跟著王進老師學開發C#篇第二季:物件導向-王進-專題視訊課程
跟著王進老師學開發C#篇第二季:物件導向—9471人已學習
課程介紹
物件導向的思想在現在程式開發中非常重要,很多剛入門的程式設計師沒有真正理解物件導向的思想而被擋在在軟體開發的門外,本次課程通過案例引出類與物件的概念,通過概念的理解再到案例中去鞏固,這樣大大加深了類和物件理解和實際開發中的應用,後通過紅綠燈程式開發演示、抽獎系統的開發演示再次加深了學員對物件導向開發思想的理解的鞏固。
課程收益
理解類與物件的概念 理解欄位、屬性和方法 理解例項類和靜態類各自的應用場景和區別 理解構造方法的應用 熟練使用物件導向的思想去進行程式編寫
講師介紹
王進更多講師課程
教學風格獨特,以學員視角出發設計課程,難易適度,重點突出,架構清晰,將實戰經驗融合到教學中。講授技術同時傳遞方法。得到廣大學員的高度認可。
課程大綱
第1章:課程回顧和引入
1.課程引入 32:00
第2章:學生資訊管理系統開發演示
1.功能演示 11:57
2.介面設計 39:07
3.資料匯入和呈現 01:09:35
4.實現資料查詢 16:47
5.實現資料的增刪改 01:04:20
6.新增圖片 38:27
7.修改後資料儲存 15:15
第3章:深入淺出認識物件導向
1.初識物件導向 50:18
2.定義類實力化物件 39:25
3.訪問修飾符 20:17
4.類庫實用案例 27:00
5.類的問題討論 19:08
6.什麼是屬性 42:38
第4章:靜態類、靜態成員
1.靜態類 29:26
2.靜態類實用案例 45:54
3.靜態成員 22:54
4.例項類和靜態類 5:42
第5章:使用物件導向的思維重新完成學生資訊管理系統開發
1.學生資訊管理系統開發 34:59
2.實現資料的匯入和呈現 01:02:25
3.實現學生資訊的查詢 01:13:14
4.實現學生資訊增刪改 01:13:14
5.為學生新增照片 39:05
6.儲存資料 17:07
第6章:構造方法
1.構造方法介紹 34:09
2.構造方法問題討論 25:24
3.構造方法案例講解 44:01
第7章:構造方法案例講解:紅綠燈程式
1.紅綠燈程式的介紹和功能演示 16:25
2.實現基本的框架 14:44
3.建立類並實現電子屏顯示 55:06
4.螢幕顯示功能驗證 10:44
5.完成紅綠燈程式的倒數計時 35:47
6.實現對程式的控制 37:40
7.實現使用者輸入的校驗 16:21
第8章:物件導向開發綜合演示:抽獎系統的開發
1.抽獎系統功能演示 18:08
2.抽獎系統介面設計 01:07:45
3.大家抽獎系統的框架 13:51
4.實現多視窗呼叫 31:00
5.定義全域性靜態變數 19:33
第9章:具體功能程式碼實現
1.匯入抽獎人員資訊 38:41
2.抽獎人員資訊查詢 23:13
3.抽獎人員資訊儲存到檔案 51:25
4.實現人員資訊儲存到檔案 14:49
5.抽獎的基本設定 21:07
6.實現獎品資訊的增刪改 01:28:57
7.開始抽獎的初始化 41:29
8.實現抽獎功能 58:27
9.實現是否允許二次抽獎的設定 12:01
10.實現中獎人員資訊儲存 11:53
11.抽獎結果查詢 25:27
大家可以點選【檢視詳情】檢視我的課程
課程介紹
物件導向的思想在現在程式開發中非常重要,很多剛入門的程式設計師沒有真正理解物件導向的思想而被擋在在軟體開發的門外,本次課程通過案例引出類與物件的概念,通過概念的理解再到案例中去鞏固,這樣大大加深了類和物件理解和實際開發中的應用,後通過紅綠燈程式開發演示、抽獎系統的開發演示再次加深了學員對物件導向開發思想的理解的鞏固。
課程收益
理解類與物件的概念 理解欄位、屬性和方法 理解例項類和靜態類各自的應用場景和區別 理解構造方法的應用 熟練使用物件導向的思想去進行程式編寫
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教學風格獨特,以學員視角出發設計課程,難易適度,重點突出,架構清晰,將實戰經驗融合到教學中。講授技術同時傳遞方法。得到廣大學員的高度認可。
課程大綱
第1章:課程回顧和引入
1.課程引入 32:00
第2章:學生資訊管理系統開發演示
1.功能演示 11:57
2.介面設計 39:07
3.資料匯入和呈現 01:09:35
4.實現資料查詢 16:47
5.實現資料的增刪改 01:04:20
6.新增圖片 38:27
7.修改後資料儲存 15:15
第3章:深入淺出認識物件導向
1.初識物件導向 50:18
2.定義類實力化物件 39:25
3.訪問修飾符 20:17
4.類庫實用案例 27:00
5.類的問題討論 19:08
6.什麼是屬性 42:38
第4章:靜態類、靜態成員
1.靜態類 29:26
2.靜態類實用案例 45:54
3.靜態成員 22:54
4.例項類和靜態類 5:42
第5章:使用物件導向的思維重新完成學生資訊管理系統開發
1.學生資訊管理系統開發 34:59
2.實現資料的匯入和呈現 01:02:25
3.實現學生資訊的查詢 01:13:14
4.實現學生資訊增刪改 01:13:14
5.為學生新增照片 39:05
6.儲存資料 17:07
第6章:構造方法
1.構造方法介紹 34:09
2.構造方法問題討論 25:24
3.構造方法案例講解 44:01
第7章:構造方法案例講解:紅綠燈程式
1.紅綠燈程式的介紹和功能演示 16:25
2.實現基本的框架 14:44
3.建立類並實現電子屏顯示 55:06
4.螢幕顯示功能驗證 10:44
5.完成紅綠燈程式的倒數計時 35:47
6.實現對程式的控制 37:40
7.實現使用者輸入的校驗 16:21
第8章:物件導向開發綜合演示:抽獎系統的開發
1.抽獎系統功能演示 18:08
2.抽獎系統介面設計 01:07:45
3.大家抽獎系統的框架 13:51
4.實現多視窗呼叫 31:00
5.定義全域性靜態變數 19:33
第9章:具體功能程式碼實現
1.匯入抽獎人員資訊 38:41
2.抽獎人員資訊查詢 23:13
3.抽獎人員資訊儲存到檔案 51:25
4.實現人員資訊儲存到檔案 14:49
5.抽獎的基本設定 21:07
6.實現獎品資訊的增刪改 01:28:57
7.開始抽獎的初始化 41:29
8.實現抽獎功能 58:27
9.實現是否允許二次抽獎的設定 12:01
10.實現中獎人員資訊儲存 11:53
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