如何將rust日誌輸出到android終端

唯你Only發表於2024-10-24

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背景

在 Rust 中,使用 println!列印日誌時,輸出實際上是傳送到標準輸出(stdout),而 Android Logcat 專門用於處理和顯示應用程式的日誌資訊,此環境下標準輸出實現被重新定義。這意味著 Rust 日誌輸出不會出現在 Logcat 中。

android_logger直接與 Android 的日誌系統整合,確保日誌資訊可以按預期出現在 Logcat 中。

配置

android_logger 使用如下

注意這裡使用的是 android_logger0.11.0 版本,若使用最新版本可能需要做相關 api 調整。

cargo.toml 中增加如下依賴

[dependencies]
log = "0.4"

[target.'cfg(target_os = "android")'.dependencies]
android_logger = "0.11.0"

同時引入 log 的原因:

  • log 是一個日誌記錄的抽象庫,提供了一套統一的介面,用於記錄日誌訊息(如 info!、warn!、error! 等)。而 android_logger 是 log 針對 android 平臺的一種具體實現。
  • 雖然 android_logger 本身依賴 log,你或許以為不必再額外引用 log,但實際上 android_logger 中類似 log::LevelFilter 和 log::Level::Debug 依然依賴 log 庫。

初始化

#[cfg(target_os = "android")]
fn init_logging() {
    android_logger::init_once(
        android_logger::Config::default()
            .with_min_level(log::Level::Debug)
            .with_tag("flutter"),
    );
}

注意此處 with_min_level 級別,若為 debug 則列印時最使用必須是 debug 及以上,用 info 基本是無法列印顯示在 logcat 中的

使用

rust 檔案使用如下


extern crate android_logger;

新增列印

impl PlatformTextureWithProvider for BoxedPixelData {
    fn create_texture(
        engine_handle: i64,
        payload_provider: Arc<dyn PayloadProvider<Self>>,
    ) -> Result<PlatformTexture<BoxedPixelData>> {
        //使用示例
        log::debug!("2222222223 create_texture");
        log::debug!("this is a debug {}", "raynor");

        PlatformTexture::new(engine_handle, Some(payload_provider))
    }
}

連線 android 裝置執行 flutter run 後,logcat 日誌輸出如下:

√ Built build\app\outputs\flutter-apk\app-debug.apk
Installing build\app\outputs\flutter-apk\app-debug.apk...           6.3s
W/FlutterAnimationAdvance( 3237): FlutterAnimationAdvance getInstance()
D/flutter ( 3237): irondash_texture::platform::platform_impl: 2222222223 create_texture
D/flutter ( 3237): irondash_texture::platform::platform_impl: this is a debug raynor

注意

因為每次執行都會重新編譯庫檔案,沒必要在 rust 中每次修改日誌後執行 cargo clean。 直接執行對於平臺支援命令(如 flutter 的話 flutter run)即可看到修改後日誌生效輸出,。

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