首先看完成效果
一個玩家的效果
多個玩家的效果
原始碼地址
https://gitee.com/chesterdotchen/snake-with-orleans
專案介紹
Snake.Common專案
IGameGrain:遊戲的Grain定義,與State定義
ISnakeGrain:蛇的Grain定義,與State定義
另外包含了遊戲介面的寬高,蛇的初始長度,蛇的四個方向等
Snake.Server
GameGrain:GameGrain的實現
SnakeGrain:SnakeGrain的實現
SnakeHub:服務端與客戶端的SingalR通知
Snake.Client
Form1.cs:遊戲主介面
DrawGame:從服務端接收到SingalR通知後,呼叫此類方法畫頁面
啟動方式
首先啟動Snake.Server
然後啟動Snake.Client(支援啟動多個)
總結
Orleans7是一種基於.NET的開源分散式系統框架,它具有許多優點和適用場景:
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簡化分散式系統開發: Orleans7提供了高層次的抽象,使得開發者可以更輕鬆地構建和管理分散式系統,無需處理底層的複雜性。
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透明的水平擴充套件: Orleans7支援透明的水平擴充套件,可以自動地將負載平衡在叢集中的各個節點上,無需手動管理節點。
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高度可擴充套件性: Orleans7可以輕鬆地擴充套件以應對不同規模和負載的系統需求,使其適用於大型和高流量的應用場景。
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高可用性: Orleans7提供了內建的故障恢復和容錯機制,使得系統可以在節點故障時保持可用性,提高了系統的穩定性。
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靈活的程式設計模型: Orleans7採用了基於Actor模型的程式設計正規化,使得開發者可以使用物件導向的方式來構建分散式系統,簡化了程式碼的編寫和維護。
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分散式狀態管理: Orleans7提供了強大的分散式狀態管理機制,可以輕鬆地在叢集中共享和管理狀態,避免了傳統分散式系統中狀態同步的複雜性。
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跨平臺相容性: Orleans7基於.NET平臺開發,支援跨多種作業系統和雲平臺,如Windows、Linux和Azure等,使其具有廣泛的適用性。
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生態系統豐富: Orleans7擁有一個活躍的社群和豐富的生態系統,提供了許多擴充套件和工具,可以幫助開發者更好地構建和管理分散式系統。
Orleans7適用於需要構建高效能、高可用性和高度可擴充套件性的分散式系統的場景,如線上遊戲、實時分析、物聯網應用等。同時,對於開發者來說,如果需要簡化分散式系統的開發和管理,並且希望能夠以物件導向的方式來編寫程式碼,那麼Orleans7也是一個很好的選擇。