day10-pygame基礎操作學習/2018-07-27

weixin_33912246發表於2018-07-27

一、pygame的下載和匯入

a.下載步驟如下:


13228344-340e6ec60a23f818.png
image.png

13228344-e376277f5b69e3d0.png
image.png
13228344-1f313378b6b06377.png
image.png

b.Pygame是跨平臺Python模組,專為電子遊戲設計

二、pygame的初始化使用

import pygame
if __name__ == '__main__':
    # 1.初始化pygame
    pygame.init()

    # 2.建立遊戲視窗
    # set_mode((寬度, 高度))
    screen = pygame.display.set_mode((600, 400))

    # 3.遊戲迴圈
    while True:
        # 檢測事件
        for event in pygame.event.get():
            pass
            # 檢測視窗上的關閉按鈕是否被點選
            if event.type == pygame.QUIT:
                # 退出遊戲
                print('關閉按鈕被點選')
                exit()
        # 其他操作

三、顯示文字

import pygame
if __name__ == '__main__':
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
    # 設定視窗的背景顏色
    screen.fill((255, 255, 255))

    # 1.建立字型物件(找一隻筆)
    """
    建立系統字型
    SysFont(name, size, bold=False, italic=False)
    name -> 字型名
    size -> 字型大小
    bold -> 加粗
    italic -> 傾斜
    """
    # font = pygame.font.SysFont('宋體', 22)

    """
    建立自定義字型
    Font(字型檔案路徑,字型大小)
    """
    font = pygame.font.Font('./font/HYShangWeiShouShuW.ttf', 22)

    # 2.根據字型去建立顯示物件(文字)(找內容)
    """
    render(self, text, antialias, color, background=None)
    text -> 要顯示的文字內容(str)
    antialias -> 是否平滑
    color -> 計算機三原色(紅、綠、藍),RGB顏色,值的範圍都是0-255
             (255,0,0) -> 紅色
             (0,255,0) -> 綠色
             (0,0,255) -> 藍色
             (0,0,0) -> 黑色
             (255,255,255) -> 白色
             (X,X,X) -> 灰色
    """
    surface = font.render('你好, python', True, (0, 255, 0))
    ## 3.將內容新增到視窗上(畫到紙上)
    """
    blit(需要顯示的物件, 顯示位置)
    需要顯示的物件 --> Surface型別的資料
    顯示位置 --> 座標(x, y)
    """
    screen.blit(surface, (100, 100))

    # 4.將視窗上的內容展示出來(將畫有文字的紙貼出來)
    pygame.display.flip()

    # 遊戲迴圈
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                exit()
#四、顯示圖片
import pygame
if __name__ == '__main__':
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
    screen.fill((255, 255, 255))
    # 1.獲取圖片物件
    image = pygame.image.load('./images/luffy.jpeg')
    """
    a.獲取圖片大小
    get_size()
    """
    image_size = image.get_size()
    print(image_size)

    """
    b.形變:
    transform:形變包含縮放、旋轉和平移
    scale(縮放物件,新的大小) --> 返回一個縮放後的新物件
    """
    # image = pygame.transform.scale(image, (150, 150))
    """
    旋轉
    rotate(旋轉物件, 旋轉角度) --- 角度是0-360對應的度數
    """
    image = pygame.transform.rotate(image, -90)
    """
    def rotozoom(旋轉物件, 旋轉角度, 縮放比例)
    """
    image = pygame.transform.rotozoom(image, 90, 0.4)
    # 2.將圖片物件渲染到視窗上
    screen.blit(image, (0, 0))
    # screen.blit(image,(60, 60))
    # 3.展示在螢幕上
    pygame.display.flip()

    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                exit()

五、動畫原理

import pygame
if __name__ == '__main__':
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
    screen.fill((255, 255, 255))
    x = 0
    y = 0
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                exit()
        x += 1
        y += 1
        screen.fill((255,255,255))
        pygame.draw.circle(screen,(255,0,0),(x,y),80)
        pygame.display.flip()

相關文章