最近ConstrainLayout是Android中比較火的一個東西。ConstrainLayout可以使View層級扁平化,提升效能,支援任意的邊框,其目的就是修復之前layout的一些短板。其實ConstrainLayout還有一個大多數人沒有注意到的特性:可以利用Constrainlayout快速構建漂亮的動畫效果。
方法
我這裡假設已經你已經掌握了Constrainlayout基本知識(比如:app:layout_constraintLeft_toLeftOf等)。Constrainlayout可以通過TransitionManager 在兩組constraints之間執行動畫(需要API>19或者使用support library),以下是一個demo。
Simple demo
我們先寫一個xml佈局:
<!-- activity_main.xml -->
<android.support.constraint.ConstraintLayout ...>
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
... />
<Button ... />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>複製程式碼
到目前為止,這只是一個普通的xml佈局,我們再定義另一個佈局:
<!-- activity_main_alt.xml -->
<android.support.constraint.ConstraintLayout ...>
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
**app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"**
... />
<Button ... />
</android.support.constraint.ConstraintLayout>複製程式碼
這兩個佈局只有ImageView的高度不同,為了執行動畫,只需要在Activity中寫幾行程式碼即可:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
...
val constraintSet1 = ConstraintSet()
constraintSet1.clone(constraintLayout)
val constraintSet2 = ConstraintSet()
constraintSet2.clone(this, R.layout.activity_main_alt)
var changed = false
findViewById(R.id.button).setOnClickListener {
TransitionManager.beginDelayedTransition(constraintLayout)
val constraint = if (changed) constraintSet1 else constraintSet2
constraint.applyTo(constraintLayout)
changed = !changed
}
}複製程式碼
程式碼使用Kotlin寫的,即使沒有學過,基本也沒有什麼障礙,不過還是很有必要學習一下的。
程式碼中我們使用TransitionManager在Constrainlayout中啟動了一個延時動畫,TransitionManager在交換兩種佈局時會自動使用動畫。
重複的xml Layout
這種方式使用了兩個xml佈局,是否重複了呢,沒有人喜歡重複的程式碼。
其實沒有你想的那麼糟糕,如果為了動畫的目的定義多餘的xml,可以省略所有的非佈局屬性(如textSize等屬性)。Constrainlayout會自動捕獲所有layout的基本約束屬性並拋棄其中的一些。
如果你還是想避免重複的程式碼,還可以在程式碼中動態修改約束屬性:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
...
val constraintSet1 = ConstraintSet()
constraintSet1.clone(constraintLayout)
val constraintSet2 = ConstraintSet()
constraintSet2.clone(constraintLayout)
constraintSet2.centerVertically(R.id.image, 0)
var changed = false
findViewById(R.id.button).setOnClickListener {
TransitionManager.beginDelayedTransition(constraintLayout)
val constraint = if (changed) constraintSet1 else constraintSet2
constraint.applyTo(constraintLayout)
changed = !changed
}
}複製程式碼
使用transition 框架也可以實現這些動畫
當然可以這樣,我們可以通過使用transition框架或者使用屬性設定也可以實現動畫。然而,當需要的動畫可通過使用特定的約束來實現時,ConstrainLayout的方法就很有效,否則就需要大量的程式碼來實現動畫效果。
另一個使用場景是當很多元素需要動效時,看一個例子:
使用ConstrainLayout可以實現以上的效果,通過指定不同的xml,動畫就會自動執行。
注意事項
1. 啟動動畫的方法:
TransitionManager.beginDelayedTransition(constraintLayout)複製程式碼
2. 自定義動畫
還可以自定義Transition:
val transition = AutoTransition()
transition.duration = 1000
TransitionManager.beginDelayedTransition(
constraintLayout, transition)複製程式碼
3. 巢狀問題
ConstraintLayout只可以對其直接子View執行動畫,這就意味著它不能很好地處理巢狀的ViewGroup。在以上的例子中,CardView中的TextView還需要手動處理動畫,也許可以通過巢狀ConstrainLayout來實現,但是我並沒有進行實驗。
4. 非佈局屬性
ConstraintLayout只支援約束佈局的動畫,不支援其他屬性(如座標修改,文字修改等)。
5. 其他
如果動態修改ConstraintLayout中元素的基本佈局屬性(比如使用translationY),動畫後並不會同步這個變更,也就是說動畫執行後,之前修改的屬性將會復原。