模板方法模式(Template)

Seasons20發表於2019-01-19

模板方法模式

一. 模板方法模式

1.1 定義

  • 定義一個操作中演算法的框架,而將一些步驟延遲到子類中,使得子類可以不改變演算法的結構即可重定義該演算法中的某些特定步驟.

1.2 角色

  • 抽象類:實現了模板方法.
  • 具體類:實現抽象類中的抽象方法.

1.3 抽象類中的方法

  • 抽象方法:父類只宣告,不實現.
  • 模板方法:父類宣告並實現.
  • 鉤子方法:父類宣告並實現,由子類擴充套件.

二. 具體實現

2.1 建立抽象模板

    public abstract class AbstractTemplate {
        abstract void print1();
        abstract void print2();
        public final void execute(){
            this.print1();
            this.print2();
        }
    }

2.2 建立具體物件

    public class TemplateA extends AbstractTemplate {
        @Override
        void print1() {
            System.out.println("TemplateA print1 ...");
        }
        @Override
        void print2() {
            System.out.println("TemplateA print2 ...");
        }
    }
    public class TemplateB extends AbstractTemplate {
        @Override
        void print1() {
            System.out.println("TemplateB print1 ...");
        }
        @Override
        void print2() {
            System.out.println("TemplateB print2 ...");
        }
    }

2.3 呼叫

    public static void main(String[] args) {
        AbstractTemplate template = new TemplateA();
        template.execute();
        template = new TemplateB();
        template.execute();
    }

2.4 輸出

    TemplateA print1 ...
    TemplateA print2 ...
    TemplateB print1 ...
    TemplateB print2 ...

三. 優缺點

3.1 優點

  • 封裝不變部分,擴充套件可變部分.
  • 行為由父類控制,子類實現.

3.2 缺點

  • 每個不同的實現方式都要新建一個子類,導致類膨脹.

四. 原始碼

    https://github.com/Seasons20/DisignPattern.git

END

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