CPU處理器架構
系統有x64,x86與ia-64三種版本之分,分別用於不同的CPU。較老的CPU只能安裝x86版的系統,也就是我們常見的32位系統。因為微軟的緣故,32位系統在過去的很長一段時間內,佔據著桌面計算機的主流地位。64位系統能夠在較新的x86-64架構的CPU上執行。而ia-64則只能執行於INTEL的安騰系列處理器。
x86:從1978年來的8086處理器開始,就已經出現了x86架構CPU,即32位處理器。
x86-64:又簡稱為x64,最初開發為1999年AMD,為了擴充IA64。當時的x86-64架構誕生頗有時代意義,處理器的發展遇到了瓶頸,記憶體定址空間由於受到32位CPU的限制而只能最大到約4G。於是就有了x86-64。後被INTEL所採用。
ia-64:其實ia64的歷史早於x86-64x,最初由INTEL和惠普聯合推出。由於ia-64不與32位相容,所以沒有受到重視。直到INTEL採用了AMD的x86-64架構,才正式的批量生產。而後為了日益擴張的計算需求,INTEL重新將IA-64拿出來,釋出了安騰系列伺服器CPU。
雖然x86-64和IA-64處理器都能夠執行64位作業系統和應用程式,但是區別在於:
x86-64架構基於x86,是為了讓x86架構CPU相容64位計算而產生的技術。X86-64架構的設計是採用直接簡單的方法將目前的x86指令集擴充套件。這個方法與當初的由16位擴充套件至32位的情形很相似。優點在於使用者可以自行選擇x86平臺或x64平臺,相容性高。
IA-64則是原生的純64位計算處理器,並且與x86指令不相容。如果想要執行x86指令需要硬體虛擬化支援,而且效率不高。優點在於IA-64架構體系將擁有64位記憶體定址能力,能夠支援更大的記憶體定址空間。並且由於架構的改變,效能比起x86-64的64位相容模式更高更強。
所以,IA-64作業系統也是比較少見的,由於只能在INTEL安騰系列處理器及AMD部分伺服器處理器執行,所以主流市場並不常見。而且,這些IA-64架構處理器也不能夠使用x64作業系統。而x86-64處理器則可以自由選擇x86或是x64作業系統。
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