Mac中編譯FFmpeg教程(Android版)

codeteenager發表於2019-03-04

Mac中編譯FFmpeg教程(Android版)

本篇文章主要介紹在Mac環境中,編譯FFmpeg生成so庫。

FFmpeg簡介

FFmpeg既是一款音視訊編解碼工具,同時也是一組音視訊編解碼開發套件,作為編解碼開發套件,它為開發者提供了豐富的音視訊處理的呼叫介面。 FFmpeg提供了多種媒體格式的封裝和解封裝,包括多種音視訊編碼、多種協議的流媒體、多種色彩格式轉換、多種取樣率轉換、多種位元速率轉換等。FFmpeg框架提供了多種豐富的外掛模組,包含封裝與解封裝的外掛、編碼與解碼的外掛等。

開發環境

本次編譯的環境如下:

  • macOS High Sierra(10.13.5)
  • FFmpeg原始碼(3.3.7)
  • ndk(android-ndk-r14b)

首先下載ndk,建議不要使用Android Studio自帶的ndk-bundle,然後配置ndk的全域性環境,在.bash_profile中新增一下配置:

export ANDROID_NDK_ROOT=/Users/jiangshuaijie/android-ndk-r14b/build
export PATH=${PATH}:${ANDROID_NDK_ROOT}
複製程式碼

然後在命令列中輸入ndk-build測試環境是否配置成功。

下載FFmpeg原始碼

FFmpeg的原始碼可以在 https://ffmpeg.org/download.html#releases 中下載,也可以使用git clone https://git.ffmpeg.org/ffmpeg.git ffmpeg 克隆到本地。建議下載3.3.x版本的庫,最新的庫編譯的問題比較多,各種路徑不正常等問題。

修改configure檔案

下載FFmpeg原始碼之後,首先需要對原始碼中的configure檔案進行修改。由於編譯出來的動態庫檔名的版本號在.so之後(例如“libavcodec.so.5.100.1”),而android平臺不能識別這樣檔名,所以需要修改這種檔名。在configure檔案中找到下面幾行程式碼:

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)'
複製程式碼

替換成

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'
複製程式碼

編寫指令碼生成類庫

在ffmpeg中建立一個build_android.sh的指令碼,並賦予可執行的許可權,指令碼內容如下:

#!/bin/bash

make clean
# NDK的路徑,根據自己的安裝位置進行設定
export TMPDIR=/Users/jiangshuaijie/ffmpeg-3.3.7/ffmpeg_install
export NDK=/Users/jiangshuaijie/android-ndk-r14b
export SYSROOT=$NDK/platforms/android-21/arch-arm/
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64
export CPU=arm
export PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
export ADDI_CFLAGS="-marm"
function build_one
{
./configure \
    --prefix=$PREFIX \
    --target-os=linux \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --arch=arm \
    --sysroot=$SYSROOT \
    --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
    --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
    --cc=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-gcc \
    --nm=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-nm \
    --enable-shared \
    --enable-runtime-cpudetect \
    --enable-gpl \
    --enable-small \
    --enable-cross-compile \
    --disable-debug \
    --disable-static \
    --disable-doc \
    --disable-asm \
    --disable-ffmpeg \
    --disable-ffplay \
    --disable-ffprobe \
    --disable-ffserver \
    --enable-postproc \
    --enable-avdevice \
    --disable-symver \
    --disable-stripping \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
sed -i '' 's/HAVE_LRINT 0/HAVE_LRINT 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_LRINTF 0/HAVE_LRINTF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_ROUND 0/HAVE_ROUND 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_ROUNDF 0/HAVE_ROUNDF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_TRUNC 0/HAVE_TRUNC 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_TRUNCF 0/HAVE_TRUNCF 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_CBRT 0/HAVE_CBRT 1/g' config.h
sed -i '' 's/HAVE_RINT 0/HAVE_RINT 1/g' config.h
make clean
# 這裡是定義用幾個CPU編譯,我用4個,一般在5分鐘之內編譯完成
make -j4
make install
}
build_one

複製程式碼

其中:

  • TMPDIR為編譯生成的臨時檔案存放的目錄
  • SYSROOT為so檔案支援的最低Android版本的平臺目錄
  • CPU為指定so檔案支援的平臺
  • PREFIX為生成的so檔案存放目錄
  • TOOLCHAIN為編譯所使用的工具鏈目錄
  • cross-prefix為編譯所使用的工具鏈檔案
  • enable和disable指定了需要編譯的項
  • target-os為目標作業系統;

編譯FFmpeg

在ffmpeg目錄中,執行終端命令:

./build_android.sh
複製程式碼

即可編譯,然後等待生成so檔案即可。

Mac中編譯FFmpeg教程(Android版)

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