Rust 專案打包成一個 Windows 可執行檔案(.exe),你可以使用 Rust 的內建工具 cargo
來進行構建和打包。Rust 提供了簡單、直接的方式將你的專案編譯為適用於 Windows 的 EXE 檔案。以下是從開始到完成的詳細步驟:
步驟 1:安裝 Rust 和工具鏈
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安裝 Rust: 如果你尚未安裝 Rust,可以透過 Rust 官網 來安裝 Rust,或者透過以下命令使用 rustup 安裝 Rust:
bashCopy Codecurl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh
安裝完成後,重啟終端,執行以下命令驗證安裝:
bashCopy Coderustc --version
如果顯示 Rust 編譯器的版本資訊,說明安裝成功。
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安裝適用於 Windows 的工具鏈: 如果你在 Windows 上開發 Rust,可以確保你安裝了合適的目標架構工具鏈。預設情況下,
rustup
會安裝與當前作業系統相容的工具鏈,但如果你在其他平臺(如 macOS 或 Linux)上開發並希望為 Windows 編譯,可以安裝目標工具鏈:bashCopy Coderustup target add x86_64-pc-windows-gnu
這將允許你為 Windows 生成
exe
檔案。
步驟 2: 建立一個新的 Rust 專案
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開啟命令列(終端)並建立一個新的 Rust 專案:
bashCopy Codecargo new my_project cd my_project
這會建立一個包含預設程式碼的 Rust 專案,位於
my_project
資料夾中。預設的main.rs
檔案會位於src
目錄下。
步驟 3: 編寫 Rust 程式碼
編輯 src/main.rs
檔案,寫入你的 Rust 程式碼。例如:
fn main() {
println!("Hello, world!");
}
你可以根據需要編寫你的應用邏輯。
步驟 4: 編譯為 EXE 檔案
在專案目錄中,使用 cargo build
命令來構建專案。根據你的需求,有兩種常見的編譯方式:
1. 生成除錯版 EXE
預設情況下,Rust 編譯器會生成除錯版本的可執行檔案。執行以下命令:
cargo build
這將生成一個可執行檔案,路徑為:
target/debug/my_project.exe
2. 生成釋出版 EXE
為了生成最佳化過的釋出版本,可以使用 --release
引數:
cargo build --release
釋出版將生成一個最佳化過的 EXE 檔案,路徑為:
target/release/my_project.exe
步驟 5: 執行 EXE 檔案
生成 EXE 檔案後,你可以在 Windows 系統上直接執行它。你可以在檔案資源管理器中雙擊 EXE 檔案,或者在命令列中執行:
./target/debug/my_project.exe
或者:
./target/release/my_project.exe
步驟 6: 配置 Windows 依賴項(如果需要)
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使用靜態連結(如果你不想依賴動態庫):
預設情況下,Rust 在編譯時會連結到動態庫(例如,標準庫等)。如果你希望生成一個靜態連結的 EXE 檔案,以確保不需要額外的依賴項(例如,在目標機器上不需要安裝 Visual C++ Redistributable),你可以指定靜態連結:
在
Cargo.toml
中新增以下配置:tomlCopy Code[profile.release] panic = "abort" lto = true
然後使用
cargo build --release
進行編譯,Rust 會盡可能將所有依賴靜態連結到 EXE 檔案中。 -
使用
mingw
工具鏈:如果你需要交叉編譯為 Windows 的 EXE 檔案,或者希望使用
mingw
工具鏈進行構建(例如在 Linux 或 macOS 上生成 Windows 可執行檔案),你可以安裝mingw
工具鏈並指定目標架構。安裝
mingw
工具鏈:bashCopy Coderustup target add x86_64-pc-windows-gnu
然後編譯時指定目標:
bashCopy Codecargo build --target x86_64-pc-windows-gnu --release
步驟 7: 釋出和分發 EXE 檔案
編譯後的 EXE 檔案位於 target/release/
資料夾中。你可以將這個 EXE 檔案複製到 Windows 機器上,直接執行它,而不需要安裝 Rust 或任何其他依賴項。
額外提示:為 EXE 設定圖示
如果你想為生成的 EXE 檔案設定圖示,可以使用第三方工具(如 windres
或 cargo-windeps
)來嵌入圖示。Rust 本身並不直接支援為 EXE 檔案新增圖示,但可以透過構建指令碼或工具進行擴充套件。
將 Rust 專案打包為 Windows 可執行檔案的過程非常簡單,使用 cargo build
命令即可生成 EXE 檔案。透過設定合適的編譯選項,你可以生成除錯版或釋出版的 EXE 檔案,並將其分發到 Windows 平臺上執行。如果你需要進一步定製或靜態連結依賴項,Rust 也提供了相關選項。