07-C語言運算子-指趣學院

weixin_34234823發表於2018-08-21

運算子基本概念

  • 和數學中的運算子一樣, C語言中的運算子是告訴程式執行特定算術或邏輯操作的符號

    • 例如告訴程式, 某兩個數相加, 相減,相乘等


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  • 什麼是表示式

    • 表示式就是利用運算子連結在一起的有意義,有結果的語句;
    • 例如: a + b; 就是一個算數表示式, 它的意義是將兩個數相加, 兩個數相加的結果就是表示式的結果
    • 注意: 表示式一定要有結果

運算子分類

  • 按照功能劃分:
    • 算術運算子
    • 賦值運算子
    • 關係運算子
    • 邏輯運算子
    • 位運算子
  • 按照參與運算的運算元個數劃分:
    • 單目運算
      • 只有一個運算元 如 : i++;
    • 雙目運算
      • 有兩個運算元 如 : a + b;
    • 三目運算
      • C語言中唯一的一個,也稱為問號表示式 如: a>b ? 1 : 0;

運算子的優先順序和結合性

  • 早在小學的數學課本中,我們就學習過"從左往右,先乘除後加減,有括號的先算括號裡面的", 這句話就蘊含了優先順序和結合性的問題
  • C語言中,運算子的運算優先順序共分為15 級。1 級最高,15 級最低
    • 在C語言表示式中,不同優先順序的運算子, 運算次序按照由高到低執行
    • 在C語言表示式中,相同優先順序的運算子, 運算次序按照結合性規定的方向執行
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算數運算子

優先順序 名稱 符號 說明
3 乘法運算子 * 雙目運算子,具有左結合性
3 除法運算子 / 雙目運算子,具有左結合性
3 求餘運算子 (模運算子) % 雙目運算子,具有左結合性
4 加法運算子 + 雙目運算子,具有左結合性
4 減法運算子 - 雙目運算子,具有左結合性
  • 注意事項
    • 如果參與運算的兩個運算元皆為整數, 那麼結果也為整數
    • 如果參與運算的兩個運算元其中一個是浮點數, 那麼結果一定是浮點數
    • 求餘運算子, 本質上就是數學的商和餘"中的餘數
    • 求餘運算子, 參與運算的兩個運算元必須都是整數, 不能包含浮點數
    • 求餘運算子, 被除數小於除數, 那麼結果就是被除數
    • 求餘運算子, 運算結果的正負性取決於被除數,跟除數無關, 被除數是正數結果就是正數,被除數是負數結果就是負數
    • 求餘運算子, 被除數為0, 結果為0
    • 求餘運算子, 除數為0, 沒有意義(不要這樣寫)
#include <stdio.h>
int main(){
    int a = 10;
    int b = 5;
    // 加法
    int result = a + b;
    printf("%i\n", result); // 15
    // 減法
    result = a - b;
    printf("%i\n", result); // 5
    // 乘法
    result = a * b;
    printf("%i\n", result); // 50
    // 除法
    result = a / b;
    printf("%i\n", result); // 2
    
    // 算術運算子的結合性和優先順序
    // 結合性: 左結合性, 從左至右
    int c = 50;
    result = a + b + c; // 15 + c;  65;
    printf("%i\n", result);
    
    // 優先順序: * / % 大於 + -
    result = a + b * c; // a + 250; 260;
    printf("%i\n", result);
}
#include <stdio.h>
int main(){
    // 整數除以整數, 結果還是整數
    printf("%i\n", 10 / 3); // 3

    // 參與運算的任何一個數是小數, 結果就是小數
    printf("%f\n", 10 / 3.0); // 3.333333
}
#include <stdio.h>
int main(){
    // 10 / 3 商等於3, 餘1
    int result = 10 % 3;
    printf("%i\n", result); // 1

    // 左邊小於右邊, 那麼結果就是左邊
    result = 2 % 10;
    printf("%i\n", result); // 2

    // 被除數是正數結果就是正數,被除數是負數結果就是負數
    result = 10 % 3;
    printf("%i\n", result); // 1
    result = -10 % 3;
    printf("%i\n", result); // -1
    result = 10 % -3;
    printf("%i\n", result); // 1
}

