尹成學院golang學習快速筆記(2)表示式
2.1 保留字
語⾔言設計簡練,保留字不多。
2.2 運算子
全部運算子、分隔符,以及其他符號。
運算子結合律全部從左到右。
優先順序 運算子 說明
簡單位運算演⽰示。
0110 & 1011 = 0010 AND 都為 1。
0110 | 1011 = 1111 OR ⾄至少⼀一個為 1。
0110 ^ 1011 = 1101 XOR 只能⼀一個為 1。
0110 &^ 1011 = 0100 AND NOT 清除標誌位。
標誌位操作。
2.3 初始化
初始化複合物件,必須使⽤用型別標籤,且左⼤大括號必須在型別尾部。
2.4 控制流
2.4.1 IF
很特別的寫法:
•可省略條件表示式括號。
•⽀支援初始化語句,可定義程式碼塊區域性變數。
•程式碼塊左⼤大括號必須在條件表示式尾部。
不⽀支援三元操作符 "a > b ? a : b"。
輸出:
call length.
0 97
1 98
2 99
3 100
2.4.3 Range
類似迭代器操作,返回 (索引, 值) 或 (鍵, 值)。
1st value 2nd value
------------------+-------------------+------------------+-------------------
string index s[index] unicode, rune
array/slice index s[index]
map key m[key]
channel element
可忽略不想要的返回值,或⽤用 "_" 這個特殊變數。
輸出:
0 1
1 2
2 100
3 4
4 5
另外兩種引⽤用型別 map、channel 是指標包裝,⽽而不像 slice 是 struct。
2.4.4 Switch
分⽀支表示式可以是任意型別,不限於常量。可省略 break,預設⾃自動終⽌止。
輸出:
a
如需要繼續下⼀一分⽀支,可使⽤用 fallthrough,但不再判斷條件。
輸出:
a
b
省略條件表示式,可當 if...else if...else 使⽤用。
2.4.5 Goto, Break, Continue
⽀支援在函式內 goto 跳轉。標籤名區分⼤大⼩小寫,未使⽤用標籤引發錯誤。
配合標籤,break 和 continue 可在多級巢狀迴圈中跳出。
輸出:
0:0 0:1 0:2
1:0 1:1 1:2
附:break 可⽤用於 for、switch、select,⽽而 continue 僅能⽤用於 for 迴圈。
語⾔言設計簡練,保留字不多。
break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var
2.2 運算子
全部運算子、分隔符,以及其他符號。
+ & += &= && == != ( )
- | -= |= || < <= [ ]
* ^ *= ^= <- > >= { }
/ << /= <<= ++ = := , ;
% >> %= >>= -- ! ... . :
&^ &^=
運算子結合律全部從左到右。
優先順序 運算子 說明
------------+---------------------------------------------+----------------------------
high * / & << >> & &^
+ - |? ^
== != < <= < >=
<- channel
&&
low ||
簡單位運算演⽰示。
0110 & 1011 = 0010 AND 都為 1。
0110 | 1011 = 1111 OR ⾄至少⼀一個為 1。
0110 ^ 1011 = 1101 XOR 只能⼀一個為 1。
0110 &^ 1011 = 0100 AND NOT 清除標誌位。
標誌位操作。
a := 0
a |= 1 << 2 // 0000100: 在 bit2 設定標誌位。
a |= 1 << 6 // 1000100: 在 bit6 設定標誌位
a = a &^ (1 << 6) // 0000100: 清除 bit6 標誌位。
不⽀支援運算子過載。尤其需要注意,"++"、"--" 是語句⽽而⾮非表示式。
n := 0
p := &n
// b := n++ // syntax error
// if n++ == 1 {} // syntax error
// ++n // syntax error
n++
*p++ // (*p)++
沒有 "~",取反運算也⽤用 "^"。
x := 1
x, ^x // 0001, -0010
2.3 初始化
初始化複合物件,必須使⽤用型別標籤,且左⼤大括號必須在型別尾部。
// var a struct { x int } = { 100 } // syntax error
// var b []int = { 1, 2, 3 } // syntax error
// c := struct {x int; y string} // syntax error: unexpected semicolon or newline
// {
// }
var a = struct{ x int }{100}
var b = []int{1, 2, 3}
初始化值以 "," 分隔。可以分多⾏行,但最後⼀一⾏行必須以 "," 或 "}" 結尾。
a := []int{
1,
2 // Error: need trailing comma before newline in composite literal
}
a := []int{
1,
2, // ok
}
b := []int{
1,
2 } // ok
2.4 控制流
2.4.1 IF
很特別的寫法:
•可省略條件表示式括號。
•⽀支援初始化語句,可定義程式碼塊區域性變數。
•程式碼塊左⼤大括號必須在條件表示式尾部。
x := 0
// if x > 10 // Error: missing condition in if statement
// {
// }
if n := "abc"; x > 0 { // 初始化語句未必就是定義變數,⽐比如 println("init") 也是可以的。
println(n[2])
} else if x < 0 { // 注意 else if 和 else 左⼤大括號位置。
println(n[1])
} else {
println(n[0])
}
不⽀支援三元操作符 "a > b ? a : b"。
2.4.2 For
s := "abc"
for i, n := 0, len(s); i < n; i++ { // 常⻅見的 for 迴圈,⽀支援初始化語句。
println(s[i])
}
n := len(s)
for n > 0 { // 替代 while (n > 0) {}
println(s[n]) // 替代 for (; n > 0;) {}
n--
}
for { // 替代 while (true) {}
println(s) // 替代 for (;;) {}
}
//不要期望編譯器能理解你的想法,在初始化語句中計算出全部結果是個好主意。
func length(s string) int {
println("call length.")
