今天是 String
系列最後一篇了,字串的拼接。日常開發中,字串拼接是很常見的操作,一般常用的有以下幾種:
- 直接使用
+
拼接 - 使用
String
的concat()
方法 - 使用
StringBuilder
的append()
方法 - 使用
StringBuffer
的append()
方法
那麼,這幾種方法有什麼不同呢?具體效能如何?下面進行一個簡單的效能測試,程式碼如下:
public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
int count = 1000;
String word = "Hello, ";
StringBuilder builder = new StringBuilder("Hello,");
StringBuffer buffer = new StringBuffer("Hello,");
long start, end;
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < count; i++) {
word += "java";
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("String + : " + (end - start));
word = "Hello, ";
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < count; i++) {
word = word.concat("java");
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("String.concat() : " + (end - start));
word = "Hello, ";
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < count; i++) {
builder.append("java");
}
word = builder.toString();
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuilder : " + (end - start));
word = "Hello, ";
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < count; i++) {
buffer.append("java");
}
word = buffer.toString();
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuffer : " + (end - start));
}
}
複製程式碼
執行結果如下所示:
1k | 1w | 10w | 100w | |
---|---|---|---|---|
+ | 11 | 397 | 20191 | 720286 |
concat | 3 | 72 | 5671 | 763612 |
StringBuilder | 0 | 0 | 3 | 17 |
StringBuffer | 1 | 1 | 4 | 36 |
以上都是執行一次的結果,可能不太嚴謹,但還是能反映問題的。執行次數越多,效能差距越明顯,StringBuilder
> StringBuffer
> contact
> +
。關於其中原因,我想很多人應該都知道。下面從原始碼角度分析一下這幾種字串拼接方式。
+
使用 +
拼接字串是效率最低的一種方式嗎?首先,我們要知道 +
具體是怎麼拼接字串的。對於這種我們不知道具體原理的時候,javap
是你的好選擇。從最簡單的一行程式碼開始:
String str = "a" + "b";
複製程式碼
這樣寫其實並不行,智慧的編譯器看到 "a"+"b"
就知道你要幹啥了,所以你編譯出來就是 String str = "ab"
,我們稍作修改就可以了:
String a = "a";
String str = a + "b";
複製程式碼
javap
看一下位元組碼:
0: ldc #2 // String a
2: astore_1
3: new #3 // class java/lang/StringBuilder
6: dup
7: invokespecial #4 // Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V
10: aload_1
11: invokevirtual #5 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
14: ldc #6 // String b
16: invokevirtual #5 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
19: invokevirtual #7 // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
22: astore_2
23: return
複製程式碼
可以看到編譯器自動將 +
轉換成了 StringBuilder.append()
方法,拼接之後再呼叫 StringBuilder.toString()
方法轉換成字串。既然這樣的話,那豈不是應該和 StringBuilder
的執行效率一樣了?別忘了,上面的測試程式碼使用 for
迴圈模擬頻繁的字串拼接操作。使用 +
的話,在每一次迴圈中,都將重複下列操作:
- 新建
StringBuilder
物件 - 呼叫
StringBuilder.append()
方法 - 呼叫
StringBuilder.toString()
方法,該方法會通過new String()
建立字串
幾萬次迴圈下來,你看看建立了多少中間物件,怪不得這麼慢,別人要麼以空間換時間,要麼以時間換空間。這傢伙倒好,即浪費時間,又浪費空間。所以,在頻繁拼接字串的情況下,儘量避免使用 +
。那麼,它存在的意義何在呢?有的時候我們就是要拼接兩個字串,使用 +
,直截了當。
String.concat()
public String concat(String str) {
int otherLen = str.length();
if (otherLen == 0) {
return this; // str 為空直接返回 this
}
int len = value.length;
char buf[] = Arrays.copyOf(value, len + otherLen);
str.getChars(buf, len);
return new String(buf, true);
}
void getChars(char dst[], int dstBegin) {
System.arraycopy(value, 0, dst, dstBegin, value.length);
}
複製程式碼
先構建新的字元陣列 buf[]
,再利用 System.arraycopy()
挪來挪去,最後 new String()
構建字串。比 +
少了建立 StringBuilder
的過程,但每次迴圈中,又要重新建立字元陣列,又要重新 new
字串物件,頻繁拼接的時候效率還是不是很理想。
再提一點,當傳入 str
長度為 0 時,直接返回 this
。這好像是 String
中唯一一個返回 this
的地方了。
append()
StringBuilder
和 StringBuffer
其實是很像的,它兩頻繁拼接字串的效率遠勝於 +
和 concat
。當迴圈執行 10w
次,分別耗時 3ms
、4ms
, StringBuilder
還比 StringBuffer
快那麼一點。至於為什麼,Read the fucking source code !
