一,概述
在Java語言中,我們可以定義自己的類,並根據這些類建立物件來使用,在Javascript中,我們也可以定義自己的類,例如定義User類、Hashtable類等等。
目前在Javascript中,已經存在一些標準的類,例如Date、Array、RegExp、String、Math、Number等等,這為我們程式設計提供了許多方便。但對於複雜的客戶端程式而言,這些還遠遠不夠。
與Java不同,Java2提供給我們的標準類很多,基本上滿足了我們的程式設計需求,但是Javascript提供的標準類很少,許多程式設計需求需要我們自己去實現,例如Javascript沒有哈西表Hashtable,這樣的話在處理鍵值方面就很不方便。
因此,我個人認為一個完整的Javascript物件檢視應該如下:
二,基本概念
1,自定義物件。
根據JS的物件擴充套件機制,使用者可以自定義JS物件,這與Java語言有類似的地方。
與自定義物件相對應的是JS標準物件,例如Date、Array、Math等等。
2,原型(prototype)
在JS中,這是一種建立物件屬性和方法的方式,通過prototype可以為物件新增新的屬性和方法。
通過prototype我們可以為JS標準物件新增新的屬性和方法,例如對於String物件,我們可以為其新增一個新的方法trim()。
與嚴格的程式語言(例如Java)不同,我們可以在執行期間為JS物件動態新增新的屬性。
三,語法規則
1,物件建立方式
1)物件初始化器方式
格式:objectName = {property1:value1, property2:value2,…, propertyN:valueN}
property是物件的屬性
value則是物件的值,值可以是字串、數字或物件三者之一
例如: var
user={name:“user1”,age:18};
var
user={name:“user1”,job:{salary:3000,title:programmer}
以這種方式也可以初始化物件的方法,例如:
var user={name:“user1”,age:18,getName:function(){
return
this.name;
}
}
後面將以建構函式方式為重點進行講解,包括屬性和方法的定義等等,也針對建構函式的方式進行講解。
2)建構函式方式
編寫一個建構函式,並通過new方式來建立物件,建構函式本可以帶有構造引數
例如:
function User(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
this.canFly=false;
}
var use=new User();
2,定義物件屬性
1)JS中可以為物件定義三種型別的屬性:私有屬性、例項屬性和類屬性,與Java類似,私有屬性只能在物件內部使用,例項屬性必須通過物件的例項進行引用,而類屬性可以直接通過類名進行引用。
2)私有屬性定義
私有屬性只能在建構函式內部定義與使用。
語法格式:var
propertyName=value;
例如:
function User(age){
this.age=age;
var isChild=age<12;
this.isLittleChild=isChild;
}
var user=new User(15);
alert(user.isLittleChild);//正確的方式
alert(user.isChild);//報錯:物件不支援此屬性或方法
3)例項屬性定義,也存在兩種方式:
prototype方式,語法格式:functionName.prototype.propertyName=value
this方式,語法格式:this.propertyName=value,注意後面例子中this使用的位置
上面中value可以是字元創、數字和物件。
例如:
function
User(){ }
User.prototype.name=“user1”;
User.prototype.age=18;
var
user=new User();
alert(user.age);
—————————————–
function
User(name,age,job){
this.name=“user1”;
this.age=18;
this.job=job;
}
alert(user.age);
3)類屬性定義
語法格式:functionName.propertyName=value
例如:
function User(){
}
User.MAX_AGE=200;
User.MIN_AGE=0;
alert(User.MAX_AGE);
參考JS標準物件的類屬性:
Number.MAX_VALUE
//最大數值 Math.PI //圓周率
4)對於屬性的定義,除了上面較為正規的方式外,還有一種非常特別的定義方式,語法格式: obj[index]=value
例子:
function User(name){
this.name=name;
this.age=18;
this[1]=“ok”;
this[200]=“year”;
}
var user=new User(“user1”);
alert(user[1]);
在上面例子中,要注意:不同通過this[1]來獲取age屬性,也不能通過this[0]來獲取name屬性,即通過index方式定義的必須使用index方式來引用,而沒有通過index方式定義的,必須以正常方式引用
3,定義物件方法
1)JS中可以為物件定義三種型別的方法:私有方法、例項方法和類方法,與Java類似:
私有方法只能在物件內部使用
例項方法必須在物件例項化後才能使用
類方法可以直接通過類名去使用
注意:方法的定義不能通過前面所說的index方式進行。
2)定義私有方法
私有方法必須在建構函式體內定義,而且只能在建構函式體內使用。
語法格式:function
methodName(arg1,…,argN){ }
例如:
function User(name){
this.name=name;
function getNameLength(nameStr){
return nameStr.length;
}
