HashMap死迴圈的原因分析
HashMap其實並不是執行緒安全的,在高併發的情況下,是很可能發生死迴圈的,由此造成CPU 100%,這是很可怕的,所以在多執行緒的情況下,用HashMap是很不妥當的行為,應採用執行緒安全類ConcurrentHashMap進行代替。
HashMap死迴圈原因
HashMap進行儲存時,如果size超過當前最大容量*負載因子時候會發生resize,首先看一下resize原始碼
void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return; } Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; transfer(newTable); table = newTable; threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); }
而這段程式碼中又呼叫了transfer()方法,而這個方法實現的機制就是將每個連結串列轉化到新連結串列,並且連結串列中的位置發生反轉,而這在多執行緒情況下是很容易造成連結串列迴路,從而發生get()死迴圈,我們看一下他的原始碼
void transfer(Entry[] newTable) { Entry[] src = table; int newCapacity = newTable.length; for (int j = 0; j < src.length; j++) { Entry<K,V> e = src[j]; if (e != null) { src[j] = null; do { Entry<K,V> next = e.next; int i = indexFor(e.hash, newCapacity); e.next = newTable[i]; newTable[i] = e; e = next; } while (e != null); } } }
HashMap死迴圈演示
假如有兩個執行緒P1、P2,以及連結串列 a=》b=》null
1、P1先執行,執行完”Entry<K,V> next = e.next;”程式碼後發生阻塞,或者其他情況不再執行下去,此時e=a,next=b
2、而P2已經執行完整段程式碼,於是當前的新連結串列newTable[i]為b=》a=》null
3、P1又繼續執行”Entry<K,V> next = e.next;”之後的程式碼,則執行完”e=next;”後,newTable[i]為a《=》b,則造成迴路,while(e!=null)一直死迴圈
總結
HashMap並非執行緒安全,所以在多執行緒情況下,應該首先考慮用ConcurrentHashMap,避免悲劇的發生
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