一、前言
如上一章所講,FMDB原始碼主要有以下幾個檔案組成:
FMResultSet : 表示FMDatabase執行查詢之後的結果集。
FMDatabase : 表示一個單獨的SQLite資料庫操作例項,通過它可以對資料庫進行增刪改查等等操作。
FMDatabaseAdditions : 擴充套件FMDatabase類,新增對查詢結果只返回單個值的方法進行簡化,對錶、列是否存在,版本號,校驗SQL等等功能。
FMDatabaseQueue : 使用序列佇列 ,對多執行緒的操作進行了支援。
FMDatabasePool : 使用任務池的形式,對多執行緒的操作提供支援。(不過官方對這種方式並不推薦使用,優先選擇FMDatabaseQueue的方式:ONLY_USE_THE_POOL_IF_YOU_ARE_DOING_READS_OTHERWISE_YOULL_DEADLOCK_USE_FMDATABASEQUEUE_INSTEAD)
FMDB比較優秀的地方就在於對多執行緒的處理。所以這一篇主要是研究FMDB的多執行緒處理的實現。而FMDB最新的版本中主要是通過使用FMDatabaseQueue這個類來進行多執行緒處理的。
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二、FMDatabaseQueue原始碼分析
我們先來看看FMDatabaseQueue如何使用。
/**
* FMDatabaseQueue使用案例
*/
- (void)FMDatabaseQueueTest{
//1、獲取資料庫檔案路徑
NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *fileName = [doc stringByAppendingPathComponent:@"students.sqlite"];
//使用
FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:fileName];
[queue inDatabase:^(FMDatabase *db) {
[db executeUpdate:@"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_student_2 (id integer PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name text NOT NULL, age integer NOT NULL);"];
[db executeUpdate:@"INSERT INTO t_student_2 (name, age) VALUES ('yixiangZZ', 20);"];
[db executeUpdate:@"INSERT INTO t_student_2 (name, age) VALUES ('yixiangXX', 25);"];
FMResultSet *rs = [db executeQuery:@"SELECT * FROM t_student_2"];
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
while ([rs next]) {
int ID = [rs intForColumn:@"id"];
NSString *name = [rs stringForColumn:@"name"];
int age = [rs intForColumn:@"age"];
NSLog(@"%d %@ %d",ID,name,age);
}
}];
//支援事務
[queue inTransaction:^(FMDatabase *db, BOOL *rollback) {
[db executeUpdate:@"UPDATE t_student_2 SET age = 40 WHERE name = 'yixiangZZ'"];
[db executeUpdate:@"UPDATE t_student_2 SET age = 45 WHERE name = 'yixiangXX'"];
BOOL hasProblem = NO;
if (hasProblem) {
*rollback = YES;//回滾
return;
}
FMResultSet *rs = [db executeQuery:@"SELECT * FROM t_student_2"];
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
while ([rs next]) {
int ID = [rs intForColumn:@"id"];
NSString *name = [rs stringForColumn:@"name"];
int age = [rs intForColumn:@"age"];
NSLog(@"%d %@ %d",ID,name,age);
}
}];
}
複製程式碼
FMDB的多執行緒支援實現主要是依賴於FMDatabaseQueue這個類。下面我們來看看他是如何實現的。
2.1:初始化Queue。生成一個序列佇列。
+ (instancetype)databaseQueueWithPath:(NSString*)aPath {
FMDatabaseQueue *q = [[self alloc] initWithPath:aPath];
FMDBAutorelease(q);
return q;
}
- (instancetype)initWithPath:(NSString*)aPath flags:(int)openFlags vfs:(NSString *)vfsName {
self = [super init];
if (self != nil) {
_db = [[[self class] databaseClass] databaseWithPath:aPath];