this.nameLength=getNameLength(this.name);
}
3)定義例項方法,目前也可以使用兩種方式:
prototype方式,在建構函式外使用,語法格式:
functionName.prototype.methodName=method;
或者
functionName.prototype.methodName=function(arg1,…,argN){};
this方式,在建構函式內部使用,語法格式:
this.methodName=method;
或者
this.methodName=function(arg1,…,argN){};
上面的語法描述中,method是外部已經存在的一個方法,methodName要定義的物件的方法,意思就是將外部的一個方法直接賦給物件的某個方法。
以function(arg1,…,argN){}的方式定義物件方法是開發人員應該掌握的。
定義例項方法的一些例子:例子1
function User(name){
this.name=name;
this.getName=getUserName;
this.setName=setUserName;
}
function
getUserName(){
return this.name;
}
Function
setUserName(name){
this.name=name;
}
定義例項方法的一些例子:例子2
function User(name){
this.name=name;
this.getName=function(){
return this.name;
};
this.setName=function(newName){
this.name=newName;
};
}
定義例項方法的一些例子:例子3
function User(name){
this.name=name;
}
User.prototype.getName=getUserName;
User.prototype.setName=setUserName();
function
getUserName(){
return this.name;
}
Function
setUserName(name){
this.name=name;
}
定義例項方法的一些例子:例子4
function User(name){
this.name=name;
}
User.prototype.getName=function(){
return
this.name;
};
User.prototype.setName=function(newName){
this.name=newName;
};
4)定義類方法
類方法需要在建構函式外面定義,可以直接通過建構函式名對其進行引用。
語法格式:
functionName.methodName=method;
或者
functionName.methodName=function(arg1,…,argN){};
例子:
function
User(name){
this.name=name;
}
User.getMaxAge=getUserMaxAge;
function getUserMaxAge(){
return 200;
}
或者
User.getMaxAge=function(){return
200;};
alert(User.getMaxAge());
4,屬性與方法的引用
1)從可見性上說:
私有屬性與方法,只能在物件內部引用。
例項屬性與方法,可以在任何地方使用,但必須通過物件來引用。
類屬性與方法,可以在任何地方使用,但不能通過物件的例項來引用(這與Java不同,在Java中靜態成員可以通過例項來訪問)。
2)從物件層次上說:
與Java
bean的引用類似,可以進行深層次的引用。
幾種方式:
簡單屬性:obj.propertyName
物件屬性:obj.innerObj.propertyName
索引屬性:obj.propertyName[index]
對於更深層次的引用與上面類似。
3)從定義方式上說:
通過index方式定義的屬性,必須通過index方式才能引用。
通過非index方式定義的屬性,必須通過正常的方式才能引用。
另外注意:物件的方法不能通過index方式來定義。
5,屬性與方法的動態增加和刪除
1)對於已經例項化的物件,我們可以動態增加和刪除它的屬性與方法,語法如下(假定物件例項為obj):
動態增加物件屬性
obj.newPropertyName=value;
動態增加物件方法
obj.newMethodName=method或者=function(arg1,…,argN){}
動態刪除物件屬性
delete
obj.propertyName
動態刪除物件方法
delete obj.methodName
2)例子:
function User(name){
this.name=name;
this.age=18;
}
var user=new
User(“user1”);
user.sister=“susan”;
alert(user.sister);//執行通過
delete user.sister;
alert(user.sister);//報錯:物件不支援該屬性
user.getMotherName=function(){return “mary”;}
alert(user.getMotherName());//執行通過
delete user.getMotherName;
alert(user.getMotherName());//報錯:物件不支援該方法
四,總結
1,自定義物件機制,是JS最為吸引人的機制之一,對於C++和Java程式設計師而言,這簡直太棒了!
2,物件建立存在兩種方式:物件初始化器和建構函式。
3,物件屬性和方法,具有可見性的約束,不同可見性的屬性和方法,其定義方式也不一樣。
五,應用案例
下面將採用一個應用案例:網上購物商城
應用案例的實現步驟:
1,場景設計
1)登入場景
2)購物場景
3)結算場景
2,介面設計
1)登入頁面
2)購物頁面
3)結算頁面
3,類圖設計
4,程式碼實現
1)Product類
2)ShoppingCart類
3)ShoppingSession類
4)ShoppingCartParser類