賦值運算子

優先順序 名稱 符號 說明
14 賦值運算子 = 雙目運算子,具有右結合性
14 除後賦值運算子 /= 雙目運算子,具有右結合性
14 乘後賦值運算子 (模運算子) *= 雙目運算子,具有右結合性
14 取模後賦值運算子 %= 雙目運算子,具有右結合性
14 加後賦值運算子 += 雙目運算子,具有右結合性
14 減後賦值運算子 -= 雙目運算子,具有右結合性
  • 簡單賦值運算子
#include <stdio.h>
int main(){
    // 簡單的賦值運算子 =
    // 會將=右邊的值賦值給左邊
    int a = 10;
    printf("a = %i\n", a); // 10
}
  • 複合賦值運算子
#include <stdio.h>
int main(){
     // 複合賦值運算子 += -= *= /= %=
     // 將變數中的值取出之後進行對應的操作, 操作完畢之後再重新賦值給變數
     int num1 = 10;
     // num1 = num1 + 1; num1 = 10 + 1; num1 = 11;
     num1 += 1;
     printf("num1 = %i\n", num1); // 11
     int num2 = 10;
     // num2 = num2 - 1; num2 = 10 - 1; num2 = 9;
     num2 -= 1;
     printf("num2 = %i\n", num2); // 9
     int num3 = 10;
     // num3 = num3 * 2; num3 = 10 * 2; num3 = 20;
     num3 *= 2;
     printf("num3 = %i\n", num3); // 20
     int num4 = 10;
     // num4 = num4 / 2; num4 = 10 / 2; num4 = 5;
     num4 /= 2;
     printf("num4 = %i\n", num4); // 5
     int num5 = 10;
     // num5 = num5 % 3; num5 = 10 % 3; num5 = 1;
     num5 %= 3;
     printf("num5 = %i\n", num5); // 1
}
  • 結合性和優先順序
#include <stdio.h>
int main(){
    int number = 10;
    // 賦值運算子優先順序是14, 普通運算子優先順序是3和4, 所以先計算普通運算子
    // 普通運算子中乘法優先順序是3, 加法是4, 所以先計算乘法
    // number += 1 + 25; number += 26; number = number + 26; number = 36;
    number += 1 + 5 * 5;
    printf("number = %i\n", number); // 36
}

自增自減運算子

  • 在程式設計中,經常遇到“i=i+1”和“i=i-1”這兩種極為常用的操作。
  • C語言為這種操作提供了兩個更為簡潔的運算子,即++和--
優先順序 名稱 符號 說明
2 自增運算子(在後) i++ 單目運算子,具有左結合性
2 自增運算子(在前) ++i 單目運算子,具有右結合性
2 自減運算子(在後) i-- 單目運算子,具有左結合性
2 自減運算子(在前) --i 單目運算子,具有右結合性

  • 自增
    • 如果只有單個變數, 無論++寫在前面還是後面都會對變數做+1操作
#include <stdio.h>
int main(){
    int number = 10;
    number++;
    printf("number = %i\n", number); // 11
    ++number;
    printf("number = %i\n", number); // 12
}
    • 如果出現在一個表示式中, 那麼++寫在前面和後面就會有所區別
    • 字首表示式:++x, --x;其中x表示變數名,先完成變數的自增自減1運算,再用x的值作為表示式的值;即“先變後用”,也就是變數的值先變,再用變數的值參與運算
    • 字尾表示式:x++, x--;先用x的當前值作為表示式的值,再進行自增自減1運算。即“先用後變”,也就是先用變數的值參與運算,變數的值再進行自增自減變化
#include <stdio.h>
int main(){
    int number = 10;
    // ++在後, 先參與表示式運算, 再自增
    // 表示式運算時為: 3 + 10;
    int result = 3 + number++;
    printf("result = %i\n", result); // 13
    printf("number = %i\n", number); // 11
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int number = 10;
    // ++在前, 先自增, 再參與表示式運算
    // 表示式運算時為: 3 + 11;
    int result = 3 + ++number;
    printf("result = %i\n", result); // 14
    printf("number = %i\n", number); // 11
}
  • 自減
#include <stdio.h>
int main(){
    int number = 10;
    // --在後, 先參與表示式運算, 再自減
    // 表示式運算時為: 10 + 3;
    int result = number-- + 3;
    printf("result = %i\n", result); // 13
    printf("number = %i\n", number); // 9
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int number = 10;
    // --在前, 先自減, 再參與表示式運算
    // 表示式運算時為: 9 + 3;
    int result = --number + 3;
    printf("result = %i\n", result); // 12
    printf("number = %i\n", number); // 9
}
  • 注意點:
    • 自增、自減運算只能用於單個變數,只要是標準型別的變數,不管是整型、實型,還是字元型變數等,但不能用於表示式或常量
      • 錯誤用法: ++(a+b); 5++;
    • 企業開發中儘量讓++ -- 單獨出現, 儘量不要和其它運算子混合在一起
int i = 10;
int b = i++; // 不推薦
或者
int b = ++i; // 不推薦
或者
int a = 10;
int b = ++a + a++;  // 不推薦
  • 請用如下程式碼替代
int i = 10;
int b = i; // 推薦
i++;
或者;
i++;
int b = i; // 推薦
或者
int a = 10;
++a;
int b = a + a; // 推薦
a++;
  • C語言標準沒有明確的規定,同一個表示式中同一個變數自增或自減後如何運算, 不同編譯器得到結果也不同, 在企業開發中千萬不要這樣寫
    int a = 1;
    // 下列程式碼利用Qt執行時6, 利用Xcode執行是5
    // 但是無論如何, 最終a的值都是3
   //  在C語言中這種程式碼沒有意義, 不用深究也不要這樣寫
   // 特點: 參與運算的是同一個變數, 參與運算時都做了自增自減操作, 並且在同一個表示式中
    int b = ++a + ++a;
    printf("b = %i\n", b); 

