Unity3D地形建模外掛World Composer用法(大範圍地形建模)
World Composer外掛是一款不錯的大範圍地形建模的小外掛,非常實用,網上的視訊教程大部分是騙人的,只有一個老外的教程還講的全是英語。自己動手做了一下,分享一下過程。
我使用的是Unity3D5.4.2;World Composer1.48
首先在Unity3D內Assets——Import Package——Custom Package匯入外掛
匯入外掛之後,如果找不到按鈕,就點選Window——World Compser,就展開外掛了。
首先就需要去必應地圖申請一個key,沒有key,外掛裡是不會顯示地圖的
移動地圖到自己需要建模的地方,然後建立一個區域,設定區域的範圍
匯出選中範圍內的高度圖
匯出選中範圍內的影像圖,需要時間
點選Creat Terrain,建立地形
建立完成後,關閉外掛,回到主介面,地形就自動建立好了
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