前言
攝像頭的視角模擬,可以在產品概念設計階段提供比較直觀的視覺效果,透過將模型與實際環境進行校準,基本上可以透過模型來確定攝像頭需要FOV,焦距,景深和安裝位置及角度等引數。
由於工作需要,第一次自己進行3D建模,以前無任何建模基礎。對於新手而言,我覺得blender軟體還是非常容易入門和使用
(一)安裝
blender軟體可以直接從官方網站下載:https://www.blender.org/download/ ,安裝包277M, 不需要註冊,也不需要收費,這算是非常友好的。
(二)模型下載
選用blender還有一個原因,就是它有比較多現成的模型,我們可以直接拿來使用,不用重複造輪子。我常用的模型下載平臺有:
- Blender3D 模型庫:https://www.blender-3d.cn/
- Blender模型庫:https://www.blendermx.com/
- cgtrader: https://www.cgtrader.com/
- turbosquid: https://www.turbosquid.com/zh_cn/
這裡先看一下保時捷911汽車的渲染圖
(三)使用
1.設定環境引數
可以設定太陽的位置,太陽光的強度,這些引數可以直接影響環境的亮度,如果要模擬陽光直射對拍攝物的影響,環境引數影響會比較大。
下圖是同一視角,不同引數的效果。
2.攝像頭引數
1.放置兩個攝像機在房子的兩邊,安裝位置如下:
左邊攝像頭預設的視角效果如圖框圖中的亮處,此時的焦距設定的是60mm,
如果分別使用30mm,15mm 的焦距,效果如下:
可以看到前屋簷對攝像頭的視角還是有遮擋的
2.調整攝像頭位置
將攝像頭位置移動到前屋簷邊緣
此時60mm 30mm 焦距的視角範圍如下:
切換到其他的視角,效果如下:
3.多攝像機角度切換
如果一個場景中有多個攝像機,要切換不同攝像機的視角,可以在攝像機視角模式下,透過右邊工具欄選擇不同的攝像機,然後點選對應的攝像機圖示即可
(四)結尾
這裡只是簡單介紹blender的一些非常基礎的功能, 我也只使用了兩天,感覺用來模擬攝像頭視角非常合適。比如影片樁裝置,需要抓拍特定場景的車牌,且需要考慮不同光線強度角度影響,blender 可以簡單快速的將場景和效果模擬出來。
(五)模型下載
上面介紹的模型,如果有需要可以到 liwen01
公眾號中回覆 blender
獲取源模型,工程名稱為:demo01