sizeof運算子

  • sizeof可以用來計算一個變數或常量、資料型別所佔的記憶體位元組數

    • 標準格式: sizeof(常量 or 變數);
  • sizeof的幾種形式

    • sizeof( 變數\常量 );
      • sizeof(10);
      • char c = 'a'; sizeof(c);
    • sizeof 變數\常量;
      • sizeof 10;
      • char c = 'a'; sizeof c;
    • sizeof( 資料型別);
      • sizeof(float);
      • 如果是資料型別不能省略括號
  • sizeof面試題:

    • sizeof()和+=、*=一樣是一個複合運算子, 由sizeof和()兩個部分組成, 但是代表的是一個整體
    • 所以sizeof不是一個函式, 是一個運算子, 該運算子的優先順序是2
#include <stdio.h>
int main(){
    int a = 10;
    double b = 3.14;
    // 由於sizeof的優先順序比+號高, 所以會先計算sizeof(a);
    // a是int型別, 所以佔4個位元組得到結果4
    // 然後再利用計算結果和b相加, 4 + 3.14 = 7.14
    double res = sizeof a+b;
    printf("res = %lf\n", res); // 7.14
}

逗號運算子

  • 在C語言中逗號“,”也是一種運算子,稱為逗號運算子。 其功能是把多個表示式連線起來組成一個表示式,稱為逗號表示式
  • 逗號運算子會從左至右依次取出每個表示式的值, 最後整個逗號表示式的值等於最後一個表示式的值
  • 格式: 表示式1,表示式2,… …,表示式n;
    • 例如: int result = a+1,b=3*4;
#include <stdio.h>
int main(){
    int a = 10, b = 20, c;
    // ()優先順序高於逗號運算子和賦值運算子, 所以先計算()中的內容
    // c = (11, 21);
    // ()中是一個逗號表示式, 結果是最後一個表示式的值, 所以計算結果為21
    // 將逗號表示式的結果賦值給c, 所以c的結果是21
    c = (a + 1, b + 1);
    printf("c = %i\n", c); // 21
}

關係運算子

  • 為什麼要學習關係運算子
    • 預設情況下,我們在程式中寫的每一句正確程式碼都會被執行。但很多時候,我們想在某個條件成立的情況下才執行某一段程式碼
    • 這種情況的話可以使用條件語句來完成,但是學習條件語句之前,我們先來看一些更基礎的知識:如何判斷一個條件是否成立

  • C語言中的真假性
    • 在C語言中,條件成立稱為“真”,條件不成立稱為“假”,因此,判斷條件是否成立,就是判斷條件的“真假”
    • 怎麼判斷真假呢?C語言規定,任何數值都有真假性,任何非0值都為“真”,只有0才為“假”。也就是說,108、-18、4.5、-10.5等都是“真”,0則是“假”


