概述
上篇文章我們在Mac端交叉編譯出來了so檔案,但是這個so檔案現在還不能直接在Android中使用的,所以說如果想在Android端使用命令執行FFmpeg剪輯音視訊檔案等,還需要在編譯出適合Android的so檔案。
說明
在Android端編譯so檔案有兩種方式,一種是比較傳統的ndk-build方式,另外一種是AS2.2後比較推薦的CMake,當然這兩種只是使用方式稍微有點不一樣,但是結果是一樣的。本文使用第一種方式,以下內容預設你已經瞭解NDK開發步驟並且交叉編譯出了so檔案,如果沒有請先看上篇文章 交叉編譯-Mac環境使用NDK編譯FFmpeg
我的編譯環境:
- FFmpeg 3.0.11 (之前我用最新版3.3.4編譯失敗)
- macOS 10.13.2
- NDK android-ndk-r14b
- Android Studio 3.0
編譯
大致分為以下幾個步驟:
1. 編寫native方法
public static native int run(String[] commands);
複製程式碼
2. 載入靜態程式碼塊
static {
System.loadLibrary("avutil-55");
System.loadLibrary("avformat-57");
System.loadLibrary("swresample-2");
System.loadLibrary("swscale-4");
System.loadLibrary("avcodec-57");
System.loadLibrary("avfilter-6");
System.loadLibrary("avdevice-57");
System.loadLibrary("ffmpeg");
}
複製程式碼
3. 在main資料夾下新建jni資料夾和jniLibs資料夾b並且匯入之前編譯好的so檔案和include檔案
- cd到native路徑下利用javah生成.h標頭檔案並拷貝到jni目錄下
- 編寫相同名字的.c檔案並且#include 上一步生成的.h檔案
4. 修改原始檔(以下檔案都在jni目錄下)
從ffmpeg原始碼中拷貝ffmpeg.h、ffmpeg.c、ffmpeg_opt.c、ffmpeg_filter.c、cmdutils.c、cmdutils.h 以及 cmdutils_common_opts.h 共 7 個檔案到 jni 目錄下,為了將日誌輸出函式簡化為簡潔的 “LOGD”、 “LOGE”,需要在jni目錄西下新建android_log.h 檔案:
#ifdef ANDROID
#include <android/log.h>
#ifndef LOG_TAG
#define MY_TAG "MYTAG"
#define AV_TAG "AVLOG"
#endif
#define LOGE(format, ...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, MY_TAG, format, ##__VA_ARGS__)
#define LOGD(format, ...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, MY_TAG, format, ##__VA_ARGS__)
#define XLOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,AV_TAG,__VA_ARGS__)
#define XLOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,AV_TAG,__VA_ARGS__)
#else
#define LOGE(format, ...) printf(MY_TAG format "\n", ##__VA_ARGS__)
#define LOGD(format, ...) printf(MY_TAG format "\n", ##__VA_ARGS__)
#define XLOGE(format, ...) fprintf(stdout, AV_TAG ": " format "\n", ##__VA_ARGS__)
#define XLOGI(format, ...) fprintf(stderr, AV_TAG ": " format "\n", ##__VA_ARGS__)
#endif
複製程式碼
先貼下我的目錄吧:
- 首先修改 ffmpeg.c
- 匯入include "android_log.h"
- 修改 log_callback_null 方法為下:(原方法為空)
static void log_callback_null(void *ptr, int level, const char *fmt, va_list vl)
{
static int print_prefix = 1;
static int count;
static char prev[1024];
char line[1024];
static int is_atty;
av_log_format_line(ptr, level, fmt, vl, line, sizeof(line), &print_prefix);
strcpy(prev, line);
if (level <= AV_LOG_WARNING){
XLOGE("%s", line);
}else{
XLOGD("%s", line);
}
}
複製程式碼
- 設定日誌回撥方法為 log_callback_null:(main 函式開始處)
int main(int argc, char **argv)
{
av_log_set_callback(log_callback_null);
int i, ret
複製程式碼
- 找到 ffmpeg.c 的 ffmpeg_cleanup 方法,在該方法的末尾新增以下程式碼:
nb_filtergraphs = 0;
nb_output_files = 0;
nb_output_streams = 0;
nb_input_files = 0;
nb_input_streams = 0;
複製程式碼
- 最後在 main 函式的最後執行 ffmpeg_cleanup 方法,如下:
ffmpeg_cleanup(0);
return main_return_code;
}
複製程式碼
-
執行結束後不結束程式(修改 cmdutils.c、cmdutils.h)
由於FFmpeg在執行結束或者遇到異常就會結束程式,但是我們還要Android接著用啊,怎麼辦呢?那就不讓它銷燬程式只正常返回就行了,就要需要修改 cmdutils.c 中的 exit_program 方法
void exit_program(int ret)
{
if (program_exit)
program_exit(ret);
exit(ret);
}
複製程式碼
為
int exit_program(int ret)
{
return ret;
}
複製程式碼
當然.h方法宣告也要改哦,即修改cmdutils.h 中的:
void exit_program(int ret) av_noreturn;
複製程式碼
為
int exit_program(int ret);
複製程式碼
到這裡我們就把原始碼修改完了(當然這部分網上一搜一大堆),然後就是編寫Android.mk和Applicaton.mk檔案了,在這裡我貼上我的Android.mk
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
