespace demo1;
class Test {
private $name = 'hello woeld';
}
$closure = function () {
return $this->name;
}
$func = $closure->bindTo(new Test);
$func();
// 這個是可以訪問不到私有屬性的,會報出無法訪問私有屬性
// 下面這個是正確的做法
$func = $closure->bindTo(new Test, Test::class);
$func();
namespace demo2;
class Test
{
private statis $name = 'hello world';
}
$closure = function () {
return self::$name;
}
$func = $closure->bindTo(null, Test::class);
$func();
- bind()
<?php
namespace demo1;
class Test
{
private $name = 'hello world';
}
$func = \Closure::bind(function() {
return $this->name;
}, new Test, Test::class);
$func();
namespace demo2;
class Test
{
private static $name = 'hello world';
}
$func = \Closure::bind(function() {
return self::$name;
}, null, Test::class);
$func()
7. Generator (生成器)
Generator實現了Iterator,但是他無法被繼承,同時也生成例項。既然實現了Iterator,所以正如上文所介紹,他也就有了和Iterator相同的功能:rewind->valid->current->key->next...,Generator的語法主要來自於關鍵字yield。yield就好比一次迴圈的中轉站,記錄本次的活動軌跡,返回一個Generator的例項。Generator的優點在於,當我們要使用到大資料的遍歷,或者說大檔案的讀寫,而我們的記憶體不夠的情況下,能夠極大的減少我們對於記憶體的消耗,因為傳統的遍歷會返回所有的資料,這個資料存在記憶體上,而yield只會返回當前的值,不過當我們在使用yield時,其實其中會有一個處理記憶體的過程,所以實際上這是一個用時間換空間的辦法。
<?php
$start_time = microtime(true);
function xrange(int $num){
for($i = 0; $i < $num; $i++) {
yield $i;
}
}
$generator = xrange(100000);
foreach ($generator as $key => $value) {
echo $key . ': ' . $value . PHP_EOL;
}
echo 'memory: ' . memory_get_usage() . ' time: '. (microtime(true) - $start_time);
輸出:memory: 388904 time: 0.12135100364685
<?php
$start_time = microtime(true);
function xrange(int $num){
$arr = [];
for($i = 0; $i < $num; $i++) {
array_push($arr, $i);
}
return $arr;
}
$arr = xrange(100000);
foreach ($arr as $key => $value) {
echo $key . ': ' . $value . PHP_EOL;
}
echo 'memory: ' . memory_get_usage() . ' time: '. (microtime(true) - $start_time);
輸出:memory: 6680312 time: 0.10804104804993
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