先看看 StringBuilder.append()
:
@Override
public StringBuilder append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
複製程式碼
並沒有什麼實際邏輯,直接呼叫了父類的 append()
方法。看一下 StringBuilder
的類宣告:
public final class StringBuilder
extends AbstractStringBuilder
implements java.io.Serializable, CharSequence{}
複製程式碼
StringBuilder
繼承了 AbstractStringBuilder
類,StringBuferr
其實也是。所以它們實際上呼叫的都是是 AbstractStringBuilder.append()
:
public AbstractStringBuilder append(String str) {
if (str == null)
return appendNull(); // 1
int len = str.length();
ensureCapacityInternal(count + len); // 2
str.getChars(0, len, value, count); // 3
count += len;
return this;
}
複製程式碼
程式碼中出現了兩個變數,value
和 count
,先來看看它們是幹嘛的。
/**
* The value is used for character storage.
*/
char[] value;
/**
* The count is the number of characters used.
*/
int count;
複製程式碼
value
是一個字元陣列,用來儲存字元。它可以自動擴容,在後面的程式碼中你將會看到。count
是已使用的字元的數量,注意並不是 vale[]
的長度。再回到 append()
方法,分三部分來解析。
appendNull(String)
當 append()
的引數為 null
時呼叫,它並不是什麼都不新增,而是正如它的方法名那樣,追加了 null
字串。
private AbstractStringBuilder appendNull() {
int c = count;
ensureCapacityInternal(c + 4);
final char[] value = this.value;
value[c++] = 'n';
value[c++] = 'u';
value[c++] = 'l';
value[c++] = 'l';
count = c;
return this;
}
複製程式碼
ensureCapacityInternal(int)
private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minimumCapacity - value.length > 0) {
value = Arrays.copyOf(value,newCapacity(minimumCapacity));
}
}
複製程式碼
ensureCapacityInternal()
方法用來確保 value[]
的容量足以拼接引數中的字串。如果容量不夠,將呼叫 Arrays.copyOf(value,newCapacity(minimumCapacity))
對 value[]
進行擴容,newCapacity(minimumCapacity)
就是字元陣列的新長度。
private int newCapacity(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
// 新容量等於舊容量乘以 2 再加上 2
int newCapacity = (value.length << 1) + 2;
if (newCapacity - minCapacity < 0) {
newCapacity = minCapacity;
}
return (newCapacity <= 0 || MAX_ARRAY_SIZE - newCapacity < 0)
? hugeCapacity(minCapacity)
: newCapacity;
}
private int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (Integer.MAX_VALUE - minCapacity < 0) { // overflow
// 如果需求容量大於 Integer 最大值,直接丟擲 OOM
throw new OutOfMemoryError();
}
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE)
? minCapacity : MAX_ARRAY_SIZE;
}
複製程式碼
基本的擴容邏輯是,新的陣列大小是原來的兩倍再加上 2,但是有個最大值 MAX_ARRAY_SIZE
,其值是 Integer.MAX_VALUE - 8
,減去 8 是因為一些虛擬機器會在陣列中保留一些頭資訊。當然,一般在程式中也達不到這個最大值。如果我們直接和虛擬機器說,我需要一個大小為 Integer.MAX_VALUE
的新陣列,那會直接丟擲 OOM
。
getChars()
新陣列建立好了,那麼剩下的就是拼接字串了。
str.getChars(0, len, value, count);
count += len;
複製程式碼
str
是要拼接的字串,是不是對這個 getChars()
方法很眼熟。仔細看過 String
原始碼的話,應該對這個方法還有印象。
public void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char dst[], int dstBegin) {
if (srcBegin < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcBegin);
}
if (srcEnd > value.length) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcEnd);
}
if (srcBegin > srcEnd) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(srcEnd - srcBegin);
}
System.arraycopy(value, srcBegin, dst, dstBegin, srcEnd - srcBegin);
}
複製程式碼
進行一些邊界判斷之後,利用 System.arraycopy()
拼接字串。
看完這三部分,也就完成了一次字串拼接。回想一下,在大量拼接字串的過程中,append()
把時間都花在了哪裡?陣列擴容和 System.arraycopy()
操作,的確比 +
和 concat()
不停的 new
物件效率高多了。
還記得 StringBuffer
雖然也同樣快,但是比 StringBuilder
慢了一些吧!來看看 StringBuffer
的實現:
@Override
public synchronized StringBuffer append(String str) {
toStringCache = null;
super.append(str);
return this;
}
複製程式碼
邏輯是完全一致的,但是多了 synchronized
關鍵字,用來保證執行緒安全。所以會比 StringBuilder
耗時一些。關於 StringBuilder
和 StringBuffer
之間的區別,除了 synchronized
關鍵字就沒有了。
總結
+
和String.concat()
只適合少量的字串拼接操作,頻繁拼接時效能不如人意StringBuilder
和StringBuffer
在頻繁拼接字串時效能優異StringBuilder
不能保證執行緒安全。因此,在確定單執行緒執行的情況下,StringBuilder
是最優解StringBuffer
通過synchronized
保證執行緒安全,適合多執行緒環境下使用。
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