Unity3D地形建模外掛World Composer用法(大範圍地形建模)
World Composer外掛是一款不錯的大範圍地形建模的小外掛,非常實用,網上的視訊教程大部分是騙人的,只有一個老外的教程還講的全是英語。自己動手做了一下,分享一下過程。
我使用的是Unity3D5.4.2;World Composer1.48
首先在Unity3D內Assets——Import Package——Custom Package匯入外掛
匯入外掛之後,如果找不到按鈕,就點選Window——World Compser,就展開外掛了。
首先就需要去必應地圖申請一個key,沒有key,外掛裡是不會顯示地圖的
移動地圖到自己需要建模的地方,然後建立一個區域,設定區域的範圍
匯出選中範圍內的高度圖
匯出選中範圍內的影像圖,需要時間
點選Creat Terrain,建立地形
建立完成後,關閉外掛,回到主介面,地形就自動建立好了
相關文章
- 基於Unity3D引擎的大地形生成研究Unity3D
- vray for sketchup,D建模外掛VR
- 基於Unity3D引擎的大地形載入研究Unity3D
- UE4 地形編輯-建立地形Landscape/terrainAI
- 使用Covermap實現地形細節
- Cesium官方教程5--地形圖層
- HexMap學習筆記(九)——地形特徵筆記特徵
- Minecraft類遊戲地形生成機制Raft遊戲
- 關係建模ER建模-維度建模
- ArcGIS Desktop釋出地形高程服務(DEM/DSM)
- unreal engine 4 如何建立地形、地表貼圖。Unreal
- unity3d外掛之 DoTweenUnity3D
- composer通用外掛平臺包
- 電子棋盤(二)——戰棋地形的多樣性
- Composer釋出自己的外掛包
- Hacking Team漏洞大範圍掛馬,上百萬電腦中招
- 最新活動 | 免費網路研討會:深入解析建模規範:優質建模的核心要素
- 大資料建模、分析、挖掘技術大資料
- 財務建模最佳實踐 - DDD相關建模
- dcat-admin 通過 composer 配置外掛
- 資料建模
- 建模調參
- 三維建模
- 數學建模
- 維度建模
- StarUML 建模使用
- 《孤島驚魂5》中的地形渲染技術-網格生成
- 教你如何避免威脅建模7大“坑”
- 雲、管、端三重失守,大範圍掛馬攻擊分析
- 工業資料分析之數倉建模 | 正規化建模和維度建模,你pick誰?
- 物件導向建模 = 面向賓語建模 != 主語思維物件
- 對業務流程建模而不是對實體建模 - poweredbybeard
- APISIX proxy-cache 外掛用法API
- 建模與調參
- Rxjs建模入門JS
- 【Abaqus】Composite Layup建模
- Blender 常用建模操作
- 前端建模基礎前端
- 利用威脅建模防範金融和網際網路風險