Python3新特性
python3.11增加了許多特性,讓python更快更加安全,本文從應用層面來講一下python3.11的這些新特性
特化自適應解析器是什麼,如何利用特化寫出更高效能的程式碼
如何在專案中落地type hint寫出健壯的程式碼,有那些注意事項
asyncio的概念及應用場景
Faster Python 3.11
Faster
- Zero cost exception(if not thrown)
- 10% faster re & atomic grouping, possessive qualifiers
- 10-15% faster startup
- Faster function calls
- C-style formatting sometimes as fast as f-string
- Less memory for string keys in dicts
- Specialized adaptive interpreter
- And more!
Future
- Major focus for the next several releases
- Simple JIT planned eventually
- The main driver behind C API changes
Specializing(特化)
當一個函式被執行的次數足夠多(>53)就會被特化,被特化的指令叫hot code。(次數需要看對應不同版本cpython原始碼)
原始碼:Python/specialize.c -> _PyCode_Warmup
特化流程:
原始指令 —— 中間狀態(名稱中含ADAPTIVE) —— 特化後的指令(非常快)
圖片來源:Python3-原始碼剖析(二)-指令特化 | Yuerer's Blog
碰到問題
同樣的程式碼在命令列中可以被特化,而放一個.py檔案中,再透過dis.dis(module.func,adaptive=True)就無法被特化
示例函式程式碼如下:
>>> def f(x):
... return x*x
... for i in range(100):
... f(i)
解釋:乘法的opcode為BINARY_OP,在這個例子中我們傳的是int當被特化後會變成BINARY_OP_MULTIPLY_INT,因為python弱型別,確定的型別可以極大提高速度,建議去看cpython的實現原始碼加深理解。
把上面程式碼放在.py檔案中,發現無法進行特化
>>> dis.dis(adaptiveTest.f,adaptive=True)
10 RESUME 0
11 LOAD_FAST 0 (x)
LOAD_CONST 1 (2)
BINARY_OP 5 (*)
RETURN_VALUE
最終找到原因:我在vscode自帶的終端import之後,在執行時修改了py程式碼,沒有重新reload,導致沒有載入最新的程式碼(py3的reload和py2有區別)。
另一個方法就是:重新開啟windows的cmd中並執行一遍
還有一種方法就是:稍稍調整一下程式碼,把dis加到.py中,然後執行python檔案也可以看到函式被特化
import dis
def foo(x):
return x*x
for i in range(100):
foo(i)
dis.dis(foo,adaptive=True)
#在python中呼叫dis列印出位元組碼
LOAD_ATTR(getattr)特化
self.xx 本質就是getattr,對應的opcode為 LOAD_ATTR,在python3中預設可以被特化,例如:
-
繼承object的原生Python類可以特化
-
繼承後object重寫
__getattr__
的Python 類無法特化 -
C 擴充套件 Python 類無法特化
為什麼後面2種不能完成特化?
class B(object):
def __getattr__(self, name):#重寫__getattr__
return super(B, self).__getattr__(name)
b = B()
b.x = 1
def mytest(n):
for i in range(n):
b.x #無法被特化
因為:cpython中特化前判斷是否為原始的getattr函式,見:Python\specialize.c
如何讓C擴充套件python類可以特化?
重點講解:2種實現方法
- 在c擴充套件類中增加cache儲存下標
- 修改虛擬機器的實現,傳入下標
如何檢查程式碼是否被特化?
視覺化特化工具,github:https://github.com/brandtbucher/specialist
執行程式碼並生成(網頁)報表,那麼如何納入到專案中進行視覺化呢?因為遊戲專案依賴於引擎API,需要跑在遊戲引擎之上,不同於純python環境
Typing check(type hint)
base vscode Pylance
Type Ignore
pyrightconfig.json 相容py2的檔案,忽略整個檔案
overload
配合vscode的pylance特性來做程式碼檢查
當函式傳參個數不符合要求時,在IDE中進行報錯提示
Stub Files
和py同名的檔案格式為.pyi,語法也一樣,在這裡寫type hint,提供給IDE使用,執行時無關
AsyncIO
What is it?
Keywords pair(async / await)
So what?
What is it?
Asyncio is used as a foundation for multiple Python asynchronous frameworks that
provide high-performance network and web-servers, database connection libraries,
distributed task queues, etc.
Asyncio is often a perfect fit for IO-bound and high-level structured network code.
簡單的例子發揮不出作用
import asyncio
async def foo():
await asyncio.sleep(1)
print ('foo')
event_loop = asyncio.get_event_loop()
event_loop.run_until_complete(foo())
上面這個簡單的asyncio的例子和下面這段程式碼作用一樣,無法體現出asyncio的作用
def foo():
time.sleep(1)
print('foo')
foo()
適合用在那些地方?
Patch
- Simultaneously download multiple block of patch
Distributed Task Framework
- Multi-Process Management through ProcessPoolExecutor
- Export-table-tools
- Texture Compressor
- build packer
感興趣的可以搜尋ProcessPoolExecutor去了解
UVLoop
uvloop用來替換asyncio的event loop更高效,底層使用libuv透過cython實現,比原生的asyncio快2~4倍,有線上專案已驗證過其穩定性
開源地址:https://github.com/MagicStack/uvloop
簡單幾行就可以替換asyncio的event loop
import asyncio
import sys
import uvloop
async def main():
# Main entry-point.
...
if sys.version_info >= (3, 11):
with asyncio.Runner(loop_factory=uvloop.new_event_loop) as runner:
runner.run(main())
else:
uvloop.install()
asyncio.run(main())