#編譯好的 FFmpeg 標頭檔案目錄
INCLUDE_PATH:=/Users/CH/Work/FFmpeg/app/src/main/jniLibs/include
#編譯好的 FFmpeg 動態庫目錄
FFMPEG_LIB_PATH:=/Users/CH/Work/FFmpeg/app/src/main/jniLibs/armeabi-v7a
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:= libavcodec
LOCAL_SRC_FILES:= $(FFMPEG_LIB_PATH)/libavcodec-57.so
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(INCLUDE_PATH)
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:= libavformat
LOCAL_SRC_FILES:= $(FFMPEG_LIB_PATH)/libavformat-57.so
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(INCLUDE_PATH)
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:= libswscale
LOCAL_SRC_FILES:= $(FFMPEG_LIB_PATH)/libswscale-4.so
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(INCLUDE_PATH)
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:= libavutil
LOCAL_SRC_FILES:= $(FFMPEG_LIB_PATH)/libavutil-55.so
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(INCLUDE_PATH)
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:= libavfilter
LOCAL_SRC_FILES:= $(FFMPEG_LIB_PATH)/libavfilter-6.so
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(INCLUDE_PATH)
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:= libswresample
LOCAL_SRC_FILES:= $(FFMPEG_LIB_PATH)/libswresample-2.so
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(INCLUDE_PATH)
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:= libavdevice
LOCAL_SRC_FILES:= $(FFMPEG_LIB_PATH)/libavdevice-57.so
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(INCLUDE_PATH)
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
#要生成的so檔名字
LOCAL_MODULE := ffmpeg
LOCAL_SRC_FILES := com_example_ch_ffmpeg_FFmpeg.c \
cmdutils.c \
ffmpeg.c \
ffmpeg_opt.c \
ffmpeg_filter.c
#原始碼檔案
LOCAL_C_INCLUDES := /Users/CH/Learn/ffmpeg-3.0.11
LOCAL_LDLIBS := -lm -llog
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavcodec libavfilter libavformat libavutil libswresample libswscale libavdevice
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
複製程式碼
APP_ABI := armeabi-v7a
APP_PLATFORM=android-14
NDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.9
複製程式碼
到這裡準備工作已經完成,cd到jni路徑下執行
ndk-build
複製程式碼
然後就可以在java檔案下下生成了兩個資料夾libs和obj
在應用中載入so檔案
我們拷貝上一步生成的libs到app目錄下的libs,並且在應用的 build.gradle 檔案中 android 節點下新增動態庫載入路徑,
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
jni.srcDirs = []
}
}
複製程式碼
和defaultConfig節點下(我這裡引入的v7)
ndk {
abiFilters "armeabi-v7a"
}
複製程式碼
到這裡全部工作已經完成,接下來就到了就像Mac端使用命令操作音視訊的步驟了,比如音訊擷取,拼接,等。這裡我寫了一個音訊擷取的Demo(當然是我工作中需要用到才寫的了~~~)
public void run() {
...
soundFile1 = new File(soundFileDir.getPath() + "/" + "V7ExT5s88_13" + ".aac");
soundFile2 = new File(soundFileDir.getPath() + "/" + "V7ExT5s88_14" + ".aac");
String[] commands = new String[10];
commands[0] = "ffmpeg";
commands[1] = "-i";
commands[2] = soundFile1.getAbsolutePath();
commands[3] = "-ss";
commands[4] = "00:00:10";
commands[5] = "-t";
commands[6] = "00:00:20";
commands[7] = "-acodec";
commands[8] = "copy";
commands[9] = soundFile2.getAbsolutePath();
int result = FFmpeg.run(commands);
if (result == 0) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "命令列執行完成", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
複製程式碼
問題
- 首先在編寫Android.mk時候路徑要要一定要寫對,不能對不上
- 修改 cmdutils.c 中的 exit_program 方法時一定要注意void和int(這個問題困擾了我一上午,硬是找不到哪裡錯了~~~)
- armeabi-v7a和armeabi不一樣,無論是在Android.mk或者libs都要注意要對應起來
- 還有好多問題想起來再說吧