CountDownLatch是Java併發包下的一個工具類,latch是門閂的意思,顧名思義,CountDownLatch就是有一個門閂擋住了裡面的人(執行緒)出來,當count減到0的時候,門閂就開啟了,人(執行緒)就可以出來了。下面從原始碼的角度看看CountDownLatch究竟是如何實現的。
內部類
CountDownLatch類中有一個靜態內部類 Sync ,它繼承自 AbstractQueuedSynchronizer ,所以可以看出,CountDownLatch的功能還是通過AQS來實現的。
建構函式
public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
this.sync = new Sync(count);
}
複製程式碼
可以看出要使用CountDownLatch就需要指定count值,且必須大於0,而這個count值最終是賦值給了AQS的state,可以看下面 new Sync(count)的原始碼,它實際上是set的state值,而這個state是AQS中的屬性
Sync(int count) {
setState(count);
}
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方法
countDown方法
它是呼叫內部類Sync的releaseShared方法,這個方法會先去通過cas的方式修改state值,如果state修改之前就是0或者修改之後不等於0,那就什麼都不需要操作了;如果修改之後state=0,那麼就去執行doReleaseShared方法。
public void countDown() {
sync.releaseShared(1);
}
public final boolean releaseShared(int arg) {
if (tryReleaseShared(arg)) {
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// state=0或者修改之後state<>0,返回false
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
//修改之後state值=0,返回true
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
複製程式碼
//這個方法countDown會呼叫,await方法在被喚醒後也會呼叫doReleaseShared
private void doReleaseShared() {
for (;;) {
Node h = head;
if (h != null && h != tail) {
int ws = h.waitStatus;
// 如果狀態是signal(-1),cas的方式把它改為0
if (ws == Node.SIGNAL) {
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
continue; // loop to recheck cases
//cas成功修改的話,則去喚醒h的下一個節點
unparkSuccessor(h);
}
else if (ws == 0 &&
!compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
continue; // loop on failed CAS
}
//如果h和head相同了,則跳出迴圈
if (h == head) // loop if head changed
break;
}
}
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await方法
await方法是呼叫該方法的執行緒處於等待狀態(state>0),下面從原始碼分心一下await方法是如何實現的。
await方法最終呼叫到了AQS的acquireSharedInterruptibly方法
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
//如果state=0,則tryAcquireShared方法返回1,則不用等待(也就驗證了countdown減到0,才釋放執行緒)
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}
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private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
//把新node加到node的尾部
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
//如果node的prev是head的話
if (p == head) {
//看state是否=0,如果等於0,則r=1,否則r=-1
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
//state=0的時候,把node置為head,然後去喚醒head的下一個節點
//setHeadAndPropagate方法參照下面的解析
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return;
}
}
//如果p的status是signal(-1)的話,則執行parkAndCheckInterrupt方法,將該執行緒掛起
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
複製程式碼
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
Node h = head;
setHead(node);
if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
(h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
Node s = node.next;
if (s == null || s.isShared())
//呼叫doReleaseShared,去喚醒新head的下一個節點
doReleaseShared();
}
}
複製程式碼
例子
下面舉個例子說明CountDownLatch的用法,而且如果大家是想通過debug的方式跟蹤CountDownLatch是如何實現的,那麼在斷點處的suspend一定要改為Thread,因為在await的時候,執行緒掛起,而在countDown的時候,首先把head的next節點(暫時稱作A節點)喚醒,而此時A節點在await掛起的執行緒就被喚醒了,繼續往下執行,由於await方法會呼叫setHeadAndPropagate方法,setHeadAndPropagate方法會呼叫doReleaseShared(countDown也是呼叫這個方法喚醒執行緒),所以除了呼叫countDown的執行緒,被喚醒的執行緒也會去喚醒它的下一個節點,所以doReleaseShared方法是被多執行緒呼叫的,因此在debug的時候一定要把suspend改為Thread才能看到效果。
public void test() throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(() -> {
try {
System.out.println("子執行緒" + Thread.currentThread().getName() + "await 前");
countDownLatch.await();
System.out.println("子執行緒" + Thread.currentThread().getName() + "await 後");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
Thread.sleep(30000);
countDownLatch.countDown();
System.out.println("完成");
}
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