FMDBRetain(_db);
#if SQLITE_VERSION_NUMBER >= 3005000
BOOL success = [_db openWithFlags:openFlags vfs:vfsName];
#else
BOOL success = [_db open];
#endif
if (!success) {
NSLog(@"Could not create database queue for path %@", aPath);
FMDBRelease(self);
return 0x00;
}
_path = FMDBReturnRetained(aPath);
//生成一個序列佇列。
_queue = dispatch_queue_create([[NSString stringWithFormat:@"fmdb.%@", self] UTF8String], NULL);
//給當前queue生成一個標示,給_queue這個GCD佇列指定了一個kDispatchQueueSpecificKey字串,並和self(即當前FMDatabaseQueue物件)進行繫結。日後可以通過此字串獲取到繫結的物件(此處就是self)。
dispatch_queue_set_specific(_queue, kDispatchQueueSpecificKey, (__bridge void *)self, NULL);
_openFlags = openFlags;
}
return self;
}
複製程式碼
2.2:序列執行資料庫操作。
- (void)inDatabase:(void (^)(FMDatabase *db))block {
/* 使用dispatch_get_specific來檢視當前queue是否是之前設定的那個_queue,如果是的話,那麼使用kDispatchQueueSpecificKey作為引數傳給dispatch_get_specific的話,返回的值不為空,而且返回值應該就是上面initWithPath:函式中繫結的那個FMDatabaseQueue物件。有人說除了當前queue還有可能有其他什麼queue?這就是FMDatabaseQueue的用途,你可以建立多個FMDatabaseQueue物件來併發執行不同的SQL語句。
另外為啥要判斷是不是當前執行的這個queue?是為了防止死鎖!
*/
FMDatabaseQueue *currentSyncQueue = (__bridge id)dispatch_get_specific(kDispatchQueueSpecificKey);
assert(currentSyncQueue != self && "inDatabase: was called reentrantly on the same queue, which would lead to a deadlock");
FMDBRetain(self);
dispatch_sync(_queue, ^() {//序列執行block
FMDatabase *db = [self database];
block(db);
if ([db hasOpenResultSets]) {//除錯程式碼
NSLog(@"Warning: there is at least one open result set around after performing [FMDatabaseQueue inDatabase:]");
#if defined(DEBUG) && DEBUG
NSSet *openSetCopy = FMDBReturnAutoreleased([[db valueForKey:@"_openResultSets"] copy]);
for (NSValue *rsInWrappedInATastyValueMeal in openSetCopy) {
FMResultSet *rs = (FMResultSet *)[rsInWrappedInATastyValueMeal pointerValue];
NSLog(@"query: '%@'", [rs query]);
}
#endif
}
});
FMDBRelease(self);
}
複製程式碼
之於為什麼要用dispatch_queue_set_specific和dispatch_get_specific判斷是不是當前queue,是因為為了防止多執行緒操作時候出現死鎖。可以參考告訴你告訴你dispatch_queue_set_specific和dispatch_get_specific是個什麼鬼
是個什麼鬼和被廢棄的dispatch_get_current_queue。
我們可以看出,一個queue就是一個序列佇列。就算你開啟多執行緒執行,它依然還是序列執行的。保證的執行緒的安全性。看下面一個案例:
/**
* FMDatabaseQueue如何實現多執行緒的案例
*/
- (void)FMDatabaseQueueMutilThreadTest{
//1、獲取資料庫檔案路徑
NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *fileName = [doc stringByAppendingPathComponent:@"students.sqlite"];
//使用queue1
FMDatabaseQueue *queue1 = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:fileName];
[queue1 inDatabase:^(FMDatabase *db) {
for (int i=0; i<10; i++) {
NSLog(@"queue1---%zi--%@",i,[NSThread currentThread]);
}
