高階 Java 面試通關知識點整理

茅坤寶駿氹發表於2018-05-04

轉載自 高階 Java 面試通關知識點整理

1、常用設計模式


  • 單例模式:懶漢式、餓漢式、雙重校驗鎖、靜態載入,內部類載入、列舉類載入。保證一個類僅有一個例項,並提供一個訪問它的全域性訪問點。

  • 代理模式:動態代理和靜態代理,什麼時候使用動態代理。

  • 介面卡模式:將一個類的介面轉換成客戶希望的另外一個介面。介面卡模式使得原本由於介面不相容而不能一起工作的那些類可以一起工作。

  • 裝飾者模式:動態給類加功能。

  • 觀察者模式:有時被稱作釋出/訂閱模式,觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者物件同時監聽某一個主題物件。這個主題物件在狀態發生變化時,會通知所有觀察者物件,使它們能夠自動更新自己。

  • 策略模式:定義一系列的演算法,把它們一個個封裝起來, 並且使它們可相互替換。

  • 外觀模式:為子系統中的一組介面提供一個一致的介面,外觀模式定義了一個高層介面,這個介面使得這一子系統更加容易使用。

  • 命令模式:將一個請求封裝成一個物件,從而使您可以用不同的請求對客戶進行引數化。

  • 建立者模式:將一個複雜的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。

  • 抽象工廠模式:提供一個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,而無需指定它們具體的類。


2、基礎知識


  • Java基本型別哪些,所佔位元組和範圍

  • Set、List、Map的區別和聯絡

  • 什麼時候使用Hashmap

  • 什麼時候使用Linkedhashmap、Concurrenthashmap、Weakhashmap

  • 哪些集合類是執行緒安全的

  • 為什麼Set、List、map不實現Cloneable和Serializable介面

  • Concurrenthashmap的實現,1.7和1.8的實現

  • Arrays.sort的實現

  • 什麼時候使用CopyOnArrayList

  • volatile的使用

  • synchronied的使用

  • reentrantlock的實現和Synchronied的區別

  • CAS的實現原理以及問題

  • AQS的實現原理

  • 介面和抽象類的區別,什麼時候使用

  • 類載入機制的步驟,每一步做了什麼,static和final修改的成員變數的載入時機

  • 雙親委派模型

  • 反射機制:反射動態擦除泛型、反射動態呼叫方法等

  • 動態繫結:父類引用指向子類物件

  • JVM記憶體管理機制:有哪些區域,每個區域做了什麼

  • JVM垃圾回收機制:垃圾回收演算法 垃圾回收器 垃圾回收策略

  • jvm引數的設定和jvm調優

  • 什麼情況產生年輕代記憶體溢位、什麼情況產生年老代記憶體溢位

  • 內部類:靜態內部類和匿名內部類的使用和區別

  • Redis和memcached:什麼時候選擇redis,什麼時候選擇memcached,記憶體模型和儲存策略是什麼樣的

  • MySQL的基本操作 主從資料庫一致性維護

  • mysql的優化策略有哪些

  • mysql索引的實現 B+樹的實現原理

  • 什麼情況索引不會命中,會造成全表掃描

  • java中bio nio aio的區別和聯絡

  • 為什麼bio是阻塞的 nio是非阻塞的 nio是模型是什麼樣的

  • Java io的整體架構和使用的設計模式

  • Reactor模型和Proactor模型

  • http請求報文結構和內容

  • http三次握手和四次揮手

  • rpc相關:如何設計一個rpc框架,從io模型 傳輸協議 序列化方式綜合考慮

  • Linux命令 統計,排序,前幾問題等

  • StringBuff 和StringBuilder的實現,底層實現是通過byte資料,外加陣列的拷貝來實現的

  • cas操作的使用

  • 記憶體快取和資料庫的一致性同步實現

  • 微服務的優缺點

  • 執行緒池的引數問題

  • ip問題 如何判斷ip是否在多個ip段中

  • 判斷陣列兩個中任意兩個數之和是否為給定的值

  • 樂觀鎖和悲觀鎖的實現

  • synchronized實現原理

  • 你在專案中遇到的困難和怎麼解決的

  • 你在專案中完成的比較出色的亮點

  • 訊息佇列廣播模式和釋出/訂閱模式的區別

  • 生產者消費者程式碼實現

  • 死鎖程式碼實現

  • 執行緒池:引數,每個引數的作用,幾種不同執行緒池的比較,阻塞佇列的使用,拒絕策略

  • Future和ListenableFuture 非同步回撥相關

  • 演算法相關:判斷能否從陣列中找出兩個數字和為給定值,隨機生成1~10000不重複並放入陣列,求陣列的子陣列的最大和,二分查詢演算法的實現及其時間複雜計算


3、其它


  • 演算法:常用排序演算法,二分查詢,連結串列相關,陣列相關,字串相關,樹相關等

  • 常見序列化協議及其優缺點

  • memcached記憶體原理,為什麼是基於塊的儲存

  • 搭建一個rpc需要準備什麼

  • 如果線上伺服器頻繁地出現full gc ,如何去排查

  • 如果某一時刻線上機器突然量變得很大,服務扛不住了,怎麼解決

  • LUR演算法的實現

  • LinkedHashMap實現LRU

  • 定義棧的資料結構,請在該型別中實現一個能夠找到棧最小元素的min函式

  • 海量資料處理的解決思路

  • reactor模型的演變

  • 阻塞、非阻塞、同步、非同步區別

  • Collection的子介面

  • jvm調優相關

  • zookeeper相關,節點型別,如何實現服務發現和服務註冊

  • nginx負載均衡相關,讓你去實現負載均衡,該怎麼實現

  • linux命令,awk、cat、sort、cut、grep、uniq、wc、top等

  • 壓力測試相關,怎麼分析,單介面壓測和多情況下的壓測

  • 你覺得你的有點是什麼,你的缺點是什麼

  • spring mvc的實現原理

  • netty底層實現,IO模型,ChannelPipeline的實現和原理

  • 快取的設計和優化

  • 快取和資料庫一致性同步解決方案

  • 你所在專案的系統架構,談談整體實現

  • 訊息佇列的使用場景

  • ActiveMQ、RabbitMQ、Kafka的區別 


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