【譯】ES2018 新特性:Rest/Spread 特性

mogic發表於2018-07-09

Sebastian Markbåge 提出的 Rest/Spread Properties 提案包括兩部分:

  • 用於物件解構的 rest 操作符(...)。目前,這個操作符只能在陣列解構和引數定義中使用
  • 物件字面量中的 spread 操作符(...)。目前,這個操作符只能用於陣列字面量和在函式方法中呼叫。

物件解構中的 rest 操作符(...)

在物件解構模式下,rest 操作符會將解構源的除了已經在物件字面量中指明的屬性之外的,所有可列舉自有屬性拷貝到它的運算物件中。

const obj = {foo: 1, bar: 2, baz: 3};
const {foo, ...rest} = obj;
// Same as:
// const foo = 1;
// const rest = {bar: 2, baz: 3};
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如果你正在使用物件解構來處理命名引數,rest 操作符讓你可以收集所有剩餘引數:

function func({param1, param2, ...rest}) { // rest operator
    console.log('All parameters: ',{param1, param2, ...rest}); // spread operator
    return param1 + param2;
}
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語法限制

在每個物件字面量的頂層,可以使用 rest 操作符最多一次,並且必須只能在末尾出現:

const {...rest, foo} = obj; // SyntaxError
const {foo, ...rest1, ...rest2} = obj; // SyntaxError
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如果是巢狀結構,你可以多次使用 rest 操作符:

const obj = {
    foo: {
        a: 1,
        b: 2,
        c: 3,
    },
    bar: 4,
    baz: 5,
};

const {foo: {a, ...rest1}, ...rest2} = obj;

// Same as:
// const a = 1;
// const rest1 = {b: 2, c: 3};
// const rest2 = {bar: 4, baz: 5};
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物件字面量中的 spread 操作符

物件字面量內部,spread 操作符將自身運算物件的所有可列舉的自有屬性,插入到通過字面量建立的物件中:

> const obj = {foo: 1, bar: 2, baz: 3};
> {...obj, qux: 4}
{ foo: 1, bar: 2, baz: 3, qux: 4 }
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要注意的是順序問題,即使屬性 key 並不衝突,因為物件會記錄插入順序:

> {qux: 4, ...obj}
{ qux: 4, foo: 1, bar: 2, baz: 3 }
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如果 key 出現了衝突,後面的會覆蓋前面的屬性:

> const obj = {foo: 1, bar: 2, baz: 3};
> {...obj, foo: true}
{ foo: true, bar: 2, baz: 3 }
> {foo: true, ...obj}
{ foo: 1, bar: 2, baz: 3 }
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物件 spread 操作符的使用場景

這一節,我們會看看 spread 操作符的使用場景。我也會用 Object.assign() 實現一遍,它和 spread 操作符很相似(之後我們會更詳細地比較它們)。

拷貝物件

拷貝物件 obj 的可列舉自有屬性:

const clone1 = {...obj};
const clone2 = Object.assign({}, obj);
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clone 物件們的原型都是 Object.prototype,它是所有通過物件字面量建立的物件的預設原型:

> Object.getPrototypeOf(clone1) === Object.prototype
true
> Object.getPrototypeOf(clone2) === Object.prototype
true
> Object.getPrototypeOf({}) === Object.prototype
true
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拷貝一個物件 obj,包括它的原型:

const clone1 = {__proto__: Object.getPrototypeOf(obj), ...obj};
const clone2 = Object.assign(
    Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)), obj);
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注意,一般來說,物件字面量內部的 proto 只是瀏覽器內建的特性,並非 JavaScript 引擎所有。

物件的真拷貝

有時候,你需要老老實實地拷貝物件的所有自有屬性(properties)和特性(writable, enumerable, …),包括 getters 和 setters。這時候 Object.assign() 和 spread 操作符就回天乏術了。你需要使用屬性描述符(property descriptors):

const clone1 = Object.defineProperties({},
    Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));
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如果還希望保留 obj 的原型,可以用 Object.create()

const clone2 = Object.create(
    Object.getPrototypeOf(obj),
    Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));
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“探索 ES2016 and ES2017” 裡介紹了 Object.getOwnPropertyDescriptors()

陷阱:總是淺拷貝

我們之前見過的所有拷貝物件的方式,都是淺拷貝:如果原始屬性值是一個物件,拷貝的物件將指向同一個物件,它不會(遞迴的、深度的)拷貝自身:

const original = { prop: {} };
const clone = Object.assign({}, original);

console.log(original.prop === clone.prop); // true
original.prop.foo = 'abc';
console.log(clone.prop.foo); // abc
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其他使用場景