}];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[queue1 inDatabase:^(FMDatabase *db) {
for (int i=11; i<20; i++) {
NSLog(@"queue1---%zi--%@",i,[NSThread currentThread]);
}
}];
});
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[queue1 inDatabase:^(FMDatabase *db) {
for (int i=20; i<30; i++) {
NSLog(@"queue1---%zi--%@",i,[NSThread currentThread]);
}
}];
});
//雖然開啟了多個執行緒,可依然還是序列處理。原因如下:
/**FMDatabaseQueue雖然看似一個佇列,實際上它本身並不是,它通過內部建立一個Serial的dispatch_queue_t來處理通過inDatabase和inTransaction傳入的Blocks,所以當我們在主執行緒(或者後臺)呼叫inDatabase或者inTransaction時,程式碼實際上是同步的。FMDatabaseQueue這麼設計的目的是讓我們避免發生併發訪問資料庫的問題,因為對資料庫的訪問可能是隨機的(在任何時候)、不同執行緒間(不同的網路回撥等)的請求。內建一個Serial佇列後,FMDatabaseQueue就變成執行緒安全了,所有的資料庫訪問都是同步執行,而且這比使用@synchronized或NSLock要高效得多。
*/
}
複製程式碼
執行結果如下,可以看出佇列內部就算是非同步執行,但是依然還是序列執行的:
)
雖然每個queue內部是序列執行的,當時不同的queue之間可以併發執行
案例如下:
/**
* FMDatabaseQueue如何實現多執行緒的案例2
*/
- (void)FMDatabaseQueueMutilThreadTest2{
//1、獲取資料庫檔案路徑
NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *fileName = [doc stringByAppendingPathComponent:@"students.sqlite"];
//使用queue1
FMDatabaseQueue *queue1 = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:fileName];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[queue1 inDatabase:^(FMDatabase *db) {
for (int i=0; i<5; i++) {
NSLog(@"queue1---%zi--%@",i,[NSThread currentThread]);
}
}];
});
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[queue1 inDatabase:^(FMDatabase *db) {
for (int i=5; i<10; i++) {
NSLog(@"queue1---%zi--%@",i,[NSThread currentThread]);
}
}];
});
//使用queue2
FMDatabaseQueue *queue2 = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:fileName];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[queue2 inDatabase:^(FMDatabase *db) {
for (int i=0; i<5; i++) {
NSLog(@"queue2---%zi--%@",i,[NSThread currentThread]);
}
}];
});
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[queue2 inDatabase:^(FMDatabase *db) {
for (int i=5; i<10; i++) {
NSLog(@"queue2---%zi--%@",i,[NSThread currentThread]);
}
}];
});
//新建多個佇列操作同一個 就不發保證執行緒安全了。不過一般 不會這麼用。
}
複製程式碼
執行結果如下,可以看出每個佇列內部是序列執行的,佇列之間的並行執行的:
所以我們可以得到如下結論。
丟擲一個問題:如果後臺在執行大量的更新,而主執行緒也需要訪問資料庫,雖然要訪問的資料量很少,但是在後臺執行完之前,還是會阻塞主執行緒。 怎麼辦?(轉載於:FMDB 在多執行緒中的使用)
解決方法:對此,robertmryan給出了一些想法:
如果你是在後臺使用的inDatabase來執行更新,可以考慮換成inTransaction,後者比前者更新起來快很多,特別是在更新量比較大的時候(比如更新1000條或10000條)。
拆解你的更新資料量,如果有300條,可以分10次、每次更新30條。當然有時不能這麼做,因為你可能通過網路請求回來的資料,你希望一次性、完整地寫入到資料庫中,雖然有侷限性,不過這確實能很好地減少每個Block佔用資料庫的時間。
上面兩點可以改善問題,但是問題依然是存在的,在大多數時候,你應該把從主執行緒呼叫inDatabase和inTransaction放在非同步裡:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
[self.databaseQueue inDatabase:^(FMDatabase *db) {
//do something...
