日更(二十三)-Android-所謂的Base類,模板方法模式
瞎扯
設計模式難嗎?
其實就這麼些東西....
都是經常見到的東西..
原始碼難懂嗎?
框架的設計離不開這些設計模式.
模板方法模式.
猛的一問,沒接觸過設計模式的人可能會懵.
什麼玩意..
其實呢,這個模式的概念就是父類抽象.子類實現.按固定規則執行.
比喻模板.
模板
顧名思義.
有了模板就能基於模板複製類似的東西.
我們常寫的封裝.
比如BaseActivity.BaseFragment.BaseDialog.SimpleAdapter之類的封裝.
都能看成模板方法模式.
寫個簡單的BaseActivity
public abstract class BaseActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
initView();
loadData();
}
/**
* 載入資料
*/
abstract void loadData();
/**
* 初始化View
*/
abstract void initView();
}
loadData (),initView()
就是模板方法.
並且模板方法按規則,呼叫.
那麼不是Base之類的就不是模板方法嗎?
不是.
應該說只要是把內容抽象可擴充套件,要子類去實現的,都算模板方法模式.
Activity.Fragment之類的.本身就是模板方法模式.
像onCreate,onstart,onstop
這些生命週期方法.不就是交給子類去實現複寫嘛.
總結:
兩個字: 繼承
哈哈
把具體的實現交給子類.
今天算水了一篇
您的喜歡與回覆是我最大的動力-_-
交流群:493180098
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