return len(s)
}
func main() {
s := "abcd"
for i, n := 0, length(s); i < n; i++ { // 避免多次調⽤用 length 函式。
println(i, s[i])
}
}
輸出:
call length.
0 97
1 98
2 99
3 100
2.4.3 Range
類似迭代器操作,返回 (索引, 值) 或 (鍵, 值)。
1st value 2nd value
------------------+-------------------+------------------+-------------------
string index s[index] unicode, rune
array/slice index s[index]
map key m[key]
channel element
可忽略不想要的返回值,或⽤用 "_" 這個特殊變數。
s := "abc"
for i := range s { // 忽略 2nd value,⽀支援 string/array/slice/map。
println(s[i])
}
for _, c := range s { // 忽略 index。
println(c)
}
for range s { // 忽略全部返回值,僅迭代。
...
}
m := map[string]int{"a": 1, "b": 2}
for k, v := range m { // 返回 (key, value)。
println(k, v)
}
注意,range 會複製物件。
a := [3]int{0, 1, 2}
for i, v := range a { // index、value 都是從複製品中取出。
if i == 0 { // 在修改前,我們先修改原陣列。
a[1], a[2] = 999, 999
fmt.Println(a) // 確認修改有效,輸出 [0, 999, 999]。
}
a[i] = v + 100 // 使⽤用複製品中取出的 value 修改原陣列。
}
fmt.Println(a) // 輸出 [100, 101, 102]。
建議改⽤用引⽤用型別,其底層資料不會被複制。
s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
for i, v := range s { // 複製 struct slice { pointer, len, cap }。
if i == 0 {
s = s[:3] // 對 slice 的修改,不會影響 range。
s[2] = 100 // 對底層資料的修改。
}
println(i, v)
}
輸出:
0 1
1 2
2 100
3 4
4 5
另外兩種引⽤用型別 map、channel 是指標包裝,⽽而不像 slice 是 struct。
2.4.4 Switch
分⽀支表示式可以是任意型別,不限於常量。可省略 break,預設⾃自動終⽌止。
x := []int{1, 2, 3}
i := 2
switch i {
case x[1]:
println("a")
case 1, 3:
println("b")
default:
println("c")
}
輸出:
a
如需要繼續下⼀一分⽀支,可使⽤用 fallthrough,但不再判斷條件。
x := 10
switch x {
case 10:
println("a")
fallthrough
case 0:
println("b")
}
輸出:
a
b
省略條件表示式,可當 if...else if...else 使⽤用。
switch {
case x[1] > 0:
println("a")
case x[1] < 0:
println("b")
default:
println("c")
}
switch i := x[2]; { // 帶初始化語句
case i > 0:
println("a")
case i < 0:
println("b")
default:
println("c")
}
2.4.5 Goto, Break, Continue
⽀支援在函式內 goto 跳轉。標籤名區分⼤大⼩小寫,未使⽤用標籤引發錯誤。
func main() {
var i int
for {
println(i)
i++
if i > 2 { goto BREAK }
}
BREAK:
println("break")
EXIT: // Error: label EXIT defined and not used
}
配合標籤,break 和 continue 可在多級巢狀迴圈中跳出。
func main() {
L1:
for x := 0; x < 3; x++ {
L2:
for y := 0; y < 5; y++ {
if y > 2 { continue L2 }
if x > 1 { break L1 }
print(x, ":", y, " ")
}
println()
}
}
輸出:
0:0 0:1 0:2
1:0 1:1 1:2
附:break 可⽤用於 for、switch、select,⽽而 continue 僅能⽤用於 for 迴圈。
x := 100
switch {
case x >= 0:
if x == 0 { break }
println(x)
}
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