設計模式 - 備忘錄模式

weixin_34290000發表於2016-05-04

一、概述

  • 備忘錄:在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態。這樣以後就可以將該物件恢復到原先儲存的狀態了。

二、基本程式碼

//呼叫者
class Originator
{
        //需要儲存的屬性
    private string state;
    public string State
    {
        get { return state; }
        set { state = value; }
    }
        //建立備忘錄
    public Memento CreateMemento()
    {
        return (new Memento(state));
    }
    public void SetMemento(Memento memento)
    {
        state = memento.State;
    }
        //顯示資料
    public void Show()
    {
        Console.WriteLine("State = "+state);
    }
}
//備忘錄類
class Memento
{
    private string state;

    public Memento(string state)
    {
        this.state = state;
    }
    public string State
    {
        get { return state;}
    }
}
//管理者類
class Caretaler
{
    private Memento memento;

    public Memento Memento
    {
        get { return memento; }
        set { memento = value; }
    }
}
//客戶端
static void Main(string[] args)
{
    //1.需要備份的物件
    Originator o = new Originator();
    //2.設定物件的狀態
    o.State = "On";
    o.Show();
    //3.建立備份的管理者
    Caretaler c = new Caretaler();
    //4.設定管理者的備份物件
    c.Memento = o.CreateMemento();
    //5.重新設定物件的狀態
    o.State = "off";
    o.Show();
    //6.恢復備份
    o.SetMemento(c.Memento);
    o.Show();
    Console.Read();
}
  • 以上程式碼將儲存的細節封裝在了 Memento 中,如果修改儲存的細節也不會影響到客戶端。

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