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  • 關係運算子的運算結果只有2種:如果條件成立,結果就為1,也就是“真”;如果條件不成立,結果就為0,也就是“假”
優先順序 名稱 符號 說明
6 大於運算子 > 雙目運算子,具有左結合性
6 小於運算子 < 雙目運算子,具有左結合性
6 大於等於運算子 >= 雙目運算子,具有左結合性
6 小於等於運算子 <= 雙目運算子,具有左結合性
7 等於運算子 == 雙目運算子,具有左結合性
7 不等於運算子 != 雙目運算子,具有左結合性
#include <stdio.h>
int main(){
    int result = 10 > 5;
    printf("result = %i\n", result); // 1
    result = 5 < 10;
    printf("result = %i\n", result); // 1
    result = 5 > 10;
    printf("result = %i\n", result); // 0
    result = 10 >= 10;
    printf("result = %i\n", result); // 1
    result = 10 <= 10;
    printf("result = %i\n", result); // 1
    result = 10 == 10;
    printf("result = %i\n", result); // 1
    result = 10 != 9;
    printf("result = %i\n", result); // 1
}
  • 優先順序和結合性
#include <stdio.h>
int main(){
    // == 優先順序 小於 >, 所以先計算>
    // result = 10 == 1; result = 0;
    int result = 10 == 5 > 3;
    printf("result = %i\n", result); // 0
}
#include <stdio.h>
int main(){
    // == 和 != 優先順序一樣, 所以按照結合性
    // 關係運算子是左結合性, 所以從左至右計算
    // result = 0 != 3; result = 1;
    int result = 10 == 5 != 3;
    printf("result = %i\n", result); // 1
}
  • 練習: 計算result的結果
int result1 = 3 > 4 + 7
int result2 = (3>4) + 7
int result3 = 5 != 4 + 2 * 7 > 3 == 10
  • 注意點:
    • 無論是float還是double都有精度問題, 所以一定要避免利用==判斷浮點數是否相等
#include <stdio.h>
int main(){
    float a = 0.1;
    float b = a * 10 + 0.00000000001;
    double c = 1.0 + + 0.00000000001;
    printf("b = %f\n", b);
    printf("c = %f\n", c);
    int result = b == c;
    printf("result = %i\n", result); // 0
}

邏輯運算子

優先順序 名稱 符號 說明
2 邏輯非運算子 ! 單目運算子,具有右結合性
11 邏輯與運算子 && 雙目運算子,具有左結合性
12 邏輯或運算子 || 雙目運算子,具有左結合性
  • 邏輯非
    • 格式: ! 條件A;
    • 運算結果: 真變假,假變真
    • 運算過程:
      • 先判斷條件A是否成立,如果新增A成立, 那麼結果就為0,即“假”;
      • 如果條件A不成立,結果就為1,即“真”
    • 使用注意:
      • 可以多次連續使用邏輯非運算子
      • !!!0;相當於(!(!(!0)));最終結果為1
#include <stdio.h>
int main(){
    // ()優先順序高, 先計算()裡面的內容
    // 10==10為真, 所以result = !(1);
    // !代表真變假, 假變真,所以結果是假0
    int result = !(10 == 10);
    printf("result = %i\n", result); // 0
}

  • 邏輯與
    • 格式: 條件A && 條件B;
    • 運算結果:一假則假
    • 運算過程:
      • 總是先判斷"條件A"是否成立
      • 如果"條件A"成立,接著再判斷"條件B"是否成立, 如果"條件B"也成立,結果就為1,即“真”
      • 如果"條件A"成立,"條件B"不成立,結果就為0,即“假”
      • 如果"條件A"不成立,不會再去判斷"條件B"是否成立, 因為邏輯與只要一個不為真結果都不為真
    • 使用注意:
      • "條件A"為假, "條件B"不會被執行
#include <stdio.h>
int main(){
    //               真     &&    真
    int result = (10 == 10) && (5 != 1);
    printf("result = %i\n", result); // 1
    //          假     &&    真
    result = (10 == 9) && (5 != 1);
    printf("result = %i\n", result); // 0
    //          真     &&    假
    result = (10 == 10) && (5 != 5);
    printf("result = %i\n", result); // 0
    //          假     &&    假
    result = (10 == 9) && (5 != 5);
    printf("result = %i\n", result); // 0
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int a = 10;
    int b = 20;
    // 邏輯與, 前面為假, 不會繼續執行後面
    int result = (a == 9) && (++b);
    printf("result = %i\n", result); // 1
    printf("b = %i\n", b); // 20
}