合併 obj1 和 obj2 兩個物件:

const merged = {...obj1, ...obj2};
const merged = Object.assign({}, obj1, obj2);
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給使用者資料填充預設值

const DEFAULTS = {foo: 'a', bar: 'b'};
const userData = {foo: 1};

const data = {...DEFAULTS, ...userData};
const data = Object.assign({}, DEFAULTS, userData);
    // {foo: 1, bar: 'b'}
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安全地更新屬性 foo:

const obj = {foo: 'a', bar: 'b'};
const obj2 = {...obj, foo: 1};
const obj2 = Object.assign({}, obj, {foo: 1});
    // {foo: 1, bar: 'b'}
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指定屬性 foo 和 bar 的預設值:

const userData = {foo: 1};
const data = {foo: 'a', bar: 'b', ...userData};
const data = Object.assign({}, {foo:'a', bar:'b'}, userData);
    // {foo: 1, bar: 'b'}
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展開物件 VS Object.assign()

spread 操作符和 Object.assign() 很相似。主要的區別在於前者定義了新屬性,而後者還進行了賦值。稍後將解釋這究竟意味著什麼。

Object.assign() 的兩種使用方式

Object.assign() 有兩種使用方式: 第一種,帶有破壞性的(修改已有物件):

Object.assign(target, source1, source2);
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這裡的 target 物件被修改了;source1 和 source2 被拷貝進去了。 第二種,非破壞性的(已有物件不會被修改):

const result = Object.assign({}, source1, source2);
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新物件是通過將 source1 和 source2 拷貝進一個空物件而生成的。最終,這個新物件被返回並賦值給 result。 spread 操作符類似於 Object.assign() 的第二種方式。接下來,我們來看看兩者的相似和不同之處。

都是通過 "get" 操作符讀值

在寫物件之前,兩者都使用了 ”get“ 操作符去讀取源物件的屬性值。這一過程會將 getter 轉換成正常的資料屬性。 來看個例子:

const original = {
    get foo() {
        return 123;
    }
};
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original 有一個 foo getter(它的屬性描述符有 get 和 set 屬性)

> Object.getOwnPropertyDescriptor(original, 'foo')
{ get: [Function: foo],
  set: undefined,
  enumerable: true,
  configurable: true }
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但是在它拷貝的結果 clone1 和 clone2 裡,foo 是一個正常的資料屬性(屬性描述符有value 和 writable 屬性):

> const clone1 = {...original};
> Object.getOwnPropertyDescriptor(clone1, 'foo')
{ value: 123,
  writable: true,
  enumerable: true,
  configurable: true }

> const clone2 = Object.assign({}, original);
> Object.getOwnPropertyDescriptor(clone2, 'foo')
{ value: 123,
  writable: true,
  enumerable: true,
  configurable: true }
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spread 定義屬性,Object.assign() 設定屬性

spread 操作符在目標物件上定義了新的屬性,而 Object.assign() 使用了一個 "set" 操作符來建立屬性。這會導致兩個結果:

目標物件帶有 setter

首先,Object.assign() 觸發 setter,而 spread 不會:

Object.defineProperty(Object.prototype, 'foo', {
    set(value) {
        console.log('SET', value);
    },
});
const obj = {foo: 123};
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以上程式碼段設定了一個 foo setter,它會被所有普通物件繼承。 如果我們通過 Object.assign() 拷貝 obj,繼承的 setter 會被觸發:

> Object.assign({}, obj)
SET 123
{}
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而 spread 就不會:

> { ...obj }
{ foo: 123 }
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Object.assign() 在拷貝時還會觸發自有 setter,這裡並沒有發生重寫。

目標物件帶有隻讀屬性

第二,你可以通過繼承只讀屬性,來阻止 Object.assign() 建立自有屬性,但 spread 上這是做不到的:

Object.defineProperty(Object.prototype, 'bar', {
    writable: false,
    value: 'abc',
});
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以上程式碼設定了只讀屬性 bar,它會被所有普通物件繼承。 這樣,你就再也不能使用賦值語句去建立自有屬性 bar(嚴格模式下會拋一個異常,寬鬆模式會靜默失敗):

> const tmp = {};
> tmp.bar = 123;
TypeError: Cannot assign to read only property 'bar'
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下列程式碼,我們使用物件字面量成功地建立了屬性 bar。因為物件字面量沒有設定屬性,它只是定義了它們:

const obj = {bar: 123};
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然而,Object.assign() 使用賦值語句建立屬性,這就是不能拷貝 obj 的原因:

> Object.assign({}, obj)
TypeError: Cannot assign to read only property 'bar'
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通過 spread 操作符拷貝沒有問題:

> { ...obj }
{ bar: 123 }
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spread 和 Object.assign() 都只拷貝自有可列舉屬性

它們都會忽略所有繼承的屬性和不可列舉的自有屬性。 物件 obj 從 proto 繼承了一個可列舉屬性,並且有兩個自有屬性:

const proto = {
    inheritedEnumerable: 1,
};
const obj = Object.create(proto, {
    ownEnumerable: {
        value: 2,
        enumerable: true,
    },
    ownNonEnumerable: {
        value: 3,
        enumerable: false,
    },
});
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如果拷貝 obj,結果將只有屬性 ownEnumerable。屬性 inheritedEnumerable 和 ownNonEnumerable 沒有被拷貝:

> {...obj}
{ ownEnumerable: 2 }
> Object.assign({}, obj)
{ ownEnumerable: 2 }
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原文:http://exploringjs.com/es2018-es2019/ch_rest-spread-properties.html

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