Vue頁面級快取解決方案feb-alive (下)

米老餈發表於2019-04-13

feb-alive

Vue頁面級快取解決方案feb-alive (上)

在剖析feb-alive實現之前,希望大家對以下基本知識有一定的瞭解。

  • keep-alive實現原理
  • history api
  • vue渲染原理
  • vue虛擬dom原理

feb-alive與keep-alive差異性

1. 針對activated鉤子差異性

keep-alive配合vue-router在動態路由切換的情況下不會觸發activated鉤子,因為切換的時候元件沒有變化,所以只能通過beforeRouteUpdate鉤子或者監聽$route來實現資料更新,而feb-alive在動態路由切換時,依然會觸發activated鉤子,所以使用者可以放心的將業務更新邏輯寫在activated鉤子,不必關心動態路由還是非動態路由的情況。

2. feb-alive是頁面級快取,而keep-alive是元件級別快取

所以在上文中講到的使用keep-alive存在的一些限制問題都能夠得到有效的解決

實現原理

首先我們的目標很明確,需要開發的是一個頁面級別的快取外掛,之前使用keep-alive遇到的諸多問題,歸根結底是因為它是一個元件級別的快取。那麼我們就需要尋找每個頁面的特徵,用來儲存我們需要儲存的路由元件vnode,這裡我們就需要思考什麼可以作為每個頁面的標記

兩種方式:

  1. 通過每個url的查詢引數來儲存key
  2. 通過history.state來儲存key

方案一:使用查詢引數

優點:

  • 可以相容vue-router的hash模式

缺點:

  • 每個頁面的url後面都會帶一個查詢引數
  • 每次頁面跳轉都需要重寫url

方案二:使用history.state

優點:

  • 無需附帶額外的查詢引數

缺點:

  • 不支援hash模式

相比方案一明顯的缺點,我更較傾向於方案二,捨棄hash模式的相容性,換來整個外掛更加好的使用者體驗效果。

接下來看下feb-alive的實現,feb-alive元件與上文的keep-alive一樣都是抽象元件,結構基本一致,主要區別在於render函式的實現

// feb-alive/src/components/feb-alive.js
render () {
    // 取到router-view的vnode
    const vnode = this.$slots.default ? this.$slots.default[0] : null
    const disableCache = this.$route.meta.disableCache
    // 如果不支援html5 history則不做快取處理
    if (!supportHistoryState) {
        return vnode
    }
    // 嘗試寫入key
    if (!history.state || !history.state[keyName]) {
        const state = {
            [keyName]: genKey()
        }
        const path = getLocation()
        history.replaceState(state, null, path)
    }
    // 有些瀏覽器不支援往state中寫入資料
    if (!history.state) {
        return vnode
    }
    // 指定不使用快取
    if (disableCache) {
        return vnode
    }
    // 核心邏輯
    if (vnode) {
        const { cache, keys } = this
        const key = history.state[keyName]
        const { from, to } = this.$router.febRecord
        let parent = this.$parent
        let depth = 0
        let cacheVnode = Object.create(null)
        vnode && (vnode.data.febAlive = true)
        while (parent && parent._routerRoot !== parent) {
            if (parent.$vnode && parent.$vnode.data.febAlive) {
                depth++
            }
            parent = parent.$parent
        }

        // 記錄快取及其所在層級
        febCache[depth] = cache

        // /home/a backTo /other
        // 內層feb-alive例項會被儲存,防止從/home/a 跳轉到 /other的時候內層feb-alive執行render時候,多生成一個例項
        if (to.matched.length < depth + 1) {
            return null
        }
        if (from.matched[depth] === to.matched[depth] && (from.matched.slice(-1)[0] !== to.matched.slice(-1)[0])) {
            // 巢狀路由跳轉 && 父級路由
            // /home/a --> /home/b
            // 父路由通過key進行復用
            cache[key] = cache[key] || this.keys[this.keys.length - 1]
            cacheVnode = getCacheVnode(cache, cache[key])
            if (cacheVnode) {
                vnode.key = cacheVnode.key
                remove(keys, key)
                keys.push(key)
            } else {
                this.cacheClear()
                cache[key] = vnode
                keys.push(key)
            }
        } else {
            // 巢狀路由跳轉 && 子路由
            // 正常跳轉 && 動態路由跳轉
            // /a --> /b
            // /page/1 --> /page/2
            vnode.key = `__febAlive-${key}-${vnode.tag}`
            cacheVnode = getCacheVnode(cache, key)
            // 只有相同的vnode才允許複用元件例項,否則雖然例項複用了,但是在patch的最後階段,會將複用的dom刪除
            if (cacheVnode && vnode.tag === cacheVnode.tag) {
                // 從普通路由後退到巢狀路由時,才需要復原key
                vnode.key = cacheVnode.key
                vnode.componentInstance = cacheVnode.componentInstance
                remove(keys, key)
                keys.push(key)
            } else {
                this.cacheClear()
                cache[key] = vnode
                keys.push(key)
            }
        }
        vnode.data.keepAlive = true
    }
    return vnode
}
複製程式碼

幾個關鍵的點都加上了註釋,現在我們一步一步解析

const vnode = this.$slots.default ? this.$slots.default[0] : null
const disableCache = this.$route.meta.disableCache
複製程式碼

此處與上一篇文章分析keep-alive實現一樣,在feb-alive元件的render函式中可以通過this.$slots.default[0]獲取到巢狀的第一個預設插槽的vnode,也就是router-view元件vnode,同時獲取到了路由配置disableCache用來判斷使用者是否配置改頁面啟用快取。