  • 邏輯或
    • 格式: 條件A || 條件B;
    • 運算結果:一真則真
    • 運算過程:
      • 總是先判斷"條件A"是否成立
      • 如果"條件A"不成立,接著再判斷"條件B"是否成立, 如果"條件B"成立,結果就為1,即“真”
      • 如果"條件A"不成立,"條件B"也不成立成立, 結果就為0,即“假”
      • 如果"條件A"成立, 不會再去判斷"條件B"是否成立, 因為邏輯或只要一個為真結果都為真
    • 使用注意:
      • "條件A"為真, "條件B"不會被執行
#include <stdio.h>
int main(){
    //               真     ||    真
    int result = (10 == 10) || (5 != 1);
    printf("result = %i\n", result); // 1
    //          假     ||    真
    result = (10 == 9) || (5 != 1);
    printf("result = %i\n", result); // 1
    //          真     ||    假
    result = (10 == 10) || (5 != 5);
    printf("result = %i\n", result); // 1
    //          假     ||    假
    result = (10 == 9) || (5 != 5);
    printf("result = %i\n", result); // 0
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int a = 10;
    int b = 20;
    // 邏輯或, 前面為真, 不會繼續執行後面
    int result = (a == 10) || (++b);
    printf("result = %i\n", result); // 1
    printf("b = %i\n", b); // 20
}
  • 練習: 計算result的結果
int result = 3>5 || 2<4 && 6<1;

三目運算子

  • 三目運算子,它需要3個資料或表示式構成條件表示式

  • 格式: 表示式1?表示式2(結果A):表示式3(結果B)

    • 示例: 考試及格 ? 及格 : 不及格;
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  • 求值規則:

    • 如果"表示式1"為真,三目運算子的運算結果為"表示式2"的值(結果A),否則為"表示式3"的值(結果B)
示例:
    int a = 10;
    int b = 20;
    int max = (a > b) ? a : b;
    printf("max = %d", max);
    輸出結果: 20
等價於:
    int a = 10;
    int b = 20;
    int max = 0;
    if(a>b){
      max=a;
    }else {
       max=b;
    }
    printf("max = %d", max);
  • 注意點
    • 條件運算子的運算優先順序低於關係運算子和算術運算子,但高於賦值符
    • 條件運算子?和:是一個整體,不能分開使用
#include <stdio.h>
int main(){
    int a = 10;
    int b = 5;
    // 先計算 a > b
    // 然後再根據計算結果判定返回a還是b
    // 相當於int max= (a>b) ? a : b;
    int max= a>b ? a : b;
    printf("max = %i\n", max); // 10
}
#include <stdio.h>
int main(){
    int a = 10;
    int b = 5;
    int c = 20;
    int d = 10;
    // 結合性是從右至左, 所以會先計算:後面的內容
    // int res = a>b?a:(c>d?c:d);
    // int res = a>b?a:(20>10?20:10);
    // int res = a>b?a:(20);
    // 然後再計算最終的結果
    // int res = 10>5?10:(20);
    // int res = 10;
    int res = a>b?a:c>d?c:d;
    printf("res = %i\n", res);
}

型別轉換

強制型別轉換(顯示轉換) 自動型別轉換(隱式轉換)
(需要轉換的型別)(表示式) 1.算數轉換 2.賦值轉換
  • 強制型別轉換(顯示轉換)
// 將double轉換為int
int a = (int)10.5;
  • 算數轉換
    • 系統會自動對佔用記憶體較少的型別做一個“自動型別提升”的操作, 先將其轉換為當前算數表示式中佔用記憶體高的型別, 然後再參與運算
// 當前表示式用1.0佔用8個位元組, 2佔用4個位元組
// 所以會先將整數型別2轉換為double型別之後再計算
double b = 1.0 / 2;
  • 賦值轉換
// 賦值時左邊是什麼型別,就會自動將右邊轉換為什麼型別再儲存
int a = 10.6;
  • 注意點:
    • 參與計算的是什麼型別, 結果就是什麼型別
// 結果為0, 因為參與運算的都是整型
double a = (double)(1 / 2);
// 結果為0.5, 因為1被強制轉換為了double型別, 2也會被自動提升為double型別
double b = (double)1 / 2;
    • 型別轉換並不會影響到原有變數的值
#include <stdio.h>
int main(){
    double d = 3.14;
    int num = (int)d;
    printf("num = %i\n", num); // 3
    printf("d = %lf\n", d); // 3.140000
}

階段練習

  • 從鍵盤輸入一個整數, 判斷這個數是否是100到200之間的數
  • 表示式 6==6==6 的值是多少?
  • 使用者從鍵盤上輸入三個整數,找出最大值,然後輸入最大值
  • 用兩種方式交換兩個變數的儲存的值
交換前
int a = 10; int b = 20;
交換後
int a = 20; int b = 10;

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