一、for迴圈
迴圈:讓程式多次執行相同的程式碼塊
for迴圈是Go語言中唯一一個迴圈結構
for迴圈經典語法
先執行表示式1
執行表示式2判斷是否成立,如果成立執行迴圈體
迴圈體執行完成後,執行表示式3
再次執行表示式2,判斷是否成立.
for迴圈用的最多的地方就是遍歷陣列或切片等
for 表示式1;表示式2;表示式3{ //迴圈體 }
經典for迴圈結構中 , for關鍵字後面有三個表示式,且每個表示式都可以省略。
for i := 0; i < 5; i++ { fmt.Println(i) } //等價於 j := 0 for ; j < 5; { fmt.Println(j) j++ }
for關鍵字後面也可以只有一個表示式,表示如果條件成立執行迴圈體程式碼。
for i := 0; i < 5; i++ { fmt.Println(i) } //等價於 j := 0 for j < 5 { fmt.Println(j) j++ }
二、range語句
Golang range類似迭代器操作,可以對 slice、map、陣列、字串等進行迭代迴圈。在字串、陣列和切片中它返回 (索引, 值) ,在map中返回 (鍵, 值),但若當只有一個返回值時,第一個引數是索引或鍵。
str := "abc" for i, char := range str { fmt.Printf("%d => %s\n", i, string(char)) } for i := range str { //只有一個返回值 fmt.Printf("%d\n", i) } nums := []int{1, 2, 3} for i, num := range nums { fmt.Printf("%d => %d\n", i, num) } kvs := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"} for k, v := range kvs { fmt.Printf("%s => %s\n", k, v) } for k := range kvs { //只有一個返回值 fmt.Printf("%s\n", k) } // 輸出結果 // 0 => a // 1 => b // 2 => c // 0 // 1 // 2 // 0 => 1 // 1 => 2 // 2 => 3 // a => apple // b => banana // a // b
for迴圈尤其是range語句,在平時開發過程中頻繁使用,但很多開發者經常會在以下場景中踩坑。
場景一,使用迴圈迭代器的變數
先來看一個明顯的錯誤:
func main() { var out []*int for i := 0; i < 3; i++ { // i := i out = append(out, &i) } fmt.Println("值:", *out[0], *out[1], *out[2]) fmt.Println("地址:", out[0], out[1], out[2]) } // 輸出結果 // 值: 3 3 3 // 地址: 0xc000012090 0xc000012090 0xc000012090
分析
out
是一個整型指標陣列變數,在for迴圈中,宣告瞭一個i
變數,每次迴圈將i
的地址追加到out
切片中,但是每次追加的其實都是i
變數,因此我們追加的是一個相同的地址,而該地址最終的值是3。
正確做法
解開程式碼中的註釋// i := i
,每次迴圈時都重新建立一個新的i
變數。
注意,for迴圈表示式1定義的變數i相當於迴圈體裡面的全域性變數,迴圈體裡面定義的變數i相當於迴圈體裡面的區域性變數,由於在程式碼塊中同名區域性變數會覆蓋同名的全域性變數,所以此時在迴圈體邏輯裡面,使用的i變數是迴圈體裡面定義的區域性變數i。
再看一個比較隱秘的錯誤:
func main() { a1 := []int{1, 2, 3} a2 := make([]*int, len(a1)) for i, v := range a1 { a2[i] = &v } fmt.Println("值:", *a2[0], *a2[1], *a2[2]) fmt.Println("地址:", a2[0], a2[1], a2[2]) } // 輸出結果 // 值: 3 3 3 // 地址: 0xc000012090 0xc000012090 0xc000012090
分析
大多數人就是在range
這裡給變數賦值的時候踩坑,因為比較隱秘,其實情況和上面的一樣,range
在遍歷值型別時,其中的v
是一個區域性變數,只會宣告初始化一次,之後每次迴圈時重新賦值覆蓋前面的,所以給a2[i]
賦值的時候其實都是同一個地址&v
,而v
最終的值為a1
最後一個元素的值,也就是3。
正確做法
①a2[i]
賦值時傳遞原始指標,即a2[i] = &a1[i]
②建立臨時變數t := v
;a2[i] = &t
③閉包(與②原理一樣),func(v int) { a2[i] = &v }(v)
更為隱秘的還有:
func main() { var out [][]int for _, i := range [][1]int{{1}, {2}, {3}} { out = append(out, i[:]) } fmt.Println("Values:", out) } // 輸出結果 // [[3] [3] [3]]
原理也是一樣的,不論遍歷多少次,i[:]
總是被本次遍歷的值所覆蓋
場景二,在迴圈體內使用goroutines
func main() { values := []int{1, 2, 3} wg := sync.WaitGroup{} for _, val := range values { wg.Add(1) go func() { fmt.Println(val) wg.Done() }() } wg.Wait() } // 輸出結果 // 3 // 3 // 3
分析
對於主協程來講,迴圈是很快就跑完的,而這個時候各個協程可能才開始跑,此時val
的值已經遍歷到最後一個了,所以各協程都輸出了3
。(如果遍歷資料龐大,主協程遍歷耗時較久的話,goroutine的輸出會根據當時候的val
的值,所以每次的輸出結果不一定相同的。)
解決辦法
①使用臨時變數
for _, val := range values { wg.Add(1) val := val go func() { fmt.Println(val) wg.Done() }() }
②使用閉包
for _, val := range values { wg.Add(1) go func(val int) { fmt.Println(val) wg.Done() }(val) }
三、實戰
基於第一、第二小節內容,接下來進行一個Golang for迴圈實戰,程式碼詳情請看註釋。
package main import "fmt" func main() { slic := []int{1, 2, 3} // len(cp) = 3, cap(cp) = 3 cp := make([]*int, len(slic)) for i, x := range slic { cp[i] = &slic[i] cp = append(cp, &x) } // 第一次迴圈 // cp[0] = &slic[0] *cp[0] = 1 // 由於len=cap=3,append方法的作用是將元素追加到切片的末尾,即cp(len)位置,此時append便超過切片容量,切片進行擴容,將容量擴容2倍(切片容器<1024時,擴容*2)。 // append後相當於 cp[3] = &x 此時x的值為1,len(cp)=4, cap(cp)=6 // 第二次迴圈 // cp[1] = &slic[1] *cp[1] = 2 // 再次append相當於 cp[4] = &x 此時x的值為2,len(cp)=5, cap(cp)=6 // 第三次迴圈 // cp[2] = &slic[2] *cp[2] = 3 // 再次append相當於 cp[5] = &x 此時x的值為3,len(cp)=6, cap(cp)=6 // 至此迴圈完畢,cp中資料為 &slic[0] &slic[1] &slic[2] &x &x &x println("len==", len(cp), " cap==", cap(cp)) for _, x := range cp { fmt.Print(*x, " ") } } /* 輸出結果 len== 6 cap== 6 1 2 3 3 3 3 */
參考:https://www.cnblogs.com/cheyunhua/p/15770777.html
參考:https://blog.csdn.net/qq_27870421/article/details/118485883