}];
});
複製程式碼
這種方式能解決不依賴於資料庫返回的結果的情況,如果對返回結果有依賴,就需要考慮UI上的體驗了,如加一個UIActivityIndicatorView 。
2.3:事務的實現
資料庫中的事務 也是保證資料庫安全的一種手段。一段sql語句,要麼全部成功,要麼全部不成功。
- (void)inTransaction:(void (^)(FMDatabase *db, BOOL *rollback))block {
[self beginTransaction:NO withBlock:block];
}
- (void)beginTransaction:(BOOL)useDeferred withBlock:(void (^)(FMDatabase *db, BOOL *rollback))block {
FMDBRetain(self);
dispatch_sync(_queue, ^() { //序列執行,保證執行緒安全。
BOOL shouldRollback = NO;
if (useDeferred) {
[[self database] beginDeferredTransaction];// 使用延時性事務
}
else {
[[self database] beginTransaction];// 預設使用獨佔性事務
}
block([self database], &shouldRollback);//執行block
if (shouldRollback) { //根據shouldRollback判斷 是否回滾,還是提交。
[[self database] rollback];
}
else {
[[self database] commit];
}
});
FMDBRelease(self);
}
複製程式碼
關於延時性事務和獨佔性事務的區別如下:
在SQLite 3.0.8或更高版本中,事務可以是延遲的,即時的或者獨佔的。“延遲的”即是說在資料庫第一次被訪問之前不獲得鎖。 這樣就會延遲事務,BEGIN語句本身不做任何事情。直到初次讀取或訪問資料庫時才獲取鎖。對資料庫的初次讀取建立一個SHARED鎖 ,初次寫入建立一個RESERVED鎖。由於鎖的獲取被延遲到第一次需要時,別的執行緒或程式可以在當前執行緒執行BEGIN語句之後建立另外的事務 寫入資料庫。若事務是即時的,則執行BEGIN命令後立即獲取RESERVED鎖,而不等資料庫被使用。在執行BEGIN IMMEDIATE之後, 你可以確保其它的執行緒或程式不能寫入資料庫或執行BEGIN IMMEDIATE或BEGIN EXCLUSIVE. 但其它程式可以讀取資料庫。 獨佔事務在所有的資料庫獲取EXCLUSIVE鎖,在執行BEGIN EXCLUSIVE之後,你可以確保在當前事務結束前沒有任何其它執行緒或程式 能夠讀寫資料庫。
2.4:存檔與回滾
- (NSError*)inSavePoint:(void (^)(FMDatabase *db, BOOL *rollback))block {
#if SQLITE_VERSION_NUMBER >= 3007000
static unsigned long savePointIdx = 0;
__block NSError *err = 0x00;
FMDBRetain(self);
dispatch_sync(_queue, ^() {
NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"savePoint%ld", savePointIdx++];
BOOL shouldRollback = NO;
if ([[self database] startSavePointWithName:name error:&err]) {//設定一個存檔點
block([self database], &shouldRollback);
if (shouldRollback) {
// We need to rollback and release this savepoint to remove it
[[self database] rollbackToSavePointWithName:name error:&err];//回滾到存檔點
}
[[self database] releaseSavePointWithName:name error:&err];//釋放該存檔
}
});
FMDBRelease(self);
return err;
#else
NSString *errorMessage = NSLocalizedString(@"Save point functions require SQLite 3.7", nil);
if (self.logsErrors) NSLog(@"%@", errorMessage);
return [NSError errorWithDomain:@"FMDatabase" code:0 userInfo:@{NSLocalizedDescriptionKey : errorMessage}];
#endif
}
複製程式碼
三、FMDatabasePool
FMDatabasePool : 使用任務池的形式,對多執行緒的操作提供支援。
不過官方對這種方式並不推薦使用(ONLY_USE_THE_POOL_IF_YOU_ARE_DOING_READS_OTHERWISE_YOULL_DEADLOCK_USE_FMDATABASEQUEUE_INSTEAD),優先選擇FMDatabaseQueue的方式。
平時基本也不使用,官方也不推薦使用。這裡就不多講了。
四、參考資料
五、最後說一點
這是一個我的iOS交流群:624212887,群檔案自行下載,不管你是小白還是大牛熱烈歡迎進群 ,分享面試經驗,討論技術, 大家一起交流學習成長!希望幫助開發者少走彎路。——點選:加入
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下篇文章預告:ObjectC Hook函式的實現與實戰
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