// 如果不支援html5 history 寫操作則不做快取處理
if (!supportHistoryState) {
    return vnode
}
// 嘗試寫入key
if (!history.state || !history.state[keyName]) {
    const state = {
        [keyName]: genKey()
    }
    const path = getLocation()
    history.replaceState(state, null, path)
}
// 有些瀏覽器不支援往state中寫入資料
if (!history.state) {
    return vnode
}
// 指定不使用快取
if (disableCache) {
    return vnode
}
複製程式碼

首先判斷了當前宿主環境是否支援history。之後判斷當前頁面的history.state是否存在對應的頁面key,如果沒有則建立,並通過history.replaceState進行key值寫入。

最後又做了一層history.state判斷,因為有些瀏覽器不支援history的寫入操作。

當宿主環境不支援history的時候直接返回vnode。

當route.meta.disableCache為true時,也直接返回vnode

// 核心邏輯
if (vnode) {
    const { cache, keys } = this
    const key = history.state[keyName]
    const { from, to } = this.$router.febRecord
    let parent = this.$parent
    let depth = 0
    let cacheVnode = Object.create(null)
    vnode && (vnode.data.febAlive = true)
    while (parent && parent._routerRoot !== parent) {
        if (parent.$vnode && parent.$vnode.data.febAlive) {
            depth++
        }
        parent = parent.$parent
    }

    // 記錄快取及其所在層級
    febCache[depth] = cache

    // /home/a backTo /other
    // 由於feb-alive例項會被儲存,防止例如/home/a 後退到 /other的時候內層feb-alive執行render時候,多生成一個例項
    if (to.matched.length < depth + 1) {
        return null
    }
    if (from.matched[depth] === to.matched[depth] && (from.matched.slice(-1)[0] !== to.matched.slice(-1)[0])) {
        // ...
    } else {
        // ...
    }
    vnode.data.keepAlive = true
}
複製程式碼

首先,我們在每個feb-alive元件的render函式中計算了當前的feb-alive所在層級,這是為了解決巢狀路由的使用。

avatar
每個層級的feb-alive元件例項都維護著當前所在層級的路由元件例項的快取。這樣設計,feb-alive元件只需要關心自身所處層級的情況即可,減少了快取路由例項的成本。

繼續分析程式碼

if (from.matched[depth] === to.matched[depth] && depth !== to.matched.length - 1) {
    // ...
} else {
    // ...
}
複製程式碼

Q: 這裡的if條件什麼時候成立呢?

答案:被包裹元件是巢狀路由中的父級路由元件

例如/home/a -> /home/b,其中home元件在巢狀路由跳轉時不應該重新例項化,因為巢狀路由跳轉的時候,父路由元件狀態應該被儲存,而複用home元件,無需主動設定componentInstance,直接進行key設定複用即可

這裡需要重點關注下父元件例項快取的技巧

cache[key] = cache[key] || this.keys[this.keys.length - 1]
cacheVnode = getCacheVnode(cache, cache[key])
if (cacheVnode) {
    vnode.key = cacheVnode.key
    remove(keys, key)
    keys.push(key)
} else {
    this.cacheClear()
    cache[key] = vnode
    keys.push(key)
}
複製程式碼

我們一步步分析

當我們首次訪問/home/a的時候,home元件對應的是層級為0,也就是最外層的feb-alive需要快取的vnode物件,這裡姑且用feb-alive[0]來描述,此時cache[key]取到為undefined,cacheVnode也是undefined,這樣會進入到else邏輯,將home元件的vnode快取到cache[key]中。

當我們從/home/a 跳轉到 /home/b 時,針對home元件會再次進入到上面的程式碼片段

// 取到的是/home/a頁面的key
cache[key] = cache[key] || this.keys[this.keys.length - 1]
複製程式碼

取到的是/home/a頁面的key,所以之後cacheVnode就可以取到/home/a頁面訪問時儲存的home元件的vnode,這個時候只需要將其key賦給當前的home元件的vnode即可,之後Vue在渲染的時候會通過key複用例項。從而保證/home/a -> /home/b 時,會複用home元件例項。

這樣我們就實現了巢狀路由中父級路由的複用。

其他情況的話就會走else邏輯

1. 普通路由跳轉

/foo -> /bar
複製程式碼

2. 動態路由跳轉

/page/1 -> /page/2
複製程式碼

3. 巢狀路由中的子級路由

/home/foo -> /home/bar 中的foo, bar元件

/home/foo/a -> /home/bar/a 中的foo, bar元件,注意a元件依然會走if邏輯,不過其操作沒有太大意義

/home/page/1 -> /home/page/2 中的page元件
複製程式碼

針對else這層邏輯和keep-alive一樣,非常簡單

// 根據規則拼接vnode key
vnode.key = `__febAlive-${key}-${vnode.tag}`

// 獲取快取vnode
cacheVnode = getCacheVnode(cache, key)

// 判斷是否命中快取vnode,此處還必須保證兩個vnode的tag相同
if (cacheVnode && vnode.tag === cacheVnode.tag) {
    vnode.key = cacheVnode.key
    vnode.componentInstance = cacheVnode.componentInstance
    remove(keys, key)
    keys.push(key)
} else {
    this.cacheClear()
    cache[key] = vnode
    keys.push(key)
}
複製程式碼

此處根據key獲取到快取vnode,如果存在則複用例項並重新整理key的順序,否則快取當前的vnode,供下次快取恢復使用。

到此,feb-alive核心邏輯闡述完畢。

參考文件

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