Blender 修改器 持續更新

陈侠云發表於2024-10-27

Subdivision Surface

可以使表面更光滑
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原理

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將1個面平均分為4個面
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表現

Level 0
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Level 1
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引數

Level Viewport

切分層級,僅在編輯介面下生效

Render

僅在渲染模式下生效

Solidfiy

可以給表面新增厚度
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表現

未新增
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已新增
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引數

edge data.crease inner

調整引數,讓它向內進行彎折
引數0
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引數1
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Shrinkwrap

將一個模型自動吸附到另一個模型上面,注意:該修改器要在最上面
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引數

Target

選中要吸附的模型

SimpleDeform

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表現

新增前
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新增後
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